为BokehJS做贡献#
BokehJS 是用户最终与之交互的浏览器内客户端运行时库。该库主要用 TypeScript 编写,是 Bokeh 绘图系统的独特之处之一。
所有Bokeh可视化的核心构建块都是基于Bokeh的模型的对象。这些模型是绘图元素的表示,例如轴、字形或小部件。
在Python方面,Bokeh将每个绘图元素对象的属性序列化为JSON数据。在浏览器方面,BokehJS将这些JSON数据反序列化,并根据这些信息创建JavaScript对象。然后,BokehJS使用这些JavaScript对象来渲染可视化。
这种Python和JavaScript的结合允许你在Python中定义可视化,同时利用在浏览器中运行的JavaScript提供的所有交互性。此外,这种结合使你能够几乎完全使用Python进行数据处理,并使用大型和流式的服务器端数据进行交互式JavaScript可视化。
除了使用BokehJS基于JSON数据创建可视化外,您还可以将BokehJS作为独立的JavaScript库使用。有关直接使用BokehJS创建可视化的更多信息,请参见BokehJS。
源代码位置#
Bokeh 仓库包含 Bokeh 的 Python 代码以及 BokehJS 的 JavaScript 代码。BokehJS 的源代码位于此单仓库中的 bokehjs 目录中。
所有进一步的说明和shell命令都假设 bokehjs/
是您的当前目录。
提示
将您的IDE的工作文件夹设置为bokehjs
目录。这样,您的IDE中的一些工具可能会更好地与BokehJS源代码配合使用。
BokehJS的CSS#
BokehJS 的 CSS 定义包含在 bokehjs/src/less/ 目录中的几个 .less
文件中。所有 Bokeh DOM 元素的 CSS 类都以 bk-
为前缀。例如:.bk-plot
或 .bk-tool-button
。
代码风格指南#
BokehJS 没有明确的风格指南。在提交到 Bokeh 仓库之前,请确保运行 node make
lint
或 node make lint --fix
。
此外,请查看周围的代码,并尽量与现有代码保持一致。
在开发BokehJS时需要记住的一些指南和提示:
不要使用
for-in
循环,特别是没有使用hasOwnProperty()
保护的循环。请使用for-of
循环,并结合keys()
、values()
和/或entries()
方法,这些方法来自core/util/object
模块。默认情况下,使用双引号(
"string"
)表示字符串。在需要避免转义引号的情况下使用单引号(case '"': return """
)。使用模板字面量(模板字符串)来处理多行、标记和插值字符串(
`Bokeh ${Bokeh.version}`
)。
始终使用ESLint检查您的BokehJS代码:从bokehjs目录中,运行node make lint
来检查您的代码。运行node make lint --fix
可以让ESLint自动修复一些问题。更多详情,请参见bokehjs/eslint.js中定义的规则。
提示
如果您使用VSCode,您可以为工作区使用以下配置,以便直接在编辑器中使用ESLint:
"eslint.format.enable": true,
"eslint.lintTask.enable": true,
"eslint.debug": false,
"eslint.quiet": false,
"eslint.options": {
"cache": true,
"extensions": [".ts"],
"overrideConfigFile": "./eslint.js"
},
"eslint.workingDirectories": [
"./bokehjs"
]
这需要安装VSCode的ESLint扩展以及ESLint版本8或以上。
开发需求#
要在本地构建和测试 BokehJS,请按照设置开发环境中的说明进行操作。这样,所有必需的包都应该在您的系统上安装和配置好。
开发BokehJS需要以下最低版本:
Node.js 18+
npm 8+
Chrome/Chromium 浏览器 118+ 或同等版本
Bokeh 官方支持以下平台进行开发和测试:
Linux Ubuntu 22.04+ 或同等版本
Windows 10(或 Server 2019)
MacOS 10.15
可以在不同的平台和版本上使用BokehJS进行工作。 然而,事情可能不会按预期进行,一些测试将无法工作。
构建BokehJS#
为了构建,BokehJS依赖于一个类似于gulp的自定义工具。所有命令都以node make
开头。
使用 node make help
列出 BokehJS 构建系统的所有可用命令。以下是最常见的命令:
node make build
: 构建整个库,包括扩展编译器。node make dev
: 构建库时不使用扩展编译器。这比node make build
更快,但不适用于生产代码或打包。node make test
: 运行所有BokehJS测试。要仅运行特定测试,请参见 选择特定的BokehJS测试。node make lint
使用 ESLint 对 BokehJS 进行 lint 检查。运行node make lint --fix
可以让 ESLint 自动修复一些问题。
node make
在 package.json
发生变化时自动运行 npm install
。
测试#
Bokeh 仓库包含多个测试套件。这些测试有助于确保 BokehJS 作为自己的库以及与其他所有 Bokeh 组件的组合中都能一致地运行。
