PySide6.Qt3DRender.Qt3DRender.QProximityFilter¶
- class QProximityFilter¶
选择与目标实体距离在阈值范围内的实体。更多…
概要¶
属性¶
方法¶
def
__init__()def
entity()
插槽¶
def
setEntity()
信号¶
注意
本文档可能包含从C++自动翻译到Python的代码片段。我们始终欢迎对代码片段翻译的贡献。如果您发现翻译问题,您也可以通过在我们的https:/bugreports.qt.io/projects/PYSIDE上创建工单来告知我们。
详细描述¶
一个
QProximityFilter可以用来选择在另一个实体的给定距离阈值内放置的实体进行渲染。注意
当使用
from __feature__ import true_property时,属性可以直接使用,否则通过访问器函数使用。- property distanceThresholdᅟ: float¶
保持与目标实体的距离,超过此距离的实体将被过滤掉。
- Access functions:
持有我们应该比较距离的实体。
- Access functions:
- __init__([parent=None])¶
- Parameters:
parent –
QNode
- distanceThreshold()¶
- Return type:
浮点数
另请参阅
setDistanceThreshold()
属性
distanceThresholdᅟ的获取器。- distanceThresholdChanged(distanceThreshold)¶
- Parameters:
distanceThreshold – 浮点数
属性
distanceThresholdᅟ的通知信号。- entity()¶
- Return type:
QEntity
另请参阅
setEntity()
属性
entityᅟ的获取器。- entityChanged(entity)¶
- Parameters:
实体 –
QEntity
属性
entityᅟ的通知信号。- setDistanceThreshold(distanceThreshold)¶
- Parameters:
distanceThreshold – 浮点数
另请参阅
distanceThreshold()
属性
distanceThresholdᅟ的设置器。- setEntity(entity)¶
- Parameters:
实体 –
QEntity
另请参阅
entity()
属性
entityᅟ的设置器。