3.5.2 的 API 变更#
QuadMesh 鼠标悬停默认为 False#
3.5 新增,QuadMesh.get_cursor_data
允许在光标下显示数据值。然而,对于大型网格,这可能会非常慢,因此 .QuadMesh.set_mouseover
默认设置为 False。
3.5 新增,QuadMesh.get_cursor_data
允许在光标下显示数据值。然而,对于大型网格,这可能会非常慢,因此 .QuadMesh.set_mouseover
默认设置为 False。