dgl.add_self_loop

dgl.add_self_loop(g, edge_feat_names=None, fill_data=1.0, etype=None)[source]

为图中的每个节点添加自环并返回一个新图。

Parameters:
  • g (DGLGraph) – The graph.

  • edge_feat_names (list[str], optional) – 要应用fill_data的自环特征名称。如果为None,则会将fill_data应用于所有自环特征。默认值:None。

  • fill_data (int, float or str, optional) –

    用于填充自环特征的值。默认值为1。

    • 如果 fill_dataintfloat,自环特征将直接由 fill_data 给出。

    • 如果 fill_datastr,自环特征将通过聚合对应节点的入边特征生成。支持的聚合方式有:'mean''sum''max''min'

  • etype (str or (str, str, str), optional) –

    The type names of the edges. The allowed type name formats are:

    • (str, str, str) for source node type, edge type and destination node type.

    • or one str edge type name if the name can uniquely identify a triplet format in the graph.

    Can be omitted if the graph has only one type of edges.

Returns:

带有自环的图。

Return type:

DGLGraph

注释

示例

>>> import dgl
>>> import torch

同构图

>>> g = dgl.graph((torch.tensor([0, 0, 2]), torch.tensor([2, 1, 0])))
>>> g.ndata['hv'] = torch.arange(3).float().reshape(-1, 1)
>>> g.edata['he'] = torch.arange(3).float().reshape(-1, 1)
>>> g = dgl.add_self_loop(g, fill_data='sum')
>>> g
Graph(num_nodes=3, num_edges=6,
    ndata_schemes={'hv': Scheme(shape=(1,), dtype=torch.float32)}
    edata_schemes={'he': Scheme(shape=(1,), dtype=torch.float32)})
>>> g.edata['he']
tensor([[0.],
        [1.],
        [2.],
        [2.],
        [1.],
        [0.]])

异构图

>>> g = dgl.heterograph({
...     ('user', 'follows', 'user'): (torch.tensor([1, 2]),
...                                   torch.tensor([0, 1])),
...     ('user', 'plays', 'game'): (torch.tensor([0, 1]),
...                                 torch.tensor([0, 1]))})
>>> g = dgl.add_self_loop(g, etype='follows')
>>> g
Graph(num_nodes={'user': 3, 'game': 2},
      num_edges={('user', 'plays', 'game'): 2, ('user', 'follows', 'user'): 5},
      metagraph=[('user', 'user'), ('user', 'game')])