6.21. Direct3D 10 互操作性 [已弃用]
本节介绍已弃用的Direct3D 10互操作功能。
枚举
- enum cudaD3D10MapFlags
- enum cudaD3D10RegisterFlags
Functions
- __host__ cudaError_t cudaD3D10GetDirect3DDevice ( ID3D10Device** ppD3D10Device )
- Gets the Direct3D device against which the current CUDA context was created.
- __host__ cudaError_t cudaD3D10MapResources ( int count, ID3D10Resource** ppResources )
- Maps Direct3D Resources for access by CUDA.
- __host__ cudaError_t cudaD3D10RegisterResource ( ID3D10Resource* pResource, unsigned int flags )
- Registers a Direct3D 10 resource for access by CUDA.
- __host__ cudaError_t cudaD3D10ResourceGetMappedArray ( cudaArray** ppArray, ID3D10Resource* pResource, unsigned int subResource )
- Gets an array through which to access a subresource of a Direct3D resource which has been mapped for access by CUDA.
- __host__ cudaError_t cudaD3D10ResourceGetMappedPitch ( size_t* pPitch, size_t* pPitchSlice, ID3D10Resource* pResource, unsigned int subResource )
- Gets the pitch of a subresource of a Direct3D resource which has been mapped for access by CUDA.
- __host__ cudaError_t cudaD3D10ResourceGetMappedPointer ( void** pPointer, ID3D10Resource* pResource, unsigned int subResource )
- Gets a pointer through which to access a subresource of a Direct3D resource which has been mapped for access by CUDA.
- __host__ cudaError_t cudaD3D10ResourceGetMappedSize ( size_t* pSize, ID3D10Resource* pResource, unsigned int subResource )
- Gets the size of a subresource of a Direct3D resource which has been mapped for access by CUDA.
- __host__ cudaError_t cudaD3D10ResourceGetSurfaceDimensions ( size_t* pWidth, size_t* pHeight, size_t* pDepth, ID3D10Resource* pResource, unsigned int subResource )
- Gets the dimensions of a registered Direct3D surface.
- __host__ cudaError_t cudaD3D10ResourceSetMapFlags ( ID3D10Resource* pResource, unsigned int flags )
- Set usage flags for mapping a Direct3D resource.
- __host__ cudaError_t cudaD3D10SetDirect3DDevice ( ID3D10Device* pD3D10Device, int device = -1 )
- Sets the Direct3D 10 device to use for interoperability with a CUDA device.
- __host__ cudaError_t cudaD3D10UnmapResources ( int count, ID3D10Resource** ppResources )
- Unmaps Direct3D resources.
- __host__ cudaError_t cudaD3D10UnregisterResource ( ID3D10Resource* pResource )
- Unregisters a Direct3D resource.
枚举
- enum cudaD3D10MapFlags
-
CUDA D3D10 映射标志
数值
- cudaD3D10MapFlagsNone = 0
- Default; Assume resource can be read/written
- cudaD3D10MapFlagsReadOnly = 1
- CUDA kernels will not write to this resource
- cudaD3D10MapFlagsWriteDiscard = 2
- CUDA kernels will only write to and will not read from this resource
- enum cudaD3D10RegisterFlags
-
CUDA D3D10 注册标志
数值
- cudaD3D10RegisterFlagsNone = 0
- Default; Resource can be accessed through a void*
- cudaD3D10RegisterFlagsArray = 1
- Resource can be accessed through a CUarray*
