ConsoleMessage
ConsoleMessage 对象由页面通过 Page.Console 事件分发。对于页面中记录的每个控制台消息,Playwright 上下文中都会有相应的事件。
// Listen for all console messages and print them to the standard output.
page.Console += (_, msg) => Console.WriteLine(msg.Text);
// Listen for all console messages and print errors to the standard output.
page.Console += (_, msg) =>
{
if ("error".Equals(msg.Type))
Console.WriteLine("Error text: " + msg.Text);
};
// Get the next console message
var waitForMessageTask = page.WaitForConsoleMessageAsync();
await page.EvaluateAsync("console.log('hello', 42, { foo: 'bar' });");
var message = await waitForMessageTask;
// Deconstruct console.log arguments
await message.Args.ElementAt(0).JsonValueAsync<string>(); // hello
await message.Args.ElementAt(1).JsonValueAsync<int>(); // 42
方法
参数
Added before v1.9传递给console函数调用的参数列表。另请参阅Page.Console。
用法
ConsoleMessage.Args
返回
位置
Added before v1.9资源的URL,后跟资源中基于0的行号和列号,格式为URL:line:column。
用法
ConsoleMessage.Location
返回
页面
Added in: v1.34生成此控制台消息的页面(如果有的话)。
用法
ConsoleMessage.Page
返回
文本
Added before v1.9控制台消息的文本。
用法
ConsoleMessage.Text
返回
类型
Added before v1.9以下值之一:'log', 'debug', 'info', 'error', 'warning', 'dir', 'dirxml', 'table', 'trace', 'clear', 'startGroup', 'startGroupCollapsed', 'endGroup', 'assert', 'profile', 'profileEnd', 'count', 'timeEnd'.
用法
ConsoleMessage.Type
返回