鼠标
Mouse类在主框架的CSS像素中运行,相对于视口的左上角。
每个page
对象都有自己独立的鼠标控制器,可通过page.mouse访问。
// Using ‘page.mouse’ to trace a 100x100 square.
await page.mouse.move(0, 0);
await page.mouse.down();
await page.mouse.move(0, 100);
await page.mouse.move(100, 100);
await page.mouse.move(100, 0);
await page.mouse.move(0, 0);
await page.mouse.up();
方法
点击
Added before v1.9mouse.move()、mouse.down()、mouse.up()的快捷方式。
用法
await mouse.click(x, y);
await mouse.click(x, y, options);
参数
-
相对于主框架视口的X坐标,单位为CSS像素。
-
相对于主框架视口的Y坐标,单位为CSS像素。
-
options
Object (可选)
返回
双击
Added before v1.9mouse.move()、mouse.down()、mouse.up()、mouse.down() 和 mouse.up() 的快捷方式。
用法
await mouse.dblclick(x, y);
await mouse.dblclick(x, y, options);
参数
-
相对于主框架视口的X坐标,单位为CSS像素。
-
相对于主框架视口的Y坐标,单位为CSS像素。
-
options
Object (可选)
返回
下载
Added before v1.9派发一个mousedown
事件。
用法
await mouse.down();
await mouse.down(options);
参数
options
Object (optional)-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
默认为1。参见UIEvent.detail。
-
返回
移动
Added before v1.9派发一个mousemove
事件。
用法
await mouse.move(x, y);
await mouse.move(x, y, options);
参数
-
相对于主框架视口的X坐标,单位为CSS像素。
-
相对于主框架视口的Y坐标,单位为CSS像素。
-
options
Object (可选)
返回
向上
Added before v1.9触发一个 mouseup
事件。
用法
await mouse.up();
await mouse.up(options);
参数
options
Object (optional)-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
默认为1。参见UIEvent.detail。
-
返回
wheel
Added in: v1.15派发一个wheel
事件。此方法通常用于手动滚动页面。关于其他滚动方式,请参阅scrolling。
note
如果未处理滚轮事件,可能会导致滚动,而此方法在返回前不会等待滚动完成。
用法
await mouse.wheel(deltaX, deltaY);
参数
返回