Functions
- __host__ cudaError_t cudaD3D10GetDirect3DDevice ( ID3D10Device** ppD3D10Device )
-
获取当前CUDA上下文所关联的Direct3D设备。
参数
- ppD3D10Device
- - Returns the Direct3D device for this thread
已弃用
该函数自CUDA 5.0起已弃用。
描述
此函数已弃用,不应再使用。为了获得最佳的互操作性性能,不再需要将CUDA设备与D3D10设备关联。
Note:请注意,此函数也可能返回之前异步启动的错误代码。
另请参阅:
- __host__ cudaError_t cudaD3D10MapResources ( int count, ID3D10Resource** ppResources )
-
将Direct3D资源映射为可由CUDA访问。
参数
- count
- - Number of resources to map for CUDA
- ppResources
- - Resources to map for CUDA
已弃用
该函数自CUDA 3.0起已弃用。
描述
映射ppResources中的count个Direct3D资源以供CUDA访问。
ppResources中的资源在解除映射之前,可以在CUDA内核中访问。当资源被CUDA映射时,Direct3D不应访问任何资源。如果应用程序这样做,结果将是未定义的。
此函数提供同步保证,确保在cudaD3D10MapResources()之前发出的所有Direct3D调用都会在cudaD3D10MapResources()之后发出的任何CUDA内核开始执行前完成。
如果ppResources中的任何资源尚未注册用于CUDA,或者ppResources包含任何重复条目,则返回cudaErrorInvalidResourceHandle。如果ppResources中的任何资源当前已映射供CUDA访问,则返回cudaErrorUnknown。
Note:请注意,此函数也可能返回之前异步启动的错误代码。
另请参阅:
- __host__ cudaError_t cudaD3D10RegisterResource ( ID3D10Resource* pResource, unsigned int flags )
-
注册一个Direct3D 10资源以供CUDA访问。
参数
- pResource
- - Resource to register
- flags
- - Parameters for resource registration
返回
cudaSuccess, cudaErrorInvalidDevice, cudaErrorInvalidValue, cudaErrorInvalidResourceHandle, cudaErrorUnknown
已弃用
该函数自CUDA 3.0起已弃用。
描述
注册Direct3D资源pResource以便CUDA访问。
如果此调用成功,应用程序将能够映射和取消映射该资源,直到通过cudaD3D10UnregisterResource()取消注册为止。同样在成功时,此调用将增加pResource的内部引用计数。当通过cudaD3D10UnregisterResource()取消注册该资源时,此引用计数将递减。
此调用可能具有较高的开销,在交互式应用中不应每帧都调用。
pResource的类型必须是以下之一:
-
ID3D10Buffer: 不能与flags设置为cudaD3D10RegisterFlagsArray一起使用。
-
ID3D10Texture1D: 无限制。
-
ID3D10Texture2D: 无限制。
-
ID3D10Texture3D: 无限制。
flags参数指定了CUDA访问Direct3D资源的机制。允许使用以下值。
-
cudaD3D10RegisterFlagsNone: 指定CUDA将通过void*访问此资源。该资源每个子资源的指针、大小和间距可分别通过cudaD3D10ResourceGetMappedPointer()、cudaD3D10ResourceGetMappedSize()和cudaD3D10ResourceGetMappedPitch()查询。此选项对所有资源类型均有效。
-
cudaD3D10RegisterFlagsArray: 指定CUDA将通过cudaD3D10ResourceGetMappedArray()基于子资源查询的CUarray来访问此资源。此选项仅对ID3D10Texture1D、ID3D10Texture2D和ID3D10Texture3D类型的资源有效。
并非所有上述类型的Direct3D资源都能用于与CUDA的互操作性。以下是一些限制。
-
主渲染目标可能未在CUDA中注册。
-
分配为共享的资源可能无法在CUDA中注册。
-
无法共享那些格式不是1、2或4通道的8位、16位或32位整数或浮点数据的纹理。
-
深度或模板格式的表面无法共享。
如果当前上下文中未初始化Direct3D互操作性,则返回cudaErrorInvalidDevice。如果pResource类型不正确或已被注册,则返回cudaErrorInvalidResourceHandle。如果pResource无法注册,则返回cudaErrorUnknown。
Note:请注意,此函数也可能返回之前异步启动的错误代码。
另请参阅:
- __host__ cudaError_t cudaD3D10ResourceGetMappedArray ( cudaArray** ppArray, ID3D10Resource* pResource, unsigned int subResource )
-
获取一个数组,用于访问已被CUDA映射以进行访问的Direct3D资源的子资源。
参数
- ppArray
- - Returned array corresponding to subresource
- pResource
- - Mapped resource to access
- subResource
- - Subresource of pResource to access
已弃用
该函数自CUDA 3.0起已弃用。
描述
在*ppArray中返回一个数组,通过该数组可以访问映射的Direct3D资源pResource中对应于subResource的子资源。每次映射pResource时,ppArray中设置的值可能会发生变化。
