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Frame

在任何时间点,页面都通过page.main_frameframe.child_frames方法暴露其当前的框架树。

Frame 对象的生命周期由三个事件控制,这些事件在页面对象上分发:

转储框架树的一个示例:

from playwright.sync_api import sync_playwright, Playwright

def run(playwright: Playwright):
firefox = playwright.firefox
browser = firefox.launch()
page = browser.new_page()
page.goto("https://www.theverge.com")
dump_frame_tree(page.main_frame, "")
browser.close()

def dump_frame_tree(frame, indent):
print(indent + frame.name + '@' + frame.url)
for child in frame.child_frames:
dump_frame_tree(child, indent + " ")

with sync_playwright() as playwright:
run(playwright)

方法

add_script_tag

Added before v1.9 frame.add_script_tag

返回脚本的onload事件触发时或脚本内容被注入到框架时添加的标签。

向页面添加一个带有指定URL或内容的

用法

frame.add_script_tag()
frame.add_script_tag(**kwargs)

参数

  • content str (可选)#

    要注入到框架中的原始JavaScript内容。

  • path Union[str, pathlib.Path] (可选)#

    要注入到框架中的JavaScript文件路径。如果path是相对路径,则相对于当前工作目录解析。

  • type str (optional)#

    脚本类型。使用'module'来加载JavaScript ES6模块。更多详情请参阅script

  • url str (可选)#

    要添加脚本的URL。

返回


add_style_tag

Added before v1.9 frame.add_style_tag

当样式表的onload事件触发或CSS内容被注入框架时,返回添加的标签。

向页面添加一个带有指定URL的标签,或一个包含内容的

用法

frame.add_style_tag()
frame.add_style_tag(**kwargs)

参数

  • content str (可选参数)#

    要注入到框架中的原始CSS内容。

  • path Union[str, pathlib.Path] (可选参数)#

    要注入到框架中的CSS文件路径。如果path是相对路径,则相对于当前工作目录解析。

  • url str (可选)#

    标签的URL。

返回


内容

Added before v1.9 frame.content

Gets the full HTML contents of the frame, including the doctype.

用法

frame.content()

返回


拖放操作

Added in: v1.13 frame.drag_and_drop

用法

frame.drag_and_drop(source, target)
frame.drag_and_drop(source, target, **kwargs)

参数

  • source str#

    用于搜索要拖拽元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器条件,将使用第一个匹配的元素。

  • target str#

    用于搜索要拖放到的元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个元素。

  • force bool (可选)#

    是否绕过actionability检查。默认为false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • source_position Dict (可选) 添加于: v1.14#

    点击源元素上相对于该元素内边距框左上角的这个点。如果未指定,则使用该元素的某个可见点。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • target_position Dict (可选) 添加于: v1.14#

    在目标元素的这一点上相对于元素内边距框的左上角进行拖放。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

  • trial bool (可选)#

    当设置时,此方法仅执行可操作性检查并跳过实际操作。默认为false。适用于等待元素准备好执行操作而无需实际执行的情况。

返回


评估

Added before v1.9 frame.evaluate

返回expression的返回值。

如果传递给frame.evaluate()的函数返回一个Promise,那么frame.evaluate()将等待该Promise解析并返回其值。

如果传递给frame.evaluate()的函数返回一个非Serializable值,那么frame.evaluate()将返回undefined。Playwright还支持传输一些无法通过JSON序列化的额外值:-0NaNInfinity-Infinity

用法

result = frame.evaluate("([x, y]) => Promise.resolve(x * y)", [7, 8])
print(result) # prints "56"

也可以传入字符串代替函数。

print(frame.evaluate("1 + 2")) # prints "3"
x = 10
print(frame.evaluate(f"1 + {x}")) # prints "11"

ElementHandle 实例可以作为参数传递给 frame.evaluate()

body_handle = frame.evaluate("document.body")
html = frame.evaluate("([body, suffix]) => body.innerHTML + suffix", [body_handle, "hello"])
body_handle.dispose()

参数

  • expression str#

    要在浏览器上下文中评估的JavaScript表达式。如果表达式评估为一个函数,该函数将自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    可选的参数传递给 expression

返回


evaluate_handle

Added before v1.9 frame.evaluate_handle

expression的返回值作为JSHandle返回。

frame.evaluate()frame.evaluate_handle() 之间的唯一区别是 frame.evaluate_handle() 返回 JSHandle

如果传递给frame.evaluate_handle()的函数返回一个Promise,那么frame.evaluate_handle()将等待该promise解析并返回其值。

用法

a_window_handle = frame.evaluate_handle("Promise.resolve(window)")
a_window_handle # handle for the window object.

除了函数外,也可以传入字符串。

a_handle = page.evaluate_handle("document") # handle for the "document"

JSHandle 实例可以作为参数传递给 frame.evaluate_handle():

a_handle = page.evaluate_handle("document.body")
result_handle = page.evaluate_handle("body => body.innerHTML", a_handle)
print(result_handle.json_value())
result_handle.dispose()

参数

  • expression str#

    要在浏览器上下文中评估的JavaScript表达式。如果表达式评估为一个函数,该函数将自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    可选的参数传递给 expression

返回


frame_element

Added before v1.9 frame.frame_element

返回与此框架对应的frameiframe元素句柄。

这是element_handle.content_frame()的反向操作。请注意返回的句柄实际上属于父框架。

如果框架在frameElement()返回之前已被分离,此方法将抛出错误。

用法

frame_element = frame.frame_element()
content_frame = frame_element.content_frame()
assert frame == content_frame

返回


frame_locator

Added in: v1.17 frame.frame_locator

在使用iframe时,您可以创建一个框架定位器,该定位器将进入iframe并允许选择该iframe中的元素。

用法

以下代码片段定位了id为my-frame的iframe中文本为"Submit"的元素,例如

locator = frame.frame_locator("#my-iframe").get_by_text("Submit")
locator.click()

