dgl.DGLGraph.has_nodes
- DGLGraph.has_nodes(vid, ntype=None)[source]
返回图表是否包含给定的节点。
- Parameters:
vid (节点 ID(s)) –
节点 ID。允许的节点 ID 格式有:
int
: 单个节点的 ID。Int Tensor: 每个元素都是一个节点 ID。张量必须与图的设备类型和 ID 数据类型相同。
iterable[int]: 每个元素都是一个节点 ID。
ntype (str, optional) – The node type name. Can be omitted if there is only one type of nodes in the graph.
- Returns:
一个布尔标志的张量,如果节点在图中,则每个元素为True。 如果输入是单个节点,则返回一个布尔值。
- Return type:
bool or bool Tensor
示例
以下示例使用PyTorch后端。
>>> import dgl >>> import torch
创建一个包含两种节点类型的图——‘用户’和‘游戏’。
>>> g = dgl.heterograph({ ... ('user', 'follows', 'user'): (torch.tensor([0, 1]), torch.tensor([1, 2])), ... ('user', 'plays', 'game'): (torch.tensor([3, 4]), torch.tensor([0, 1])) ... })
查询节点。
>>> g.has_nodes(0, 'user') True >>> g.has_nodes(3, 'game') False >>> g.has_nodes(torch.tensor([3, 0, 1]), 'game') tensor([False, True, True])