如果pResource未注册,则返回cudaErrorInvalidResourceHandle。如果pResource未使用cudaD3D10RegisterFlagsArray标志进行注册,则返回cudaErrorInvalidResourceHandle。如果pResource未被映射,则返回cudaErrorUnknown。
关于subResource参数的使用要求,请参阅cudaD3D10ResourceGetMappedPointer()。
Note:请注意,此函数也可能返回之前异步启动的错误代码。
另请参阅:
- __host__ cudaError_t cudaD3D10ResourceGetMappedPitch ( size_t* pPitch, size_t* pPitchSlice, ID3D10Resource* pResource, unsigned int subResource )
-
获取已被CUDA映射访问的Direct3D资源子资源的间距。
参数
- pPitch
- - Returned pitch of subresource
- pPitchSlice
- - Returned Z-slice pitch of subresource
- pResource
- - Mapped resource to access
- subResource
- - Subresource of pResource to access
已弃用
该函数自CUDA 3.0起已弃用。
描述
在*pPitch和*pPitchSlice中返回映射的Direct3D资源pResource的子资源(对应于subResource)的间距和Z切片间距。每次映射pResource时,pPitch和pPitchSlice中设置的值可能会发生变化。
间距和Z切片间距值可用于计算表面上样本的位置,方法如下。
对于一个二维表面,从表面基指针到位置x、y处样本的字节偏移量为:
y * pitch + (每个像素的字节数) * x
对于一个3D表面,从表面基指针开始,位于位置x、y、z处的样本字节偏移量为:
z*slicePitch + y * pitch + (每像素字节数) * x
参数 pPitch 和 pPitchSlice 都是可选的,可以设置为 NULL。
如果pResource不是ID3D10Texture1D、ID3D10Texture2D或ID3D10Texture3D类型,或者pResource尚未注册用于CUDA,则将返回cudaErrorInvalidResourceHandle。如果pResource未使用cudaD3D10RegisterFlagsNone标志进行注册,则将返回cudaErrorInvalidResourceHandle。如果pResource未被映射供CUDA访问,则将返回cudaErrorUnknown。
关于subResource参数的使用要求,请参阅cudaD3D10ResourceGetMappedPointer()。
Note:请注意,此函数也可能返回之前异步启动的错误代码。
另请参阅:
- __host__ cudaError_t cudaD3D10ResourceGetMappedPointer ( void** pPointer, ID3D10Resource* pResource, unsigned int subResource )
-
获取一个指针,用于访问已被CUDA映射以进行访问的Direct3D资源的子资源。
参数
- pPointer
- - Returned pointer corresponding to subresource
- pResource
- - Mapped resource to access
- subResource
- - Subresource of pResource to access
已弃用
该函数自CUDA 3.0起已弃用。
描述
在*pPointer中返回映射的Direct3D资源pResource对应subResource的子资源基指针。pPointer中设置的值可能会在每次映射pResource时发生变化。
如果pResource未注册,则返回cudaErrorInvalidResourceHandle。如果pResource未使用cudaD3D9RegisterFlagsNone标志注册,则返回cudaErrorInvalidResourceHandle。如果pResource未被映射,则返回cudaErrorUnknown。
如果pResource的类型是ID3D10Buffer,那么subResource必须为0。如果pResource是其他任何类型,则subResource的值必须来自D3D10CalcSubResource()中的子资源计算。
Note:请注意,此函数也可能返回之前异步启动的错误代码。
另请参阅:
- __host__ cudaError_t cudaD3D10ResourceGetMappedSize ( size_t* pSize, ID3D10Resource* pResource, unsigned int subResource )
-
获取已被CUDA映射访问的Direct3D资源子资源的大小。
参数
- pSize
- - Returned size of subresource
- pResource
- - Mapped resource to access
- subResource
- - Subresource of pResource to access
已弃用
该函数自CUDA 3.0起已弃用。
描述
返回映射的Direct3D资源pResource中对应于subResource的子资源大小到*pSize。每次映射pResource时,pSize中设置的值可能会发生变化。
如果pResource尚未注册用于CUDA,则返回cudaErrorInvalidHandle。如果pResource注册时未使用标志cudaD3D10RegisterFlagsNone,则返回cudaErrorInvalidResourceHandle。如果pResource未被映射供CUDA访问,则返回cudaErrorUnknown。
关于subResource参数的使用要求,请参阅cudaD3D10ResourceGetMappedPointer()。
Note:请注意,此函数也可能返回之前异步启动的错误代码。
另请参阅:
- __host__ cudaError_t cudaD3D10ResourceGetSurfaceDimensions ( size_t* pWidth, size_t* pHeight, size_t* pDepth, ID3D10Resource* pResource, unsigned int subResource )
