PySide6.Qt3DRender.Qt3DRender.QDirectionalLight

class QDirectionalLight

在Qt 3D场景中封装一个方向光对象。更多

PySide6.Qt3DRender.Qt3DRender.QDirectionalLight 的继承图

概要

属性

方法

插槽

信号

注意

本文档可能包含从C++自动翻译到Python的代码片段。我们始终欢迎对代码片段翻译的贡献。如果您发现翻译问题,您也可以通过在我们的https:/bugreports.qt.io/projects/PYSIDE上创建工单来告知我们。

详细描述

定向光源是一种行为类似于阳光的光源。来自定向光源的光以相同的方向和相同的强度照射场景中的所有物体,无论它们在场景中的位置如何。

注意

当使用from __feature__ import true_property时,属性可以直接使用,否则通过访问器函数使用。

property worldDirectionᅟ: QVector3D

指定定向光的世界方向。

注意

此属性的确切含义和用途取决于材料的实现。

Access functions:
__init__([parent=None])
Parameters:

parentQNode

使用指定的parent构造一个新的QDirectionalLight

setWorldDirection(worldDirection)
Parameters:

worldDirectionQVector3D

另请参阅

worldDirection()

属性 worldDirectionᅟ 的设置器。

worldDirection()
Return type:

QVector3D

另请参阅

setWorldDirection()

属性 worldDirectionᅟ 的获取器。

worldDirectionChanged(worldDirection)
Parameters:

worldDirectionQVector3D

属性 worldDirectionᅟ 的通知信号。