要了解更多关于本地运行BokehJS测试的信息,请参阅 运行JavaScript测试。
要了解更多关于为BokehJS添加和更新测试的信息,请参阅 编写JavaScript测试(BokehJS)。
BokehJS中的模型和视图#
BokehJS 中可视化的基本构建块是模型和视图:
- Models
模型是一种数据结构,可能有也可能没有视觉表示。 BokehJS的模型及其属性与Bokeh的Python代码中的模型和相应属性相匹配。Bokeh 使用默认测试 来确保模型在Python和BokehJS之间保持兼容。
- Views
视图定义了模型的可视化表示。任何影响浏览器中事物外观的模型都需要一个相应的视图。
对于每个模型,模型定义和相应的视图应位于bokehjs/models目录中的同一文件中。
提示
在更新或添加新模型和视图时,请查看当前如何实现类似的模型和视图。
模型和视图的基类#
BokehJS 模型通常扩展一个基类。例如:Axis
模型
扩展了 GuideRenderer
,Circle
模型扩展了 XYGlyph
。
模型的相应视图扩展了相应的基础视图类。例如:AxisView
扩展了 GuideRendererView
,CircleView
扩展了 XYGlyphView
。
假设你想定义一种新的Bokeh工具栏的动作按钮工具,称为NewActionTool
。你的新按钮的模型将继承自ActionTool
,其对应的视图将继承自ActionToolView
:
import {ActionTool, ActionToolView} from "./action_tool"
模型#
BokehJS 模型需要一个 namespace
和 interface
。至少,这包括 Attrs
和 Props
。还有更多你可以使用的属性,比如 Mixins
或 Visuals
。
export namespace NewActionTool {
export type Attrs = p.AttrsOf<Props>
export type Props = ActionTool.Props & {
some_property: p.Property<number>
some_other_property: p.Property<string>
}
}
export interface NewActionTool extends NewActionTool.Attrs {}
如果你想更新一个模型,在大多数情况下最相关的属性是
Props
。你在那里定义的属性需要与相应的Python模型的属性和类型匹配。BokehJS属性在
core.properties
中定义,通常通过
import * as p from "core/properties"
导入。
接下来,定义实际的模型本身。该模型扩展了相应的BaseModel
基类。如果您的模型包含视图,这也是您链接模型和视图的地方。
export class NewActionTool extends ActionTool {
properties: NewActionTool.Props
// only when a view is required:
__view_type__: NewActionToolView
// do not remove this constructor, or you won't be
// able to use `new NewActionTool({some_property: 1})`
// this constructor
constructor(attrs?: Partial<NewActionTool.Attrs>) {
super(attrs)
}
static {
this.prototype.default_view = NewActionToolView
this.define<NewActionTool.Props>(({Number, String}) => ({
some_property: [ Number, 0 ],
some_other_property: [ String, "Default String" ],
...
// add more property definitions and defaults
// use properties from lib/core/property and primitives from lib/core/kinds
// does have to match Python, both type and default value (and nullability)
}))
}
}
视图#
如果你的模型需要与显示相关的逻辑,你需要定义一个视图。视图通常处理模型在浏览器中的显示方式。
视图扩展了相应的 BaseView
基类。
export class NewActionToolView extends ActionToolView {
declare model: NewActionToolView
initialize(): void {
super.initialize()
// perform view initialization (remove if not needed)
}
async lazy_initialize(): Promise<void> {
await super.lazy_initialize()
// perform view lazy initialization (remove if not needed)
}
...
}