参数

  • selector str#

    解析DOM元素时使用的选择器。

返回


get_by_alt_text

Added in: v1.27 frame.get_by_alt_text

允许通过元素的alt文本来定位元素。

用法

例如,这个方法将通过alt文本"Playwright logo"找到图片:

<img alt='Playwright logo'>
page.get_by_alt_text("Playwright logo").click()

参数

  • text str | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • exact bool (可选)#

    是否查找完全匹配:区分大小写且需整个字符串匹配。默认为false。使用正则表达式定位时此参数将被忽略。请注意完全匹配仍会去除空格。

返回


get_by_label

Added in: v1.27 frame.get_by_label

允许通过关联aria-labelledby元素的文本内容,或者通过aria-label属性来定位输入元素。

用法

例如,这个方法将在以下DOM中通过标签"Username"和"Password"找到输入框:

<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
page.get_by_label("Username").fill("john")
page.get_by_label("Password").fill("secret")

参数

  • text str | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • exact bool (可选参数)#

    是否查找完全匹配:区分大小写且整个字符串匹配。默认为false。使用正则表达式定位时忽略此参数。请注意完全匹配仍会修剪空白字符。

返回


get_by_placeholder

Added in: v1.27 frame.get_by_placeholder

允许通过占位文本来定位输入元素。

用法

例如,考虑以下DOM结构。

<input type="email" placeholder="name@example.com" />

您可以通过占位符文本定位后填写输入框:

page.get_by_placeholder("name@example.com").fill("playwright@microsoft.com")

参数

  • text str | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • exact bool (可选)#

    是否查找完全匹配:区分大小写且整个字符串匹配。默认为false。使用正则表达式定位时忽略此选项。请注意完全匹配仍会修剪空白字符。

返回


get_by_role

Added in: v1.27 frame.get_by_role

允许通过元素的ARIA角色ARIA属性可访问名称来定位元素。

用法

考虑以下DOM结构。

<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>

您可以通过元素的隐式角色来定位每个元素:

expect(page.get_by_role("heading", name="Sign up")).to_be_visible()

page.get_by_role("checkbox", name="Subscribe").check()

page.get_by_role("button", name=re.compile("submit", re.IGNORECASE)).click()

参数

  • role "alert" | "alertdialog" | "application" | "article" | "banner" | "blockquote" | "button" | "caption" | "cell" | "checkbox" | "code" | "columnheader" | "combobox" | "complementary" | "contentinfo" | "definition" | "deletion" | "dialog" | "directory" | "document" | "emphasis" | "feed" | "figure" | "form" | "generic" | "grid" | "gridcell" | "group" | "heading" | "img" | "insertion" | "link" | "list" | "listbox" | "listitem" | "log" | "main" | "marquee" | "math" | "meter" | "menu" | "menubar" | "menuitem" | "menuitemcheckbox" | "menuitemradio" | "navigation" | "none" | "note" | "option" | "paragraph" | "presentation" | "progressbar" | "radio" | "radiogroup" | "region" | "row" | "rowgroup" | "rowheader" | "scrollbar" | "search" | "searchbox" | "separator" | "slider" | "spinbutton" | "status" | "strong" | "subscript" | "superscript" | "switch" | "tab" | "table" | "tablist" | "tabpanel" | "term" | "textbox" | "time" | "timer" | "toolbar" | "tooltip" | "tree" | "treegrid" | "treeitem"#

    必需的aria角色。

  • checked bool (可选)#

    通常由aria-checked或原生控件设置的属性。

    了解更多关于aria-checked的信息。

  • disabled bool (可选)#

    通常由aria-disableddisabled设置的属性。

    注意

    与大多数其他属性不同,disabled会通过DOM层次结构继承。了解更多关于aria-disabled的信息。

  • exact bool (可选) 添加于: v1.28#

    是否对name进行精确匹配:区分大小写且需完全匹配整个字符串。默认为false。当name是正则表达式时此参数将被忽略。请注意精确匹配仍会去除首尾空格。

  • expanded bool (可选)#

    通常由aria-expanded设置的属性。

    了解更多关于aria-expanded的信息。

  • include_hidden bool (可选)#

    控制是否匹配隐藏元素的选项。默认情况下,角色选择器只会匹配由ARIA定义的非隐藏元素。

    了解更多关于aria-hidden的信息。

  • level int (可选)#

    一个数值属性,通常出现在角色 headinglistitemrowtreeitem 中,对于

    -

    元素有默认值。

    了解更多关于 aria-level 的信息。

  • name str | Pattern (可选)#

    用于匹配accessible name的选项。默认情况下,匹配不区分大小写并搜索子字符串,使用exact来控制此行为。

    了解更多关于accessible name的信息。

  • pressed bool (可选)#

    通常由aria-pressed设置的属性。

    了解更多关于aria-pressed的信息。

  • selected bool (可选)#

    通常由aria-selected设置的属性。

    了解更多关于aria-selected的信息。

返回

详情

角色选择器不能替代无障碍审计和合规性测试,而是提供关于ARIA指南的早期反馈。

Many html elements have an implicitly defined role that is recognized by the role selector. You can find all the supported roles here. ARIA guidelines do not recommend duplicating implicit roles and attributes by setting role and/or aria-* attributes to default values.


get_by_test_id

Added in: v1.27 frame.get_by_test_id

通过测试ID定位元素。

用法

考虑以下DOM结构。

<button data-testid="directions">Itinéraire</button>

您可以通过元素的测试ID来定位它:

page.get_by_test_id("directions").click()

参数

返回

详情

默认情况下,data-testid属性被用作测试ID。如有需要,可使用selectors.set_test_id_attribute()来配置不同的测试ID属性。


get_by_text

Added in: v1.27 frame.get_by_text

允许定位包含给定文本的元素。

另请参阅locator.filter(),它允许通过其他条件(如可访问角色)进行匹配,然后按文本内容进行筛选。

用法

考虑以下DOM结构:

<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>

您可以通过文本子字符串、精确字符串或正则表达式进行定位:

