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鼠标

Mouse类在主框架的CSS像素中运行,相对于视口的左上角。

每个page对象都有自己的鼠标控制器,可通过Page.mouse()访问。

// Using ‘page.mouse’ to trace a 100x100 square.
page.mouse().move(0, 0);
page.mouse().down();
page.mouse().move(0, 100);
page.mouse().move(100, 100);
page.mouse().move(100, 0);
page.mouse().move(0, 0);
page.mouse().up();

方法

点击

Added before v1.9 mouse.click

Mouse.move()Mouse.down()Mouse.up()的快捷方式。

用法

Mouse.click(x, y);
Mouse.click(x, y, options);

参数

  • x double#

    相对于主框架视口的X坐标,单位为CSS像素。

  • y double#

    相对于主框架视口的Y坐标,单位为CSS像素。

  • options Mouse.ClickOptions (可选)

    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE } (可选)#

      默认为 left

    • setClickCount int (可选)#

      默认为1。参见UIEvent.detail

    • setDelay double (可选)#

      mousedownmouseup之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为0。

返回


双击

Added before v1.9 mouse.dblclick

Mouse.move()Mouse.down()Mouse.up()Mouse.down()Mouse.up()的快捷方式。

用法

Mouse.dblclick(x, y);
Mouse.dblclick(x, y, options);

参数

  • x double#

    相对于主框架视口的X坐标,单位为CSS像素。

  • y double#

    相对于主框架视口的Y坐标,单位为CSS像素。

  • options Mouse.DblclickOptions (可选)

    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE } (可选)#

      默认为 left

    • setDelay double (可选)#

      mousedownmouseup之间等待的时间,以毫秒为单位。默认为0。

返回


下载

Added before v1.9 mouse.down

派发一个mousedown事件。

用法

Mouse.down();
Mouse.down(options);

参数

  • options Mouse.DownOptions (optional)
    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE } (可选)#

      默认为 left

    • setClickCount int (可选)#

      默认为1。参见UIEvent.detail

返回


移动

Added before v1.9 mouse.move

派发一个mousemove事件。

用法

Mouse.move(x, y);
Mouse.move(x, y, options);

参数

  • x double#

    相对于主框架视口的X坐标,单位为CSS像素。

  • y double#

    相对于主框架视口的Y坐标,单位为CSS像素。

  • options Mouse.MoveOptions (可选)

    • setSteps int (可选)#

      默认为1。发送中间的mousemove事件。

返回


向上

Added before v1.9 mouse.up

触发一个 mouseup 事件。

用法

Mouse.up();
Mouse.up(options);

参数

  • options Mouse.UpOptions (optional)
    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE } (可选)#

      默认为 left

    • setClickCount int (可选)#

      默认为1。参见UIEvent.detail

返回


wheel

Added in: v1.15 mouse.wheel

派发一个wheel事件。此方法通常用于手动滚动页面。关于其他滚动方式,请参阅scrolling

note

如果未处理滚轮事件,可能会导致滚动,而此方法在返回前不会等待滚动完成。

用法

Mouse.wheel(deltaX, deltaY);

参数

  • deltaX double#

    水平滚动的像素值。

  • deltaY double#

    垂直滚动的像素数。

返回