WebSocketRoute
每当通过Page.routeWebSocket()或BrowserContext.routeWebSocket()设置WebSocket
路由时,WebSocketRoute
对象允许像真实服务器一样处理WebSocket连接。
模拟
默认情况下,路由的WebSocket不会连接到服务器。这样,您可以模拟通过WebSocket的整个通信。以下是一个示例,它用"response"
来响应"request"
。
page.routeWebSocket("wss://example.com/ws", ws -> {
ws.onMessage(frame -> {
if ("request".equals(frame.text()))
ws.send("response");
});
});
由于我们没有在WebSocket路由处理程序中调用WebSocketRoute.connectToServer(),Playwright会假设WebSocket将被模拟,并自动在页面内打开WebSocket。
以下是另一个处理JSON消息的示例:
page.routeWebSocket("wss://example.com/ws", ws -> {
ws.onMessage(frame -> {
JsonObject json = new JsonParser().parse(frame.text()).getAsJsonObject();
if ("question".equals(json.get("request").getAsString())) {
Map<String, String> result = new HashMap();
result.put("response", "answer");
ws.send(gson.toJson(result));
}
});
});
拦截
或者,您可能希望连接到实际服务器,但在通信过程中拦截消息并修改或阻止它们。调用WebSocketRoute.connectToServer()会返回一个服务器端的WebSocketRoute
实例,您可以通过该实例发送消息或处理传入消息。
以下是一个修改页面发送到服务器的部分消息的示例。从服务器发送到页面的消息保持不变,依赖于默认转发。
page.routeWebSocket("/ws", ws -> {
WebSocketRoute server = ws.connectToServer();
ws.onMessage(frame -> {
if ("request".equals(frame.text()))
server.send("request2");
else
server.send(frame.text());
});
});
连接到服务器后,默认情况下所有消息都会在页面和服务器之间转发。
然而,如果您在原始路由上调用WebSocketRoute.onMessage(),从页面发送到服务器的消息将不再被转发,而应该由handler处理。
类似地,在服务器端WebSocket上调用WebSocketRoute.onMessage()将会停止转发消息从服务器到页面,此时handler应该负责处理这些消息。
以下示例在两个方向上都会拦截部分消息。由于它在两个方向上都调用了WebSocketRoute.onMessage(),因此完全不会自动转发。
page.routeWebSocket("/ws", ws -> {
WebSocketRoute server = ws.connectToServer();
ws.onMessage(frame -> {
if (!"blocked-from-the-page".equals(frame.text()))
server.send(frame.text());
});
server.onMessage(frame -> {
if (!"blocked-from-the-server".equals(frame.text()))
ws.send(frame.text());
});
});
方法
关闭
Added in: v1.48关闭WebSocket连接的一端。
用法
WebSocketRoute.close();
WebSocketRoute.close(options);
参数
options
WebSocketRoute.CloseOptions
(optional)
返回
connectToServer
Added in: v1.48默认情况下,路由式WebSocket不会连接到服务器,因此您可以模拟整个WebSocket通信。此方法会连接到实际的WebSocket服务器,并返回服务器端的WebSocketRoute实例,从而具备从服务器发送和接收消息的能力。
连接到服务器后:
- 从服务器接收到的消息将自动转发到页面中的WebSocket,除非在服务器端
WebSocketRoute
上调用了WebSocketRoute.onMessage()。 - 页面中通过
WebSocket.send()
调用发送的消息将被自动转发到服务器,除非在原始的WebSocketRoute
上调用了WebSocketRoute.onMessage()。
更多详情请参见顶部的示例。
用法
WebSocketRoute.connectToServer();
返回
onClose
Added in: v1.48允许处理 WebSocket.close
。
默认情况下,在页面或服务器上关闭连接的一端将同时关闭另一端。然而,当设置了WebSocketRoute.onClose()处理程序时,默认的关闭转发功能将被禁用,此时应由处理程序负责处理关闭操作。
用法
WebSocketRoute.onClose(handler);
参数
onMessage
Added in: v1.48该方法允许处理通过WebSocket发送的消息,无论是来自页面还是服务器。
当在原始的WebSocket路由上调用时,此方法处理从页面发送的消息。您可以通过使用WebSocketRoute.send()响应这些消息、将它们转发到由WebSocketRoute.connectToServer()返回的服务器端连接或执行其他操作来处理这些消息。
一旦调用此方法,消息将不会自动转发到服务器或页面 - 您应通过调用WebSocketRoute.send()手动完成此操作。更多详情请参见顶部的示例。
再次调用此方法将用新的处理程序覆盖原有处理程序。
用法
WebSocketRoute.onMessage(handler);
参数
-
handler
Consumer<WebSocketFrame>#用于处理消息的函数。
发送
Added in: v1.48向WebSocket发送消息。当在原始WebSocket上调用时,消息会发送到页面。当在WebSocketRoute.connectToServer()的结果上调用时,消息会发送到服务器。更多详情请参见顶部的示例。
用法
WebSocketRoute.send(message);
参数
网址
Added in: v1.48页面中创建的WebSocket的URL。
用法
WebSocketRoute.url();
返回