# Matches <span>
page.get_by_text("world")

# Matches first <div>
page.get_by_text("Hello world")

# Matches second <div>
page.get_by_text("Hello", exact=True)

# Matches both <div>s
page.get_by_text(re.compile("Hello"))

# Matches second <div>
page.get_by_text(re.compile("^hello$", re.IGNORECASE))

参数

  • text str | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • exact bool (可选)#

    是否查找完全匹配:区分大小写且整个字符串匹配。默认为false。使用正则表达式定位时忽略此选项。请注意完全匹配仍会修剪空白字符。

返回

详情

按文本匹配时总是会规范化空白字符,即使是精确匹配。例如,它会将多个空格转换为一个,将换行符转换为空格,并忽略开头和结尾的空白字符。

类型为buttonsubmit的输入元素是通过它们的value值而非文本内容来匹配的。例如,通过文本"Log in"定位会匹配到


get_by_title

Added in: v1.27 frame.get_by_title

允许通过元素的title属性来定位元素。

用法

考虑以下DOM结构。

<span title='Issues count'>25 issues</span>

您可以通过标题文本定位后检查问题数量:

expect(page.get_by_title("Issues count")).to_have_text("25 issues")

参数

  • text str | Pattern#

    用于定位元素的文本。

  • exact bool (可选)#

    是否查找完全匹配:区分大小写且整个字符串匹配。默认为false。使用正则表达式定位时忽略此选项。请注意完全匹配仍会修剪空白字符。

返回


前往

Added before v1.9 frame.goto

返回主资源响应。在多次重定向的情况下,导航将解析为最后一次重定向的响应。

该方法将在以下情况下抛出错误:

  • 存在SSL错误(例如自签名证书的情况)。
  • 目标URL无效。
  • 在导航过程中超过了timeout
  • 远程服务器未响应或无法访问。
  • 主资源加载失败。

当远程服务器返回任何有效的HTTP状态码时,该方法不会抛出错误,包括404"未找到"和500"内部服务器错误"。此类响应的状态码可以通过调用response.status来获取。

note

该方法要么抛出错误,要么返回主资源响应。唯一的例外是导航到about:blank或导航到具有不同哈希值的相同URL,这些情况会成功并返回null

note

无头模式不支持导航到PDF文档。请参阅上游问题

用法

frame.goto(url)
frame.goto(url, **kwargs)

参数

  • url str#

    要导航到的框架URL。该URL应包含协议,例如https://

  • referer str (可选)#

    Referer头部值。如果提供该值,它将优先于通过page.set_extra_http_headers()设置的referer头部值。

  • timeout float (可选)#

    操作的最长时间,单位为毫秒,默认为30秒,传入0表示禁用超时。默认值可以通过使用browser_context.set_default_navigation_timeout()browser_context.set_default_timeout()page.set_default_navigation_timeout()page.set_default_timeout()方法进行更改。

  • wait_until "load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#

    何时认为操作成功,默认为 load。事件可以是以下之一:

    • 'domcontentloaded' - 当触发DOMContentLoaded事件时认为操作已完成。
    • 'load' - 当触发load事件时认为操作已完成。
    • 'networkidle' - 不建议使用 当至少500毫秒内没有网络连接时,认为操作已完成。不要将此方法用于测试,应依赖网页断言来评估准备状态。
    • 'commit' - 当收到网络响应且文档开始加载时,认为操作已完成。

返回


is_enabled

Added before v1.9 frame.is_enabled

返回元素是否启用

用法

frame.is_enabled(selector)
frame.is_enabled(selector, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

返回


定位器

Added in: v1.14 frame.locator

该方法返回一个元素定位器,可用于在此页面/框架上执行操作。定位器在执行操作前会立即解析为对应元素,因此同一定位器上的一系列操作实际上可能作用于不同的DOM元素。如果这些操作之间的DOM结构发生了变化,就会出现这种情况。

了解更多关于定位器的信息

了解更多关于定位器的信息

用法

frame.locator(selector)
frame.locator(selector, **kwargs)

参数

  • selector str#

    解析DOM元素时使用的选择器。

  • has Locator (可选)#

    将方法的结果范围缩小到包含匹配此相对定位器的元素。例如,article 包含 text=Playwright 会匹配

    Playwright

    内部定位器必须相对于外部定位器,并且从外部定位器匹配开始查询,而不是文档根目录。例如,您可以在

    Playwright
    中找到包含 divcontent。但是,查找包含 article divcontent 会失败,因为内部定位器必须是相对的,不应使用 content 之外的任何元素。

    请注意,外部和内部定位器必须属于同一框架。内部定位器不得包含 FrameLocator

  • has_not Locator (可选) 添加于: v1.33#

    匹配不包含与内部定位器匹配的元素的元素。内部定位器是针对外部定位器进行查询的。例如,不包含divarticle会匹配

    Playwright

    请注意,外部和内部定位器必须属于同一框架。内部定位器不得包含FrameLocator

  • has_not_text str | Pattern (可选参数) 添加于: v1.33#

    匹配内部某处不包含指定文本的元素,可能在子元素或后代元素中。当传入[string]时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。

  • has_text str | Pattern (可选)#

    匹配在内部某处包含指定文本的元素,可能在子元素或后代元素中。当传入[string]时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。例如,"Playwright"匹配

    Playwright

返回


set_content

Added before v1.9 frame.set_content

此方法内部调用document.write(),继承了其所有特定特性和行为。

用法

frame.set_content(html)
frame.set_content(html, **kwargs)

参数

  • html str#

    HTML markup to assign to the page.

