ConsoleMessage
ConsoleMessage 对象由页面通过 page.on('console') 事件分发。对于页面中记录的每个控制台消息,Playwright 上下文中都会有相应的事件。
// Listen for all console logs
page.on('console', msg => console.log(msg.text()));
// Listen for all console events and handle errors
page.on('console', msg => {
if (msg.type() === 'error')
console.log(`Error text: "${msg.text()}"`);
});
// Get the next console log
const msgPromise = page.waitForEvent('console');
await page.evaluate(() => {
console.log('hello', 42, { foo: 'bar' }); // Issue console.log inside the page
});
const msg = await msgPromise;
// Deconstruct console log arguments
await msg.args()[0].jsonValue(); // hello
await msg.args()[1].jsonValue(); // 42
方法
参数
Added before v1.9传递给console函数调用的参数列表。另请参阅page.on('console')。
用法
consoleMessage.args();
返回
位置
Added before v1.9用法
consoleMessage.location();
返回
页面
Added in: v1.34生成此控制台消息的页面(如果有的话)。
用法
consoleMessage.page();
返回
文本
Added before v1.9控制台消息的文本。
用法
consoleMessage.text();
返回
类型
Added before v1.9以下值之一:'log', 'debug', 'info', 'error', 'warning', 'dir', 'dirxml', 'table', 'trace', 'clear', 'startGroup', 'startGroupCollapsed', 'endGroup', 'assert', 'profile', 'profileEnd', 'count', 'timeEnd'.
用法
consoleMessage.type();
返回