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鼠标

Mouse类在主框架的CSS像素中运行,相对于视口的左上角。

每个page对象都有自己独立的鼠标控制器,可通过page.mouse访问。

// Using ‘page.mouse’ to trace a 100x100 square.
await page.mouse.move(0, 0);
await page.mouse.down();
await page.mouse.move(0, 100);
await page.mouse.move(100, 100);
await page.mouse.move(100, 0);
await page.mouse.move(0, 0);
await page.mouse.up();

方法

点击

Added before v1.9 mouse.click

mouse.move()mouse.down()mouse.up()的快捷方式。

用法

await mouse.click(x, y);
await mouse.click(x, y, options);

参数

  • x number#

    相对于主框架视口的X坐标,单位为CSS像素。

  • y number#

    相对于主框架视口的Y坐标,单位为CSS像素。

  • options Object (可选)

    • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

      默认为 left

    • clickCount number (可选)#

      默认为1。参见UIEvent.detail

    • delay number (可选)#

      mousedownmouseup之间等待的时间,单位为毫秒。默认为0。

返回


双击

Added before v1.9 mouse.dblclick

mouse.move()mouse.down()mouse.up()mouse.down()mouse.up() 的快捷方式。

用法

await mouse.dblclick(x, y);
await mouse.dblclick(x, y, options);

参数

  • x number#

    相对于主框架视口的X坐标,单位为CSS像素。

  • y number#

    相对于主框架视口的Y坐标,单位为CSS像素。

  • options Object (可选)

    • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

      默认为 left

    • delay number (可选)#

      mousedownmouseup之间等待的时间,单位为毫秒。默认为0。

返回


下载

Added before v1.9 mouse.down

派发一个mousedown事件。

用法

await mouse.down();
await mouse.down(options);

参数

  • options Object (optional)
    • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

      默认为 left

    • clickCount number (可选)#

      默认为1。参见UIEvent.detail

返回


移动

Added before v1.9 mouse.move

派发一个mousemove事件。

用法

await mouse.move(x, y);
await mouse.move(x, y, options);

参数

  • x number#

    相对于主框架视口的X坐标,单位为CSS像素。

  • y number#

    相对于主框架视口的Y坐标,单位为CSS像素。

  • options Object (可选)

    • steps number (可选)#

      默认为1。发送中间的mousemove事件。

返回


向上

Added before v1.9 mouse.up

触发一个 mouseup 事件。

用法

await mouse.up();
await mouse.up(options);

参数

  • options Object (optional)
    • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

      默认为 left

    • clickCount number (可选)#

      默认为1。参见UIEvent.detail

返回


wheel

Added in: v1.15 mouse.wheel

派发一个wheel事件。此方法通常用于手动滚动页面。关于其他滚动方式,请参阅scrolling

note

如果未处理滚轮事件,可能会导致滚动,而此方法在返回前不会等待滚动完成。

用法

await mouse.wheel(deltaX, deltaY);

参数

  • deltaX number#

    水平滚动的像素值。

  • deltaY number#

    垂直滚动的像素数。

返回