dgl.DGLGraph.srcdata
- property DGLGraph.srcdata
返回一个节点数据视图,用于设置/获取源节点特征。
让
g
成为一个 DGLGraph。如果g
是单一源节点类型的图,g.srcdata[feat]
返回与名称feat
相关联的源节点特征。 也可以通过将g.srcdata[feat]
设置为张量来设置与名称feat
相关联的源节点特征。如果
g
是一个多源节点类型的图,g.srcdata[feat]
返回一个 dict[str, Tensor],将源节点类型映射到与名称feat
相关联的节点特征 对于相应的类型。也可以通过设置g.srcdata[feat]
为一个字典来为某些源节点类型设置与名称feat
相关联的节点特征。注释
为了设置特征,特征的设备必须与图的设备相同。
示例
以下示例使用PyTorch后端。
>>> import dgl >>> import torch
为单一源节点类型的图设置和获取特征‘h’。
>>> g = dgl.heterograph({ ... ('user', 'plays', 'game'): (torch.tensor([0, 1]), torch.tensor([1, 2]))}) >>> g.srcdata['h'] = torch.ones(2, 1) >>> g.srcdata['h'] tensor([[1.], [1.]])
为多源节点类型的图设置和获取特征‘h’。
>>> g = dgl.heterograph({ ... ('user', 'plays', 'game'): (torch.tensor([1, 2]), torch.tensor([3, 4])), ... ('player', 'plays', 'game'): (torch.tensor([2, 2]), torch.tensor([1, 1])) ... }) >>> g.srcdata['h'] = {'user': torch.zeros(3, 1), 'player': torch.ones(3, 1)} >>> g.srcdata['h'] {'player': tensor([[1.], [1.], [1.]]), 'user': tensor([[0.], [0.], [0.]])} >>> g.srcdata['h'] = {'user': torch.ones(3, 1)} >>> g.srcdata['h'] {'player': tensor([[1.], [1.], [1.]]), 'user': tensor([[1.], [1.], [1.]])}