  • timeout float (可选)#

    最大操作时间(毫秒),默认为30秒,传入0表示禁用超时。默认值可以通过使用browser_context.set_default_navigation_timeout()browser_context.set_default_timeout()page.set_default_navigation_timeout()page.set_default_timeout()方法来修改。

  • wait_until "load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#

    何时认为操作成功,默认为 load。事件可以是以下之一:

    • 'domcontentloaded' - 当触发DOMContentLoaded事件时认为操作已完成。
    • 'load' - 当触发load事件时认为操作已完成。
    • 'networkidle' - 不建议使用 当至少500毫秒内没有网络连接时,认为操作已完成。不要将此方法用于测试,应依赖网页断言来评估准备状态。
    • 'commit' - 当收到网络响应且文档开始加载时,认为操作已完成。

返回


标题

Added before v1.9 frame.title

返回页面标题。

用法

frame.title()

返回


wait_for_function

Added before v1.9 frame.wait_for_function

expression返回真值时返回该值。

用法

frame.wait_for_function() 可用于观察视口大小的变化:

from playwright.sync_api import sync_playwright, Playwright

def run(playwright: Playwright):
webkit = playwright.webkit
browser = webkit.launch()
page = browser.new_page()
page.evaluate("window.x = 0; setTimeout(() => { window.x = 100 }, 1000);")
page.main_frame.wait_for_function("() => window.x > 0")
browser.close()

with sync_playwright() as playwright:
run(playwright)

要向frame.waitForFunction函数的谓词传递参数:

selector = ".foo"
frame.wait_for_function("selector => !!document.querySelector(selector)", selector)

参数

返回


wait_for_load_state

Added before v1.9 frame.wait_for_load_state

等待达到所需的加载状态。

当框架达到所需的加载状态时返回,默认为load状态。调用此方法时导航必须已提交。如果当前文档已达到所需状态,则立即解析。

note

大多数情况下,不需要使用此方法,因为Playwright 在执行每个操作前都会自动等待

用法

frame.click("button") # click triggers navigation.
frame.wait_for_load_state() # the promise resolves after "load" event.

参数

  • state "load" | "domcontentloaded" | "networkidle" (可选)#

    可选的加载状态等待参数,默认为load。如果在加载当前文档时已经达到该状态,则该方法会立即解析。可以是以下之一:

    • 'load' - 等待触发load事件。
    • 'domcontentloaded' - 等待触发DOMContentLoaded事件。
    • 'networkidle' - 不推荐使用 等待直到至少500毫秒内没有网络连接。不要将此方法用于测试,应依赖web断言来评估准备状态。
  • timeout float (可选参数)#

    最大操作时间(毫秒),默认为30秒,传入0表示禁用超时。默认值可以通过使用browser_context.set_default_navigation_timeout()browser_context.set_default_timeout()page.set_default_navigation_timeout()page.set_default_timeout()方法进行修改。

返回


等待URL

Added in: v1.11 frame.wait_for_url

等待框架导航到给定的URL。

用法

frame.click("a.delayed-navigation") # clicking the link will indirectly cause a navigation
frame.wait_for_url("**/target.html")

参数

  • url str | Pattern | Callable[URL]:bool#

    一个通配符模式、正则表达式模式或接收URL的谓词函数,用于在等待导航时进行匹配。请注意,如果参数是不含通配符的字符串,该方法将等待导航至与该字符串完全相等的URL。

  • timeout float (可选)#

    操作的最长时间,单位为毫秒,默认为30秒,传入0表示禁用超时。默认值可以通过使用browser_context.set_default_navigation_timeout()browser_context.set_default_timeout()page.set_default_navigation_timeout()page.set_default_timeout()方法进行更改。

  • wait_until "load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#

    何时认为操作成功,默认为 load。事件可以是以下之一:

    • 'domcontentloaded' - 当触发DOMContentLoaded事件时认为操作已完成。
    • 'load' - 当触发load事件时认为操作已完成。
    • 'networkidle' - 不建议使用 当至少500毫秒内没有网络连接时,认为操作已完成。不要将此方法用于测试,应依赖网页断言来评估准备状态。
    • 'commit' - 当收到网络响应且文档开始加载时,认为操作已完成。

返回


属性

子框架

Added before v1.9 frame.child_frames

用法

frame.child_frames

返回


是否已分离

Added before v1.9 frame.is_detached

如果框架已被分离则返回true,否则返回false

用法

frame.is_detached()

返回


名称

Added before v1.9 frame.name

返回框架的name属性,即标签中指定的名称。

如果名称为空,则返回id属性。

note

该值在框架创建时计算一次,如果之后属性发生变化,该值不会更新。

用法

frame.name

返回


页面

Added before v1.9 frame.page

返回包含此框架的页面。

用法

frame.page

返回


父框架

Added before v1.9 frame.parent_frame

父级框架(如果有的话)。已分离的框架和主框架会返回null

用法

frame.parent_frame

返回


网址

Added before v1.9 frame.url

返回框架的URL。

用法

frame.url

返回


已弃用

检查

Added before v1.9 frame.check
Discouraged

请改用基于定位器的locator.check()。了解更多关于locators的信息。

该方法通过执行以下步骤来检查与selector匹配的元素:

  1. 查找与selector匹配的元素。如果不存在,则等待直到匹配的元素附加到DOM中。
  2. 确保匹配的元素是复选框或单选输入。如果不是,此方法会抛出错误。如果元素已被选中,此方法会立即返回。
  3. 等待匹配元素上的可操作性检查,除非设置了force选项。如果在检查期间元素被分离,则会重试整个操作。
  4. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  5. 使用 page.mouse 点击元素的中心位置。
  6. 确保元素现在已被勾选。如果没有,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的timeout时间内未完成时,该方法会抛出TimeoutError错误。传递零超时值将禁用此功能。

用法

frame.check(selector)
frame.check(selector, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • force bool (可选)#

    是否绕过actionability检查。默认为false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选) 添加于: v1.11#

    一个相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

  • trial bool (可选) 添加于: v1.11#

    当设置时,此方法仅执行可操作性检查并跳过实际操作。默认为false。适用于等待元素准备好执行操作而无需实际执行的情况。

返回


点击

Added before v1.9 frame.click
Discouraged

请使用基于定位器的locator.click()替代。了解更多关于locators的信息。

该方法通过执行以下步骤点击与selector匹配的元素:

  1. 查找与selector匹配的元素。如果不存在,则等待直到匹配的元素附加到DOM中。
  2. 等待对匹配元素执行可操作性检查,除非设置了force选项。如果在检查期间元素被分离,则会重试整个操作。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 page.mouse 点击元素的中心位置,或指定的 position
  5. 等待已启动的导航成功或失败,除非设置了no_wait_after选项。