-
获取已注册Direct3D表面的尺寸。
参数
- pWidth
- - Returned width of surface
- pHeight
- - Returned height of surface
- pDepth
- - Returned depth of surface
- pResource
- - Registered resource to access
- subResource
- - Subresource of pResource to access
已弃用
该函数自CUDA 3.0起已弃用。
描述
在*pWidth、*pHeight和*pDepth中返回与subResource对应的已映射Direct3D资源pResource子资源的维度。
由于抗锯齿表面每个像素可能包含多个样本,资源的尺寸可能会比Direct3D运行时报告的尺寸大一个整数倍。
参数 pWidth、pHeight 和 pDepth 是可选的。对于2D表面,*pDepth 中返回的值将为0。
如果pResource不是ID3D10Texture1D、ID3D10Texture2D或ID3D10Texture3D类型,或者pResource尚未注册用于CUDA,则将返回cudaErrorInvalidHandle。
关于subResource参数的使用要求,请参阅cudaD3D10ResourceGetMappedPointer()。
Note:请注意,此函数也可能返回之前异步启动的错误代码。
另请参阅:
- __host__ cudaError_t cudaD3D10ResourceSetMapFlags ( ID3D10Resource* pResource, unsigned int flags )
-
设置用于映射Direct3D资源的使用标志。
参数
- pResource
- - Registered resource to set flags for
- flags
- - Parameters for resource mapping
已弃用
该函数自CUDA 3.0起已弃用。
描述
设置用于映射Direct3D资源pResource的使用标志。
对标志的更改将在下次映射pResource时生效。flags参数可以是以下任意一种:
-
cudaD3D10MapFlagsNone: 表示不提供关于该资源使用方式的任何提示。因此,默认假设该资源将被CUDA内核进行读写操作。此为默认值。
-
cudaD3D10MapFlagsReadOnly: 指定访问此资源的CUDA内核将不会写入该资源。
-
cudaD3D10MapFlagsWriteDiscard: 指定访问此资源的CUDA内核将不会读取该资源,而是会覆盖资源的全部内容,因此之前存储在资源中的所有数据都不会被保留。
如果pResource尚未注册用于CUDA,则返回cudaErrorInvalidHandle。如果pResource当前已映射供CUDA访问,则返回cudaErrorUnknown。
Note:请注意,此函数也可能返回之前异步启动的错误代码。
另请参阅:
- __host__ cudaError_t cudaD3D10SetDirect3DDevice ( ID3D10Device* pD3D10Device, int device = -1 )
-
设置用于与CUDA设备互操作的Direct3D 10设备。
参数
- pD3D10Device
- - Direct3D device to use for interoperability
- device
- - The CUDA device to use. This device must be among the devices returned when querying cudaD3D10DeviceListAll from cudaD3D10GetDevices, may be set to -1 to automatically select an appropriate CUDA device.
已弃用
该函数自CUDA 5.0起已弃用。
描述
此函数已弃用,不应再使用。为了获得最佳的互操作性性能,不再需要将CUDA设备与D3D10设备关联。
如果需要,此函数将立即在device上初始化主上下文。
Note:请注意,此函数也可能返回之前异步启动的错误代码。
另请参阅:
cudaD3D10GetDevice, cudaGraphicsD3D10RegisterResource, cudaDeviceReset
- __host__ cudaError_t cudaD3D10UnmapResources ( int count, ID3D10Resource** ppResources )
-
解除Direct3D资源的映射。
参数
- count
- - Number of resources to unmap for CUDA
- ppResources
- - Resources to unmap for CUDA
已弃用
该函数自CUDA 3.0起已弃用。
描述
解除映射ppResources中的count个Direct3D资源。
此函数提供同步保证,确保在cudaD3D10UnmapResources()之前发出的任何CUDA内核都将在cudaD3D10UnmapResources()之后发出的任何Direct3D调用开始前完成。
如果ppResources中的任何资源尚未注册供CUDA使用,或者ppResources包含任何重复条目,则将返回cudaErrorInvalidResourceHandle。如果ppResources中的任何资源当前未被CUDA映射以供访问,则将返回cudaErrorUnknown。
Note:请注意,此函数也可能返回之前异步启动的错误代码。
另请参阅:
- __host__ cudaError_t cudaD3D10UnregisterResource ( ID3D10Resource* pResource )
-
注销一个Direct3D资源。
参数
- pResource
- - Resource to unregister
已弃用
该函数自CUDA 3.0起已弃用。
描述
注销Direct3D资源resource,使其无法被CUDA访问,除非重新注册。
如果pResource未注册,则返回cudaErrorInvalidResourceHandle。
Note:请注意,此函数也可能返回之前异步启动的错误代码。
另请参阅: