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LPPool3d

class torch.nn.LPPool3d(norm_type, kernel_size, stride=None, ceil_mode=False)[源代码]

对由多个输入平面组成的输入信号应用3D幂平均池化。

在每个窗口中,计算的函数是:

f(X)=xXxppf(X) = \sqrt[p]{\sum_{x \in X} x^{p}}
  • 当 p = \infty 时,得到最大池化

  • 在 p = 1 时,得到的是求和池化(与平均池化成正比)

参数 kernel_size, stride 可以是:

  • 一个单独的 int – 在这种情况下,相同的值用于高度、宽度和深度维度

  • 一个包含三个整数的元组 – 在这种情况下,第一个整数用于深度维度, 第二个整数用于高度维度,第三个整数用于宽度维度

注意

如果幂次为p的和为零,则此函数的梯度未定义。在这种情况下,此实现将把梯度设置为零。

Parameters
  • kernel_size (Union[int, Tuple[int, int, int]]) – 窗口的大小

  • 步幅 (Union[int, Tuple[int, int, int]]) – 窗口的步幅。默认值是 kernel_size

  • ceil_mode (bool) – 当为True时,将使用ceil而不是floor来计算输出形状

Shape:
  • 输入: (N,C,Din,Hin,Win)(N, C, D_{in}, H_{in}, W_{in})(C,Din,Hin,Win)(C, D_{in}, H_{in}, W_{in}).

  • 输出: (N,C,Dout,Hout,Wout)(N, C, D_{out}, H_{out}, W_{out})(C,Dout,Hout,Wout)(C, D_{out}, H_{out}, W_{out}), 其中

    Dout=Dinkernel_size[0]stride[0]+1D_{out} = \left\lfloor\frac{D_{in} - \text{kernel\_size}[0]}{\text{stride}[0]} + 1\right\rfloor
    Hout=Hinkernel_size[1]stride[1]+1H_{out} = \left\lfloor\frac{H_{in} - \text{kernel\_size}[1]}{\text{stride}[1]} + 1\right\rfloor
    Wout=Winkernel_size[2]stride[2]+1W_{out} = \left\lfloor\frac{W_{in} - \text{kernel\_size}[2]}{\text{stride}[2]} + 1\right\rfloor

示例:

>>> # 大小为3、步幅为2的平方窗口的2次幂池化
>>> m = nn.LPPool3d(2, 3, stride=2)
>>> # 1.2次幂的非方形窗口池化
>>> m = nn.LPPool3d(1.2, (3, 2, 2), stride=(2, 1, 2))
>>> input = torch.randn(20, 16, 50, 44, 31)
>>> output = m(input)
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