dgl.DGLGraph.edges
- property DGLGraph.edges
返回一个边的视图
可以使用它来:
获取单一类型的边。在这种情况下,它可以接受以下可选参数:
- formstr, optional
返回形式,可以是以下之一:
'uv'
(默认): 返回的结果是一个包含两个一维张量的元组 \((U, V)\),表示所有边的源节点和目标节点。 对于每个 \(i\),\((U[i], V[i])\) 形成一条边。'eid'
: 返回结果是一个一维张量 \(EID\),表示所有边的ID。'all'
: 返回的结果是一个包含三个一维张量的元组 \((U, V, EID)\), 分别表示所有边的源节点、目标节点和边的ID。 对于每个 \(i\),\((U[i], V[i])\) 形成一个边,其ID为 \(EID[i]\)。
- orderstr, optional
返回边的顺序,可以是以下之一:
'eid'
(默认): 边按其ID排序。'srcdst'
: 边首先按其源节点ID排序,然后按其目标节点ID排序以打破平局。
- etypestr or tuple of str, optional
查询的边类型,可以是边类型(str)或规范边类型(3元组的str)。当一个边类型出现在多个规范边类型中时,必须使用规范边类型。如果图有多个边类型,则必须指定该参数。否则,可以省略。
为单一类型的边设置/获取特征。要在图
g
中为类型为etype
的边设置/获取特征feat
,可以使用g.edges[etype].data[feat]
。
示例
以下示例使用PyTorch后端。
>>> import dgl >>> import torch
获取单一边缘类型的边缘
创建一个具有单一边类型的图。
>>> g = dgl.graph((torch.tensor([1, 0, 0]), torch.tensor([1, 1, 0]))) >>> g.edges() (tensor([1, 0, 0]), tensor([1, 1, 0]))
为
form
和order
指定不同的值。>>> g.edges(form='all', order='srcdst') (tensor([0, 0, 1]), tensor([0, 1, 1]), tensor([2, 1, 0]))
对于具有多种边类型的图,需要在查询中指定边类型。
>>> hg = dgl.heterograph({ ... ('user', 'follows', 'user'): (torch.tensor([0, 1]), torch.tensor([1, 2])), ... ('user', 'plays', 'game'): (torch.tensor([3, 4]), torch.tensor([5, 6])) ... }) >>> hg.edges(etype='plays') (tensor([3, 4]), tensor([5, 6]))
为单一类型的边设置/获取所有边的特征
创建一个包含两种边类型的异构图。
>>> hg = dgl.heterograph({ ... ('user', 'follows', 'user'): (torch.tensor([0, 1]), torch.tensor([1, 2])), ... ('user', 'plays', 'game'): (torch.tensor([3, 4]), torch.tensor([5, 6])) ... })
为异构图中的单一类型的所有边设置并获取特征‘h’。
>>> hg.edges['follows'].data['h'] = torch.ones(2, 1) >>> hg.edges['follows'].data['h'] tensor([[1.], [1.]])
要为具有单一边缘类型的图设置边缘特征,请使用
DGLGraph.edata()
。另请参阅