键盘
Keyboard提供了一个用于管理虚拟键盘的API。高级API是Keyboard.type(),它接收原始字符并在您的页面上生成适当的keydown、keypress/input和keyup事件。
如需更精细的控制,您可以使用 Keyboard.down()、Keyboard.up() 和 Keyboard.insertText() 来手动触发事件,就像它们是由真实键盘生成的一样。
一个按住Shift键来选择并删除某些文本的示例:
page.keyboard().type("Hello World!");
page.keyboard().press("ArrowLeft");
page.keyboard().down("Shift");
for (int i = 0; i < " World".length(); i++)
page.keyboard().press("ArrowLeft");
page.keyboard().up("Shift");
page.keyboard().press("Backspace");
// Result text will end up saying "Hello!"
一个按下大写字母 A 的示例
page.keyboard().press("Shift+KeyA");
// or
page.keyboard().press("Shift+A");
一个使用键盘触发全选的示例
page.keyboard().press("ControlOrMeta+A");
方法
下载
Added before v1.9触发一个keydown事件。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或单个字符来生成文本。可以在这里找到key值的超集。按键示例如下:
F1 - F12, Digit0- Digit9, KeyA- KeyZ, Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape, ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight, ArrowUp, 等。
还支持以下修改快捷键:Shift、Control、Alt、Meta、ShiftLeft、ControlOrMeta。ControlOrMeta在Windows和Linux上解析为Control,在macOS上解析为Meta。
按住 Shift 键将输入对应 key 的大写文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 a 和 A 将生成不同的相应文本。
如果key是修饰键Shift、Meta、Control或Alt,后续按键操作将保持该修饰键处于激活状态。要释放修饰键,请使用Keyboard.up()。
按键被按下一次后,后续调用Keyboard.down()时repeat将被设置为true。要释放按键,请使用Keyboard.up()。
修饰键确实会影响keyboard.down。按住Shift键将以大写形式输入文本。
用法
Keyboard.down(key);
参数
返回
insertText
Added before v1.9仅触发input事件,不会发出keydown、keyup或keypress事件。
用法
page.keyboard().insertText("嗨");
修饰键不会影响keyboard.insertText。按住Shift键不会以大写形式输入文本。
参数
返回
按下
Added before v1.9在大多数情况下,您应该使用Locator.press()替代。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或单个字符来生成文本。可以在这里找到key值的超集。按键示例如下:
F1 - F12, Digit0- Digit9, KeyA- KeyZ, Backquote, Minus, Equal, Backslash, Backspace, Tab, Delete, Escape, ArrowDown, End, Enter, Home, Insert, PageDown, PageUp, ArrowRight, ArrowUp, 等。
还支持以下修改快捷键:Shift、Control、Alt、Meta、ShiftLeft、ControlOrMeta。ControlOrMeta在Windows和Linux上解析为Control,在macOS上解析为Meta。
按住 Shift 键将输入对应 key 的大写文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 a 和 A 将生成不同的相应文本。
诸如key: "Control+o"、key: "Control++或key: "Control+Shift+T"之类的快捷键也同样支持。当指定修饰键时,修饰键会被按下并保持按住状态,同时后续的键被按下。
用法
Page page = browser.newPage();
page.navigate("https://keycode.info");
page.keyboard().press("A");
page.screenshot(new Page.ScreenshotOptions().setPath(Paths.get("A.png")));
page.keyboard().press("ArrowLeft");
page.screenshot(new Page.ScreenshotOptions().setPath(Paths.get("ArrowLeft.png")));
page.keyboard().press("Shift+O");
page.screenshot(new Page.ScreenshotOptions().setPath(Paths.get("O.png")));
browser.close();
Keyboard.down() 和 Keyboard.up() 的快捷方式。
参数
-
要按下的键的名称或要生成的字符,例如
ArrowLeft或a。 -
optionsKeyboard.PressOptions(可选)
返回
类型
Added before v1.9在大多数情况下,您应该使用Locator.fill()替代。只有当页面有特殊键盘处理时,您才需要逐个按键 - 在这种情况下使用Locator.pressSequentially()。
为文本中的每个字符发送keydown、keypress/input和keyup事件。
要按下特殊键,如Control或ArrowDown,请使用Keyboard.press()。
用法
// Types instantly
page.keyboard().type("Hello");
// Types slower, like a user
page.keyboard().type("World", new Keyboard.TypeOptions().setDelay(100));
修饰键不会影响keyboard.type。按住Shift键不会以大写形式输入文本。
对于不在美式键盘上的字符,只会发送一个input事件。
参数
-
要输入到已聚焦元素中的文本。
-
optionsKeyboard.TypeOptions(可选)
返回
向上
Added before v1.9触发一个 keyup 事件。
用法
Keyboard.up(key);
参数
返回