ConsoleMessage
ConsoleMessage 对象由页面通过 Page.onConsoleMessage(handler) 事件分发。对于页面中记录的每个控制台消息,Playwright上下文中都会有相应的事件。
// Listen for all console messages and print them to the standard output.
page.onConsoleMessage(msg -> System.out.println(msg.text()));
// Listen for all console messages and print errors to the standard output.
page.onConsoleMessage(msg -> {
if ("error".equals(msg.type()))
System.out.println("Error text: " + msg.text());
});
// Get the next console message
ConsoleMessage msg = page.waitForConsoleMessage(() -> {
// Issue console.log inside the page
page.evaluate("console.log('hello', 42, { foo: 'bar' });");
});
// Deconstruct console.log arguments
msg.args().get(0).jsonValue(); // hello
msg.args().get(1).jsonValue(); // 42
方法
参数
Added before v1.9传递给console函数调用的参数列表。另请参阅Page.onConsoleMessage(handler)。
用法
ConsoleMessage.args();
返回
位置
Added before v1.9资源的URL,后跟资源中基于0的行号和列号,格式为URL:line:column。
用法
ConsoleMessage.location();
返回
页面
Added in: v1.34生成此控制台消息的页面(如果有的话)。
用法
ConsoleMessage.page();
返回
文本
Added before v1.9控制台消息的文本。
用法
ConsoleMessage.text();
返回
类型
Added before v1.9以下值之一:'log', 'debug', 'info', 'error', 'warning', 'dir', 'dirxml', 'table', 'trace', 'clear', 'startGroup', 'startGroupCollapsed', 'endGroup', 'assert', 'profile', 'profileEnd', 'count', 'timeEnd'.
用法
ConsoleMessage.type();
返回