当所有步骤在指定的timeout时间内未完成时,该方法会抛出TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

用法

frame.click(selector)
frame.click(selector, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

    默认为 left

  • click_count int (可选)#

    默认为1。参见 UIEvent.detail

  • delay float (可选)#

    mousedownmouseup之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为0。

  • force bool (可选)#

    是否绕过actionability检查。默认为false

  • modifiers List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#

    需要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前按下的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta"在Windows和Linux上解析为"Control",在macOS上解析为"Meta"。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项在未来将默认设置为true

    触发页面导航的操作会等待这些导航完成以及页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择不等待。仅在特殊情况下(如导航到不可访问的页面)才需要此选项。默认为false

  • position Dict (可选)#

    一个相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

  • trial bool (可选) 添加于: v1.11#

    当设置时,此方法仅执行可操作性检查并跳过实际操作。默认为false。适用于等待元素准备好执行操作但又不实际执行的情况。请注意,无论trial如何设置,键盘modifiers都会被按下,以便测试那些仅在按下这些键时才可见的元素。

返回


双击

Added before v1.9 frame.dblclick
Discouraged

请改用基于定位器的locator.dblclick()。了解更多关于locators的信息。

该方法通过执行以下步骤双击匹配selector的元素:

  1. 查找与selector匹配的元素。如果不存在,则等待直到匹配的元素附加到DOM中。
  2. 等待匹配元素上的可操作性检查,除非设置了force选项。如果在检查期间元素被分离,则会重试整个操作。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 page.mouse 双击元素的中心位置或指定的 position。如果 dblclick() 的第一次点击触发了导航事件,该方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的timeout时间内未完成时,该方法会抛出TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

note

frame.dblclick() 会触发两次 click 事件和一次 dblclick 事件。

用法

frame.dblclick(selector)
frame.dblclick(selector, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

    默认为 left

  • delay float (可选)#

    mousedownmouseup之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为0。

  • force bool (可选)#

    是否绕过actionability检查。默认为false

  • modifiers List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#

    需要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前按下的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta"在Windows和Linux上解析为"Control",在macOS上解析为"Meta"。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    一个相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

  • trial bool (可选) 添加于: v1.11#

    当设置此参数时,该方法仅执行可操作性检查并跳过实际操作。默认为false。适用于等待元素准备好执行操作但又不实际执行的情况。请注意,无论trial如何设置,键盘modifiers都会被按下,以便测试那些仅在按下这些键时才可见的元素。

返回


dispatch_event

Added before v1.9 frame.dispatch_event
Discouraged

请改用基于定位器的locator.dispatch_event()。了解更多关于locators的信息。

下面的代码片段会在元素上触发click事件。无论元素的可见状态如何,都会触发click事件。这相当于调用element.click()

用法

frame.dispatch_event("button#submit", "click")

在底层实现中,它会根据给定的type创建一个事件实例,使用event_init属性进行初始化,并在元素上派发该事件。默认情况下,事件是composedcancelable且支持冒泡的。

由于 event_init 是事件特定的,请参考事件文档以获取初始属性列表:

如果希望将实时对象传递到事件中,您也可以将JSHandle指定为属性值:

# note you can only create data_transfer in chromium and firefox
data_transfer = frame.evaluate_handle("new DataTransfer()")
frame.dispatch_event("#source", "dragstart", { "dataTransfer": data_transfer })

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • type str#

    DOM事件类型:"click""dragstart"等。

  • event_init EvaluationArgument (可选)#

    可选的事件特定初始化属性。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

返回


eval_on_selector

Added in: v1.9 frame.eval_on_selector
Discouraged

此方法不会等待元素通过可操作性检查,因此可能导致测试不稳定。请改用locator.evaluate()、其他Locator辅助方法或基于网页的断言。

返回expression的返回值。

该方法在框架内查找与指定选择器匹配的元素,并将其作为第一个参数传递给expression。如果没有元素匹配选择器,该方法会抛出错误。

如果expression返回一个Promise,那么frame.eval_on_selector()将等待该promise解析完成并返回其值。

用法

search_value = frame.eval_on_selector("#search", "el => el.value")
preload_href = frame.eval_on_selector("link[rel=preload]", "el => el.href")
html = frame.eval_on_selector(".main-container", "(e, suffix) => e.outerHTML + suffix", "hello")

参数

  • selector str#

    用于查询的选择器。

  • expression str#

    要在浏览器上下文中评估的JavaScript表达式。如果表达式评估为一个函数,该函数将自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    可选的参数传递给 expression

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

返回


eval_on_selector_all

Added in: v1.9 frame.eval_on_selector_all
Discouraged

在大多数情况下,locator.evaluate_all()、其他Locator辅助方法和web优先断言能更好地完成工作。

返回expression的返回值。

该方法在框架内查找所有匹配指定选择器的元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给expression

如果 expression 返回一个 Promise,那么 frame.eval_on_selector_all() 将等待该 promise 解析并返回其值。

用法

divs_counts = frame.eval_on_selector_all("div", "(divs, min) => divs.length >= min", 10)

参数

  • selector str#

    要查询的选择器。

  • expression str#

    要在浏览器上下文中评估的JavaScript表达式。如果表达式评估为一个函数,该函数将自动调用。

  • arg EvaluationArgument (可选)#

    可选的参数传递给 expression

返回


expect_navigation

Added before v1.9 frame.expect_navigation
Deprecated

该方法本质上是竞态条件的,请改用frame.wait_for_url()

等待框架导航并返回主资源响应。在多次重定向的情况下,导航将以最后一次重定向的响应结果。如果导航到不同的锚点或由于History API使用导致的导航,导航将以null结果返回。

用法

该方法等待框架导航到新的URL。当您运行会间接导致框架导航的代码时,这非常有用。请看以下示例:

with frame.expect_navigation():
frame.click("a.delayed-navigation") # clicking the link will indirectly cause a navigation
# Resolves after navigation has finished
note

