PySide6.Qt3DRender.Qt3DRender.QSortPolicy¶
- class QSortPolicy¶
提供用于排序类型的存储。更多…
概要¶
属性¶
方法¶
def
__init__()def
sortTypes()def
sortTypesInt()
插槽¶
def
setSortTypes()
信号¶
注意
本文档可能包含从C++自动翻译到Python的代码片段。我们始终欢迎对代码片段翻译的贡献。如果您发现翻译问题,您也可以通过在我们的https:/bugreports.qt.io/projects/PYSIDE上创建工单来告知我们。
详细描述¶
一个
QSortPolicy类存储了FrameGraph使用的排序类型。排序类型决定了在绘制之前如何对可绘制实体进行排序,以确定绘制顺序。当FrameGraph中存在QSortPolicy时,排序机制由sortTypes列表决定。可以同时使用多种排序类型。如果FrameGraph中不存在QSortPolicy,则实体按照它们在实体层次结构中出现的顺序进行绘制。- class SortType¶
此枚举类型描述了可用的排序类型。
常量
描述
Qt3DRender.QSortPolicy.StateChangeCost
对对象进行排序,以最小化从当前渲染状态更改的成本
Qt3DRender.QSortPolicy.BackToFront
根据倒置的z顺序从后到前对对象进行排序。更准确地说,排序键是相机到对象中心向量在相机视图向量上的投影的z分量。
Qt3DRender.QSortPolicy.Material
根据对象的材质(着色器)值进行排序。
Qt3DRender.QSortPolicy.FrontToBack
将对象从前到后排序。与BackToFront相反。
Qt3DRender.QSortPolicy.Texture
对对象进行排序以最小化纹理变化。
Qt3DRender.QSortPolicy.Uniform
对对象进行排序以最小化uniform变化。
注意
当使用
from __feature__ import true_property时,属性可以直接使用,否则通过访问器函数使用。- property sortTypesᅟ: list of int¶
指定要使用的排序类型。
- Access functions:
- __init__([parent=None])¶
- Parameters:
parent –
QNode
使用给定的
parent构造QSortPolicy。- setSortTypes(sortTypes)¶
- Parameters:
sortTypes – Qt3DRender.QSortPolicy.SortType 的列表
另请参阅
sortTypes()
属性
sortTypesᅟ的设置器。- setSortTypes(sortTypesInt)
- Parameters:
sortTypesInt – .整数列表
属性
sortTypesᅟ的设置器。- sortTypes()¶
- Return type:
返回当前使用的排序类型
另请参阅
setSortTypes()- sortTypesChanged(sortTypes)¶
- Parameters:
sortTypes – Qt3DRender.QSortPolicy.SortType 的列表
属性
sortTypesᅟ的通知信号。- sortTypesChanged(sortTypes)
- Parameters:
sortTypes – .整数列表
属性
sortTypesᅟ的通知信号。- sortTypesInt()¶
- Return type:
整数列表
属性
sortTypesᅟ的获取器。