PySide6.QtQuick.QSGDynamicTexture¶
- class QSGDynamicTexture¶
QSGDynamicTexture类作为动态变化纹理的基类,例如渲染到FBO的内容。更多…概要¶
方法¶
def
__init__()
虚拟方法¶
def
updateTexture()
注意
本文档可能包含从C++自动翻译到Python的代码片段。我们始终欢迎对代码片段翻译的贡献。如果您发现翻译问题,您也可以通过在我们的https:/bugreports.qt.io/projects/PYSIDE上创建工单来告知我们。
详细描述¶
要更新纹理的内容,请显式调用
updateTexture()。注意
所有带有QSG前缀的类应仅在场景图的渲染线程上使用。有关更多信息,请参见场景图和渲染。
- __init__()¶
- abstract updateTexture()¶
- Return type:
布尔
调用此函数以显式更新动态纹理。
如果纹理因更新而改变,则函数返回 true;否则返回 false。
注意
此函数通常从
updatePaintNode()或preprocess()调用,意味着在场景图的同步或节点 预处理阶段。不鼓励在其他时间调用它,这可能导致意外行为。