使用History API来更改URL被视为导航。

参数

  • timeout float (可选参数)#

    最大操作时间(毫秒),默认为30秒,传入0表示禁用超时。默认值可以通过使用browser_context.set_default_navigation_timeout()browser_context.set_default_timeout()page.set_default_navigation_timeout()page.set_default_timeout()方法进行修改。

  • url str | Pattern | Callable[URL]:bool (可选)#

    一个通配符模式、正则表达式模式或接收URL的谓词函数,用于在等待导航时进行匹配。请注意,如果参数是不含通配符的字符串,该方法将等待导航至与该字符串完全相等的URL。

  • wait_until "load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#

    何时认为操作成功,默认为 load。事件可以是以下之一:

    • 'domcontentloaded' - 当触发DOMContentLoaded事件时认为操作已完成。
    • 'load' - 当触发load事件时认为操作已完成。
    • 'networkidle' - 不建议使用 当至少500毫秒内没有网络连接时,认为操作已完成。不要将此方法用于测试,应依赖网页断言来评估准备状态。
    • 'commit' - 当收到网络响应且文档开始加载时,认为操作已完成。

返回


fill

Added before v1.9 frame.fill
Discouraged

请改用基于定位器的locator.fill()方法。了解更多关于locators的信息。

该方法会等待匹配selector的元素,等待actionability检查完成,聚焦该元素,填充内容并在填充后触发input事件。请注意,您可以传入空字符串来清空输入框。

如果目标元素不是[contenteditable]元素,此方法将抛出错误。但如果该元素位于具有关联control元素内,则会填充对应的控件。

要发送精细的键盘事件,请使用 locator.press_sequentially()

用法

frame.fill(selector, value)
frame.fill(selector, value, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • value str#

    [contenteditable]元素填充的值。

  • force bool (可选参数) v1.13版本新增#

    是否绕过可操作性检查。默认为false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

返回


focus

Added before v1.9 frame.focus
Discouraged

请改用基于定位器的locator.focus()方法。了解更多关于locators的信息。

该方法会获取一个带有selector的元素并使其获得焦点。如果没有匹配selector的元素,该方法会等待直到DOM中出现匹配的元素。

用法

frame.focus(selector)
frame.focus(selector, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

返回


get_attribute

Added before v1.9 frame.get_attribute
Discouraged

请使用基于定位器的 locator.get_attribute() 替代。了解更多关于 locators 的信息。

返回元素的属性值。

用法

frame.get_attribute(selector, name)
frame.get_attribute(selector, name, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • name str#

    要获取值的属性名称。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

返回


悬停

Added before v1.9 frame.hover
Discouraged

请改用基于定位器的locator.hover()。了解更多关于locators的信息。

该方法通过执行以下步骤悬停在匹配selector的元素上:

  1. 查找与selector匹配的元素。如果不存在,则等待直到匹配的元素附加到DOM中。
  2. 等待对匹配元素执行可操作性检查,除非设置了force选项。如果在检查期间元素被分离,则会重试整个操作。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 page.mouse 悬停在元素的中心位置,或指定的 position

当所有步骤在指定的timeout时间内未完成时,该方法会抛出TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

用法

frame.hover(selector)
frame.hover(selector, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • force bool (可选)#

    是否绕过actionability检查。默认为false

  • modifiers List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#

    需要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前按下的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta"在Windows和Linux上解析为"Control",在macOS上解析为"Meta"。

  • no_wait_after bool (可选) 添加于: v1.28#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    一个相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

  • trial bool (可选) 添加于: v1.11#

    当设置此参数时,该方法仅执行可操作性检查并跳过实际操作。默认为false。适用于等待元素准备好执行操作但又不实际执行的情况。请注意,无论trial如何设置,键盘modifiers都会被按下,以便测试那些仅在按下这些键时才可见的元素。

返回


inner_html

Added before v1.9 frame.inner_html
Discouraged

Use locator-based locator.inner_html() instead. Read more about locators.

Returns element.innerHTML.

用法

frame.inner_html(selector)
frame.inner_html(selector, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

返回


inner_text

Added before v1.9 frame.inner_text
Discouraged

请使用基于定位器的locator.inner_text()替代。了解更多关于locators的信息。

返回 element.innerText

用法

frame.inner_text(selector)
frame.inner_text(selector, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

返回


输入值

Added in: v1.13 frame.input_value
Discouraged

请改用基于定位器的locator.input_value()方法。了解更多关于locators的信息。

返回所选元素的input.value

对于非输入元素会抛出错误。但是,如果该元素位于具有关联control元素内,则返回该控件的值。

用法

frame.input_value(selector)
frame.input_value(selector, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

返回


is_checked

Added before v1.9 frame.is_checked
Discouraged

请改用基于定位器的 locator.is_checked()。了解更多关于 locators 的信息。

返回元素是否被选中。如果元素不是复选框或单选输入,则会抛出错误。

用法

frame.is_checked(selector)
frame.is_checked(selector, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

返回


is_disabled

Added before v1.9 frame.is_disabled
Discouraged

请使用基于定位器的 locator.is_disabled() 替代。了解更多关于 locators 的信息。

返回元素是否被禁用,与enabled相反。

用法

frame.is_disabled(selector)
frame.is_disabled(selector, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

返回


is_editable

Added before v1.9 frame.is_editable
Discouraged

请改用基于定位器的locator.is_editable()。了解更多关于locators的信息。

返回该元素是否可编辑

用法

frame.is_editable(selector)
frame.is_editable(selector, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

返回


is_hidden

Added before v1.9 frame.is_hidden
Discouraged

请改用基于定位器的 locator.is_hidden()。了解更多关于 locators 的信息。

返回元素是否隐藏,与visible相反。不匹配任何元素的selector被视为隐藏。

用法

frame.is_hidden(selector)
frame.is_hidden(selector, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选参数)#

