matplotlib.backends.backend_ps
#
一个PostScript后端,可以生成PostScript .ps 和 .eps 文件。
- matplotlib.backends.backend_ps.FigureCanvas[源代码]#
FigureCanvasPS
的别名
- class matplotlib.backends.backend_ps.FigureCanvasPS(figure=None)[源代码][源代码]#
-
- filetypes = {'eps': 'Encapsulated Postscript', 'ps': 'Postscript'}#
- fixed_dpi = 72#
- get_default_filetype()[源代码][源代码]#
返回在
rcParams["savefig.format"]
(default:'png'
) 中指定的默认 savefig 文件格式。返回的字符串不包含句号。此方法在仅支持单一文件类型的后端中被重写。
- print_eps(outfile, *, metadata=None, papertype=None, orientation='portrait', bbox_inches_restore=None, **kwargs)#
- print_ps(outfile, *, metadata=None, papertype=None, orientation='portrait', bbox_inches_restore=None, **kwargs)#
- class matplotlib.backends.backend_ps.RendererPS(width, height, pswriter, imagedpi=72)[源代码][源代码]#
基类:
RendererPDFPSBase
渲染器使用一个图形上下文实例来处理所有的绘图原语,该实例控制颜色/样式。
- draw_gouraud_triangles(gc, points, colors, trans)[源代码][源代码]#
绘制一系列 Gouraud 三角形。
- 参数:
- gc
GraphicsContextBase
图形上下文。
- 三角形数组(N, 3, 2) 数组类
三角形的 N 个 (x, y) 点数组。
- 颜色数组(N, 3, 4) 数组类
每个三角形点的 N 个 RGBA 颜色数组。
- 变换 :
Transform
转换 应用于点的仿射变换。
- gc
- draw_image(gc, x, y, im, transform=None)[源代码][源代码]#
绘制一个RGBA图像。
- 参数:
- gc
GraphicsContextBase
带有剪切信息的图形上下文。
- x标量
画布左侧的物理单位(即点或像素)距离。
- y标量
画布底部边缘的物理单位(即点或像素)距离。
- im : (N, M, 4) 的
numpy.uint8
数组(N, M, 4) 数组 一个RGBA像素数组。
- 变换 :
Affine2DBase
Affine2DBase
仅当具体后端被编写为
option_scale_image
返回True
时,一个仿射变换(即Affine2DBase
)*可能* 被传递给draw_image
。变换的平移向量以物理单位(即点或像素)给出。请注意,该变换不会覆盖 x 和 y,并且必须在通过 x 和 y 平移结果之前应用(这可以通过将 x 和 y 添加到由 transform 定义的平移向量来实现)。
- gc
- draw_markers(gc, marker_path, marker_trans, path, trans, rgbFace=None)[源代码][源代码]#
在 path 的每个顶点(不包括控制点)绘制一个标记。
基础(回退)实现会多次调用
draw_path
。后端可能希望重写此方法,以便只绘制一次标记并多次重用它。- 参数:
- gc
GraphicsContextBase
图形上下文。
- marker_path路径
标记的路径。
- marker_trans转换
应用于标记的仿射变换。
- 路径 :
Path
路径 绘制标记的位置。
- trans转换
应用于路径的仿射变换。
- rgbFace : color, 可选颜色,可选
- gc
- draw_path_collection(gc, master_transform, paths, all_transforms, offsets, offset_trans, facecolors, edgecolors, linewidths, linestyles, antialiaseds, urls, offset_position)[源代码][源代码]#
绘制一系列 路径。
每个路径首先由 all_transforms 中的相应条目(一个 (3, 3) 矩阵列表)进行变换,然后由 master_transform 进行变换。之后,它们由 offsets 中的相应条目进行平移,该条目首先由 offset_trans 进行变换。
facecolors, edgecolors, linewidths, linestyles, 和 antialiased 是设置相应属性的列表。
offset_position 现在未使用,但保留该参数以保持向后兼容性。
基础(回退)实现会多次调用
draw_path
。后端可能希望重写此方法,以便仅渲染一次路径数据集,然后通过不同的偏移、颜色、样式等多次引用该路径。提供了生成器方法_iter_collection_raw_paths
和_iter_collection
来帮助(并标准化)后端之间的实现。强烈建议使用这些生成器,以便可以全局更改draw_path_collection
的行为。
- draw_tex(gc, x, y, s, prop, angle, *, mtext=None)[源代码][源代码]#
绘制一个 TeX 实例。
- 参数:
- gc
GraphicsContextBase
图形上下文。
- x浮动
文本在显示坐标中的x位置。
- y浮动
文本基线在显示坐标中的y位置。
- sstr
TeX 文本字符串。
- prop
FontProperties
字体属性。
- 角度浮动
逆时针方向的旋转角度(以度为单位)。
- mtext文本
要渲染的原始文本对象。
- gc
- draw_text(gc, x, y, s, prop, angle, ismath=False, mtext=None)[源代码][源代码]#
绘制一个文本实例。
- 参数:
- gc
GraphicsContextBase
图形上下文。
- x浮动
文本在显示坐标中的x位置。
- y浮动
文本基线在显示坐标中的y位置。
- sstr
文本字符串。
- prop
FontProperties
字体属性。
- 角度浮动
逆时针方向的旋转角度(以度为单位)。
- ismath布尔值或“TeX”
如果为真,使用 mathtext 解析器。
- mtext文本
要渲染的原始文本对象。
- gc
注释
后端实现者须知:
RendererBase.draw_text
还支持将 "TeX" 传递给 ismath 参数以使用 TeX 渲染,但这对于实际的渲染后端并不是必需的,实际上许多内置后端并不支持这一点。相反,TeX 渲染由draw_tex
提供。
- matplotlib.backends.backend_ps.get_bbox_header(lbrt, rotated=False)[源代码][源代码]#
[已弃用] 返回给定 bbox lbrt=(l, b, r, t) 的 postscript 标题字符串。可选地,返回旋转命令。
注释
自 3.9 版本弃用.
- matplotlib.backends.backend_ps.gs_distill(tmpfile, eps=False, ptype='letter', bbox=None, rotated=False)[源代码][源代码]#
使用 ghostscript 的 pswrite 或 epswrite 设备来提取文件。这样可以生成没有非法封装 PostScript 操作符的小文件。输出是低级别的,将文本转换为轮廓。