Worker
Worker类代表一个WebWorker。当创建工作线程时,会在页面对象上触发worker
事件。当工作线程结束时,会在工作线程对象上触发close
事件。
page.Worker += (_, worker) =>
{
Console.WriteLine($"Worker created: {worker.Url}");
worker.Close += (_, _) => Console.WriteLine($"Worker closed {worker.Url}");
};
Console.WriteLine("Current Workers:");
foreach(var pageWorker in page.Workers)
{
Console.WriteLine($"\tWorker: {pageWorker.Url}");
}
方法
EvaluateAsync
Added before v1.9返回expression的返回值。
如果传递给Worker.EvaluateAsync()的函数返回一个Promise,那么Worker.EvaluateAsync()将等待该promise解析并返回其值。
如果传递给Worker.EvaluateAsync()的函数返回一个非Serializable值,那么Worker.EvaluateAsync()将返回undefined
。Playwright还支持传输一些无法通过JSON
序列化的额外值:-0
、NaN
、Infinity
、-Infinity
。
用法
await Worker.EvaluateAsync(expression, arg);
参数
-
将在浏览器上下文中评估的JavaScript表达式。如果表达式评估为一个函数,该函数将自动被调用。
-
arg
EvaluationArgument? (可选)#传递给expression的可选参数。
返回
- [对象]#
EvaluateHandleAsync
Added before v1.9将expression的返回值作为JSHandle返回。
Worker.EvaluateAsync() 和 Worker.EvaluateHandleAsync() 之间的唯一区别在于 Worker.EvaluateHandleAsync() 会返回 JSHandle。
如果传递给Worker.EvaluateHandleAsync()的函数返回一个Promise,那么Worker.EvaluateHandleAsync()将等待该promise解析并返回其值。
用法
await Worker.EvaluateHandleAsync(expression, arg);
参数
-
将在浏览器上下文中评估的JavaScript表达式。如果表达式评估为一个函数,该函数将自动被调用。
-
arg
EvaluationArgument? (可选)#传递给expression的可选参数。
返回
网址
Added before v1.9用法
Worker.Url
返回
事件
关闭事件
Added before v1.9当这个专用的WebWorker被终止时触发。
用法
Worker.Close += async (_, worker) => {};
事件数据