    已弃用

    该选项已被忽略。frame.is_hidden() 不会等待元素变为隐藏状态,而是立即返回。

返回


is_visible

Added before v1.9 frame.is_visible
Discouraged

请使用基于定位器的 locator.is_visible() 替代。了解更多关于 locators 的信息。

返回元素是否可见。不匹配任何元素的selector被视为不可见。

用法

frame.is_visible(selector)
frame.is_visible(selector, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选参数)#

    已弃用

    该选项已被忽略。frame.is_visible() 不会等待元素变为可见状态,而是立即返回结果。

返回


按下

Added before v1.9 frame.press
Discouraged

请改用基于定位器的locator.press()。了解更多关于locators的信息。

key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或单个字符来生成文本。可以在这里找到key值的超集。按键示例如下:

F1 - F12, Digit0- Digit9, KeyA- KeyZ, Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape, ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight, ArrowUp, 等。

还支持以下修改快捷键:ShiftControlAltMetaShiftLeftControlOrMetaControlOrMeta在Windows和Linux上解析为Control,在macOS上解析为Meta

按住 Shift 键将输入对应 key 的大写文本。

如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 aA 将生成不同的相应文本。

诸如key: "Control+o"key: "Control++key: "Control+Shift+T"之类的快捷键也同样支持。当指定修饰键时,修饰键会被按下并保持按住状态,同时后续的键被按下。

用法

frame.press(selector, key)
frame.press(selector, key, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • key str#

    要按下的键的名称或要生成的字符,例如 ArrowLefta

  • delay float (可选)#

    keydownkeyup之间等待的时间,单位为毫秒。默认为0。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项在未来将默认设置为true

    触发页面导航的操作会等待这些导航完成以及页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择不等待。仅在特殊情况下(如导航到不可访问的页面)才需要此选项。默认为false

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

返回


query_selector

Added in: v1.9 frame.query_selector
Discouraged

请使用基于定位器的frame.locator()替代。了解更多关于locators的信息。

返回指向框架元素的ElementHandle。

caution

不建议使用ElementHandle,请改用Locator对象和面向网页的断言。

该方法在框架内查找与指定选择器匹配的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回null

用法

frame.query_selector(selector)
frame.query_selector(selector, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于查询的选择器。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

返回


query_selector_all

Added in: v1.9 frame.query_selector_all
Discouraged

请使用基于定位器的frame.locator()替代。了解更多关于locators的信息。

返回指向框架元素的ElementHandles。

caution

不建议使用ElementHandle,请改用Locator对象。

该方法在框架内查找所有匹配指定选择器的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回空数组。

用法

frame.query_selector_all(selector)

参数

  • selector str#

    用于查询的选择器。

返回


select_option

Added before v1.9 frame.select_option
Discouraged

请使用基于定位器的locator.select_option()替代。了解更多关于locators的信息。

该方法等待匹配selector的元素,等待actionability可操作性检查,直到元素中出现所有指定选项并选择这些选项。

如果目标元素不是元素,此方法将抛出错误。但是,如果该元素位于具有关联control元素内,则将改用该控件。

返回已成功选择的选项值数组。

在选择完所有提供的选项后,触发changeinput事件。

用法

# Single selection matching the value or label
frame.select_option("select#colors", "blue")
# single selection matching both the label
frame.select_option("select#colors", label="blue")
# multiple selection
frame.select_option("select#colors", value=["red", "green", "blue"])

参数

  • selector str#

    用于查询的选择器。

  • force bool (可选) 添加于: v1.13#

    是否绕过可操作性检查。默认为false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

  • element ElementHandle | List[ElementHandle] (可选)#

    要选择的选项元素。可选。

  • index int | List[int] (可选)#

    按索引选择的选项。可选。

  • value str | List[str] (可选)#

    按值选择的选项。如果具有multiple属性,则选择所有给定的选项,否则只选择与传入选项匹配的第一个选项。可选参数。

  • label str | List[str] (可选)#

    通过标签选择选项。如果元素具有multiple属性,则会选中所有匹配的选项;否则只选中第一个与传入选项匹配的选项。此为可选参数。

返回


set_checked

Added in: v1.15 frame.set_checked
Discouraged

请使用基于定位器的 locator.set_checked() 替代。了解更多关于 locators 的信息。

该方法通过执行以下步骤来勾选或取消勾选与selector匹配的元素:

  1. 查找与selector匹配的元素。如果不存在,则等待直到匹配的元素附加到DOM中。
  2. 确保匹配的元素是复选框或单选输入。如果不是,该方法会抛出异常。
  3. 如果元素已经处于正确的选中状态,该方法会立即返回。
  4. 等待对匹配元素执行可操作性检查,除非设置了force选项。如果在检查期间元素被分离,则会重试整个操作。
  5. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  6. 使用 page.mouse 点击元素的中心位置。
  7. 确保元素现在已被选中或取消选中。如果没有,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的timeout时间内未完成时,该方法会抛出TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

用法

frame.set_checked(selector, checked)
frame.set_checked(selector, checked, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • checked bool#

    是否勾选或取消勾选该复选框。

  • force bool (可选)#

    是否绕过actionability检查。默认为false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    一个相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • strict bool (可选)#

    当为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

  • trial bool (可选)#

    当设置时,此方法仅执行可操作性检查并跳过实际操作。默认为false。适用于等待元素准备好执行操作而无需实际执行的情况。

返回


set_input_files

Added before v1.9 frame.set_input_files
Discouraged

请改用基于定位器的locator.set_input_files()。了解更多关于locators的信息。

将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果某些filePaths是相对路径,则会相对于当前工作目录进行解析。对于空数组,会清除已选文件。

该方法期望selector指向一个input元素。但如果该元素位于具有关联control元素内,则会改为定位到该控件。

用法

frame.set_input_files(selector, files)
frame.set_input_files(selector, files, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • files Union[str, pathlib.Path] | List[Union[str, pathlib.Path]] | Dict | List[Dict]#

    • name str

      文件名

    • mimeType str

      文件类型

    • buffer bytes

      文件内容

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

返回


点击

Added before v1.9 frame.tap
Discouraged

请使用基于定位器的 locator.tap() 替代。了解更多关于 locators 的信息。

该方法通过执行以下步骤来点击匹配selector的元素:

