句柄
简介
Playwright 可以创建对页面 DOM 元素或页面内任何其他对象的句柄。这些句柄存在于 Playwright 进程中,而实际对象则存在于浏览器中。有两种类型的句柄:
- JSHandle 用于引用页面中的任何JavaScript对象
- ElementHandle 用于引用页面中的DOM元素,它具有额外的方法,允许对元素执行操作并断言其属性。
由于页面中的任何DOM元素也是一个JavaScript对象,因此任何ElementHandle同时也是一个JSHandle。
句柄用于对页面中的实际对象执行操作。您可以在句柄上进行求值、获取句柄属性、将句柄作为求值参数传递、将页面对象序列化为JSON等。有关这些操作和方法,请参见JSHandle类API。
API参考
这是获取JSHandle最简单的方法。
var jsHandle = await page.EvaluateHandleAsync("window");
// Use jsHandle for evaluations.
元素句柄
不建议使用ElementHandle,请改用Locator对象和面向网页的断言。
当需要ElementHandle时,建议使用Page.WaitForSelectorAsync()或Frame.WaitForSelectorAsync()方法来获取它。这些API会等待元素被附加并可见。
// Get the element handle
var jsHandle = await page.WaitForSelectorAsync("#box");
var elementHandle = jsHandle as ElementHandle;
// Assert bounding box for the element
var boundingBox = await elementHandle.BoundingBoxAsync();
Assert.AreEqual(100, boundingBox.Width);
// Assert attribute for the element
var classNames = await elementHandle.GetAttributeAsync("class");
Assert.True(classNames.Contains("highlighted"));
将句柄作为参数
句柄可以传递到Page.EvaluateAsync()和类似方法中。以下代码片段在页面中创建一个新数组,用数据初始化它,并将该数组的句柄返回给Playwright。然后在后续的评估中使用该句柄:
// Create new array in page.
var myArrayHandle = await page.EvaluateHandleAsync(@"() => {
window.myArray = [1];
return myArray;
}");
// Get the length of the array.
var length = await page.EvaluateAsync<int>("a => a.length", myArrayHandle);
// Add one more element to the array using the handle
await page.EvaluateAsync("arg => arg.myArray.add(arg.newElement)",
new { myArray = myArrayHandle, newElement = 2 });
// Release the object when it is no longer needed.
await myArrayHandle.DisposeAsync();
处理生命周期
可以通过页面方法获取句柄,例如Page.EvaluateHandleAsync()、Page.QuerySelectorAsync()或Page.QuerySelectorAllAsync(),或者它们的框架对应方法Frame.EvaluateHandleAsync()、Frame.QuerySelectorAsync()或Frame.QuerySelectorAllAsync()。一旦创建,句柄将保留对象不被垃圾回收,除非页面导航或通过JsHandle.DisposeAsync()方法手动释放句柄。
API参考
- JSHandle
- ElementHandle
- ElementHandle.BoundingBoxAsync()
- ElementHandle.GetAttributeAsync()
- ElementHandle.InnerTextAsync()
- ElementHandle.InnerHTMLAsync()
- ElementHandle.TextContentAsync()
- JsHandle.EvaluateAsync()
- Page.EvaluateHandleAsync()
- Page.QuerySelectorAsync()
- Page.QuerySelectorAllAsync()
定位器 vs 元素句柄
我们仅建议在极少数需要对静态页面进行大量DOM遍历的情况下使用ElementHandle。对于所有用户操作和断言,请改用定位器。
Locator与ElementHandle的区别在于,后者指向特定元素,而Locator则封装了如何检索该元素的逻辑。
在下面的示例中,handle指向页面上的特定DOM元素。如果该元素更改了文本或被React用来渲染完全不同的组件,handle仍然指向那个过时的DOM元素。这可能会导致意外行为。
var handle = await page.QuerySelectorAsync("text=Submit");
await handle.HoverAsync();
await handle.ClickAsync();
使用定位器时,每次使用该定位器都会在页面中使用选择器查找最新的DOM元素。因此,在下面的代码片段中,底层DOM元素将被定位两次。
var locator = page.GetByText("Submit");
await locator.HoverAsync();
await locator.ClickAsync();