键盘
Keyboard提供了一个用于管理虚拟键盘的API。高级API是Keyboard.type(),它接收原始字符并在您的页面上生成适当的keydown
、keypress
/input
和keyup
事件。
如需更精细的控制,您可以使用 Keyboard.down()、Keyboard.up() 和 Keyboard.insertText() 来手动触发事件,就像它们是由真实键盘生成的一样。
一个按住Shift
键来选择并删除某些文本的示例:
page.keyboard().type("Hello World!");
page.keyboard().press("ArrowLeft");
page.keyboard().down("Shift");
for (int i = 0; i < " World".length(); i++)
page.keyboard().press("ArrowLeft");
page.keyboard().up("Shift");
page.keyboard().press("Backspace");
// Result text will end up saying "Hello!"
一个按下大写字母 A
的示例
page.keyboard().press("Shift+KeyA");
// or
page.keyboard().press("Shift+A");
一个使用键盘触发全选的示例
page.keyboard().press("ControlOrMeta+A");
方法
下载
Added before v1.9触发一个keydown
事件。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或单个字符来生成文本。可以在这里找到key值的超集。按键示例如下:
F1
- F12
, Digit0
- Digit9
, KeyA
- KeyZ
, Backquote
, Minus
, Equal
, Backslash
, Backspace
, Tab
, Delete
, Escape
, ArrowDown
, End
, Enter
, Home
, Insert
, PageDown
, PageUp
, ArrowRight
, ArrowUp
, 等。
还支持以下修改快捷键:Shift
、Control
、Alt
、Meta
、ShiftLeft
、ControlOrMeta
。ControlOrMeta
在Windows和Linux上解析为Control
,在macOS上解析为Meta
。
按住 Shift
键将输入对应 key 的大写文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 a
和 A
将生成不同的相应文本。
如果key是修饰键Shift
、Meta
、Control
或Alt
,后续按键操作将保持该修饰键处于激活状态。要释放修饰键,请使用Keyboard.up()。
按键被按下一次后,后续调用Keyboard.down()时repeat将被设置为true。要释放按键,请使用Keyboard.up()。
修饰键确实会影响keyboard.down
。按住Shift
键将以大写形式输入文本。
用法
Keyboard.down(key);
参数
返回
insertText
Added before v1.9仅触发input
事件,不会发出keydown
、keyup
或keypress
事件。
用法
page.keyboard().insertText("嗨");
修饰键不会影响keyboard.insertText
。按住Shift
键不会以大写形式输入文本。
参数
返回
按下
Added before v1.9在大多数情况下,您应该使用Locator.press()替代。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或单个字符来生成文本。可以在这里找到key值的超集。按键示例如下:
F1
- F12
, Digit0
- Digit9
, KeyA
- KeyZ
, Backquote
, Minus
, Equal
, Backslash
, Backspace
, Tab
, Delete
, Escape
, ArrowDown
, End
, Enter
, Home
, Insert
, PageDown
, PageUp
, ArrowRight
, ArrowUp
, 等。
还支持以下修改快捷键:Shift
、Control
、Alt
、Meta
、ShiftLeft
、ControlOrMeta
。ControlOrMeta
在Windows和Linux上解析为Control
,在macOS上解析为Meta
。
按住 Shift
键将输入对应 key 的大写文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 a
和 A
将生成不同的相应文本。
诸如key: "Control+o"
、key: "Control++
或key: "Control+Shift+T"
之类的快捷键也同样支持。当指定修饰键时,修饰键会被按下并保持按住状态,同时后续的键被按下。
用法
Page page = browser.newPage();
page.navigate("https://keycode.info");
page.keyboard().press("A");
page.screenshot(new Page.ScreenshotOptions().setPath(Paths.get("A.png")));
page.keyboard().press("ArrowLeft");
page.screenshot(new Page.ScreenshotOptions().setPath(Paths.get("ArrowLeft.png")));
page.keyboard().press("Shift+O");
page.screenshot(new Page.ScreenshotOptions().setPath(Paths.get("O.png")));
browser.close();
Keyboard.down() 和 Keyboard.up() 的快捷方式。
参数
-
要按下的键的名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft
或a
。 -
options
Keyboard.PressOptions
(可选)
返回
类型
Added before v1.9在大多数情况下,您应该使用Locator.fill()替代。只有当页面有特殊键盘处理时,您才需要逐个按键 - 在这种情况下使用Locator.pressSequentially()。
为文本中的每个字符发送keydown
、keypress
/input
和keyup
事件。
要按下特殊键,如Control
或ArrowDown
,请使用Keyboard.press()。
用法
// Types instantly
page.keyboard().type("Hello");
// Types slower, like a user
page.keyboard().type("World", new Keyboard.TypeOptions().setDelay(100));
修饰键不会影响keyboard.type
。按住Shift
键不会以大写形式输入文本。
对于不在美式键盘上的字符,只会发送一个input
事件。
参数
-
要输入到已聚焦元素中的文本。
-
options
Keyboard.TypeOptions
(可选)
返回
向上
Added before v1.9触发一个 keyup
事件。
用法
Keyboard.up(key);
参数
返回