  1. 查找与selector匹配的元素。如果不存在,则等待直到匹配的元素附加到DOM中。
  2. 等待对匹配元素执行可操作性检查,除非设置了force选项。如果在检查期间元素被分离,则会重试整个操作。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 page.touchscreen 点击元素的中心点,或指定的 position

当所有步骤在指定的timeout时间内未完成时,该方法会抛出TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

note

frame.tap() 要求浏览器上下文的 hasTouch 选项设置为 true。

用法

frame.tap(selector)
frame.tap(selector, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • force bool (可选)#

    是否绕过actionability检查。默认为false

  • modifiers List["Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"] (可选)#

    需要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前按下的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta"在Windows和Linux上解析为"Control",在macOS上解析为"Meta"。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选)#

    一个相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

  • trial bool (可选) 添加于: v1.11#

    当设置此参数时,该方法仅执行可操作性检查并跳过实际操作。默认为false。适用于等待元素准备好执行操作但又不实际执行的情况。请注意,无论trial如何设置,键盘modifiers都会被按下,以便测试那些仅在按下这些键时才可见的元素。

返回


text_content

Added before v1.9 frame.text_content
Discouraged

请改用基于定位器的 locator.text_content()。了解更多关于locators的信息。

返回 element.textContent

用法

frame.text_content(selector)
frame.text_content(selector, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

返回


类型

Added before v1.9 frame.type
Deprecated

在大多数情况下,您应该使用locator.fill()替代。只有当页面有特殊键盘处理时,您才需要逐个按键 - 在这种情况下使用locator.press_sequentially()

发送keydownkeypress/inputkeyup事件对应文本中的每个字符。frame.type可用于发送细粒度的键盘事件。要填写表单字段的值,请使用frame.fill()

要按下特殊键,如ControlArrowDown,请使用keyboard.press()

用法

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • text str#

    要输入到聚焦元素中的文本。

  • delay float (可选参数)#

    按键之间的等待时间,以毫秒为单位。默认为0。

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

返回


取消勾选

Added before v1.9 frame.uncheck
Discouraged

请改用基于定位器的 locator.uncheck()。了解更多关于 locators 的信息。

该方法通过执行以下步骤来检查与selector匹配的元素:

  1. 查找与selector匹配的元素。如果不存在,则等待直到匹配的元素附加到DOM中。
  2. 确保匹配的元素是一个复选框或单选输入。如果不是,此方法会抛出错误。如果元素已经处于未选中状态,此方法会立即返回。
  3. 等待对匹配元素执行可操作性检查,除非设置了force选项。如果在检查期间元素被分离,则会重试整个操作。
  4. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  5. 使用 page.mouse 点击元素的中心位置。
  6. 确保元素现在处于未选中状态。如果不是,此方法将抛出异常。

当所有步骤在指定的timeout时间内未完成时,该方法会抛出TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

用法

frame.uncheck(selector)
frame.uncheck(selector, **kwargs)

参数

  • selector str#

    用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足该选择器,将使用第一个匹配的元素。

  • force bool (可选)#

    是否绕过actionability检查。默认为false

  • no_wait_after bool (可选)#

    已弃用

    此选项无效。

    此选项无效。

  • position Dict (可选) 添加于: v1.11#

    一个相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

  • trial bool (可选) 添加于: v1.11#

    当设置时,此方法仅执行可操作性检查并跳过实际操作。默认为false。适用于等待元素准备好执行操作而无需实际执行的情况。

返回


wait_for_selector

Added before v1.9 frame.wait_for_selector
Discouraged

使用基于可见性或定位器的网页断言 locator.wait_for() 来代替。了解更多关于 locators 的信息。

当选择器指定的元素满足state选项时返回。如果等待hiddendetached状态则返回null

note

Playwright在执行操作前会自动等待元素准备就绪。使用Locator对象和面向网页的断言可以使代码无需等待选择器。

等待selector满足state选项(从DOM中出现/消失,或变为可见/隐藏)。如果在调用方法时selector已经满足条件,该方法将立即返回。如果选择器在timeout毫秒内未满足条件,函数将抛出异常。

用法

该方法在页面导航间均有效:

from playwright.sync_api import sync_playwright, Playwright

def run(playwright: Playwright):
chromium = playwright.chromium
browser = chromium.launch()
page = browser.new_page()
for current_url in ["https://google.com", "https://bbc.com"]:
page.goto(current_url, wait_until="domcontentloaded")
element = page.main_frame.wait_for_selector("img")
print("Loaded image: " + str(element.get_attribute("src")))
browser.close()

with sync_playwright() as playwright:
run(playwright)

参数

  • selector str#

    用于查询的选择器。

  • state "attached" | "detached" | "visible" | "hidden" (可选)#

    默认为 'visible'。可以是以下任一选项:

    • 'attached' - 等待元素出现在DOM中。
    • 'detached' - 等待元素在DOM中不存在。
    • 'visible' - 等待元素具有非空边界框且不包含visibility:hidden。请注意,没有任何内容或带有display:none的元素具有空边界框,不被视为可见。
    • 'hidden' - 等待元素从DOM中分离,或具有空边界框或visibility:hidden。这与'visible'选项相反。
  • strict bool (可选) 添加于: v1.14#

    当设置为true时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。

  • timeout float (可选)#

    最大时间,单位为毫秒。默认为 30000 (30秒)。传入 0 表示禁用超时。默认值可以通过使用 browser_context.set_default_timeout()page.set_default_timeout() 方法进行修改。

返回


等待超时

Added before v1.9 frame.wait_for_timeout
Discouraged

在生产环境中永远不要等待超时。依赖时间等待的测试本质上是不稳定的。使用能够自动等待的Locator操作和web断言。

等待给定的timeout毫秒。

请注意frame.waitForTimeout()仅应用于调试。在生产环境中使用计时器的测试将变得不稳定。建议改用网络事件、选择器可见性变化等信号机制。

用法

frame.wait_for_timeout(timeout)

参数

  • timeout float#

    等待的超时时间

返回