dgl.DGLGraph.dstnodes
- property DGLGraph.dstnodes
返回目标节点的节点视图
如果图是一个单二分图(参见
is_unibipartite()
作为参考), 这是nodes()
限制在目标节点类型上。否则,它是nodes()
的别名。可以使用它来:
获取单个节点类型的节点ID。
为单一节点类型的所有节点设置/获取特性。
示例
以下示例使用PyTorch后端。
>>> import dgl >>> import torch
创建一个单二分图。
>>> g = dgl.heterograph({ ... ('user', 'plays', 'game'): (torch.tensor([0]), torch.tensor([1])), ... ('developer', 'develops', 'game'): (torch.tensor([1]), torch.tensor([2])) ... })
获取目标节点类型的节点ID。
>>> g.dstnodes('game') tensor([0, 1, 2])
设置/获取目标节点类型的特性。
>>> g.dstnodes['game'].data['h'] = torch.ones(3, 1) >>> g.dstnodes['game'].data['h'] tensor([[1.], [1.], [1.]])
创建一个不是单二分图的图。
>>> g = dgl.heterograph({ ... ('user', 'follows', 'user'): (torch.tensor([0]), torch.tensor([1])), ... ('developer', 'develops', 'game'): (torch.tensor([1]), torch.tensor([2])) ... })
dgl.DGLGraph.dstnodes()
回退到dgl.DGLGraph.nodes()
并且可以获取源节点和目标节点类型的节点ID。>>> g.dstnodes('developer') tensor([0, 1])
在这种情况下,也可以设置/获取源节点类型的特征。
>>> g.dstnodes['developer'].data['h'] = torch.ones(2, 1) >>> g.dstnodes['developer'].data['h'] tensor([[1.], [1.]])
另请参阅