鼠标
Mouse类在主框架的CSS像素中运行,相对于视口的左上角。
每个page对象都有自己的鼠标控制器,可通过Page.mouse()访问。
// Using ‘page.mouse’ to trace a 100x100 square.
page.mouse().move(0, 0);
page.mouse().down();
page.mouse().move(0, 100);
page.mouse().move(100, 100);
page.mouse().move(100, 0);
page.mouse().move(0, 0);
page.mouse().up();
方法
点击
Added before v1.9Mouse.move()、Mouse.down()、Mouse.up()的快捷方式。
用法
Mouse.click(x, y);
Mouse.click(x, y, options);
参数
-
相对于主框架视口的X坐标,单位为CSS像素。
-
相对于主框架视口的Y坐标,单位为CSS像素。
-
optionsMouse.ClickOptions(可选)
返回
双击
Added before v1.9Mouse.move()、Mouse.down()、Mouse.up()、Mouse.down()和Mouse.up()的快捷方式。
用法
Mouse.dblclick(x, y);
Mouse.dblclick(x, y, options);
参数
-
相对于主框架视口的X坐标,单位为CSS像素。
-
相对于主框架视口的Y坐标,单位为CSS像素。
-
optionsMouse.DblclickOptions(可选)
返回
下载
Added before v1.9派发一个mousedown事件。
用法
Mouse.down();
Mouse.down(options);
参数
optionsMouse.DownOptions(optional)-
setButtonenum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE }(可选)#默认为
left。 -
默认为1。参见UIEvent.detail。
-
返回
移动
Added before v1.9派发一个mousemove事件。
用法
Mouse.move(x, y);
Mouse.move(x, y, options);
参数
-
相对于主框架视口的X坐标,单位为CSS像素。
-
相对于主框架视口的Y坐标,单位为CSS像素。
-
optionsMouse.MoveOptions(可选)
返回
向上
Added before v1.9触发一个 mouseup 事件。
用法
Mouse.up();
Mouse.up(options);
参数
optionsMouse.UpOptions(optional)-
setButtonenum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE }(可选)#默认为
left。 -
默认为1。参见UIEvent.detail。
-
返回
wheel
Added in: v1.15派发一个wheel事件。此方法通常用于手动滚动页面。关于其他滚动方式,请参阅scrolling。
note
如果未处理滚轮事件,可能会导致滚动,而此方法在返回前不会等待滚动完成。
用法
Mouse.wheel(deltaX, deltaY);
参数
返回