dgl.DGLGraph.edge_ids

DGLGraph.edge_ids(u, v, return_uv=False, etype=None)[source]

返回给定边的两个端点的边ID。

Parameters:
  • u (node IDs) –

    The source node IDs of the edges. The allowed formats are:

    • int: A single node.

    • Int Tensor: Each element is a node ID. The tensor must have the same device type and ID data type as the graph’s.

    • iterable[int]: Each element is a node ID.

  • v (node IDs) –

    The destination node IDs of the edges. The allowed formats are:

    • int: A single node.

    • Int Tensor: Each element is a node ID. The tensor must have the same device type and ID data type as the graph’s.

    • iterable[int]: Each element is a node ID.

  • return_uv (bool, optional) – 是否返回源节点和目标节点ID以及边。如果为False(默认值),则假设图是一个简单图,并且从一个节点到另一个节点只有一条边。如果为True,则可能找到从一个节点到另一个节点的多条边。

  • etype (str or (str, str, str), optional) –

    The type names of the edges. The allowed type name formats are:

    • (str, str, str) for source node type, edge type and destination node type.

    • or one str edge type name if the name can uniquely identify a triplet format in the graph.

    Can be omitted if the graph has only one type of edges.

Returns:

  • 如果 return_uv=False,它返回一个张量中的边ID,其中第i个元素是边 (u[i], v[i]) 的ID。

  • 如果 return_uv=True,它返回一个包含三个一维张量的元组 (eu, ev, e)e[i] 是从 eu[i]ev[i] 的边的ID。在这种情况下,它返回从 eu[i]ev[i] 的所有边(包括平行边)。

Return type:

张量,或(张量,张量,张量)

注释

如果图是一个简单图,return_uv=False,并且某些节点对之间没有边,它将引发错误。

如果图是一个多重图,return_uv=False,并且在某些节点对之间存在多条边,它将从中返回任意一条。

示例

以下示例使用PyTorch后端。

>>> import dgl
>>> import torch

创建一个同构图。

>>> g = dgl.graph((torch.tensor([0, 0, 1, 1, 1]), torch.tensor([1, 0, 2, 3, 2])))

查询边的请求。

>>> g.edge_ids(0, 0)
1
>>> g.edge_ids(torch.tensor([1, 0]), torch.tensor([3, 1]))
tensor([3, 0])

获取所有节点对的边。

>>> g.edge_ids(torch.tensor([1, 0]), torch.tensor([3, 1]), return_uv=True)
(tensor([1, 0]), tensor([3, 1]), tensor([3, 0]))

如果图具有多种边类型,则需要指定边类型。

>>> g = dgl.heterograph({
...     ('user', 'follows', 'user'): (torch.tensor([0, 1]), torch.tensor([1, 2])),
...     ('user', 'follows', 'game'): (torch.tensor([0, 1, 2]), torch.tensor([1, 2, 3])),
...     ('user', 'plays', 'game'): (torch.tensor([1, 3]), torch.tensor([2, 3]))
... })
>>> g.edge_ids(torch.tensor([1]), torch.tensor([2]), etype='plays')
tensor([0])

当边类型存在歧义时,请使用规范的边类型。

>>> g.edge_ids(torch.tensor([0, 1]), torch.tensor([1, 2]),
...            etype=('user', 'follows', 'user'))
tensor([0, 1])
>>> g.edge_ids(torch.tensor([1, 2]), torch.tensor([2, 3]),
...            etype=('user', 'follows', 'game'))
tensor([1, 2])