渲染器#

各种渲染器。

class CompositeRenderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

基础类: Renderer

一个允许附加其他渲染器和基于DOM的用户界面的渲染器。

注意

这是一个抽象基类,用于帮助组织Bokeh模型类型的层次结构。单独实例化它没有用处。

JSON Prototype
{
  "context_menu": null, 
  "coordinates": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "elements": [], 
  "group": null, 
  "id": "p62079", 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "level": "image", 
  "name": null, 
  "propagate_hover": false, 
  "renderers": [], 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "visible": true, 
  "x_range_name": "default", 
  "y_range_name": "default"
}
context_menu = None#
Type:

Nullable(Instance(Menu))

当用户右键点击组件时显示的菜单。

注意

右键点击时使用Shift键以显示原生上下文菜单。

css_classes = []#
Type:

List

要添加到基础DOM元素的额外CSS类列表。

css_variables = {}#
Type:

Dict(String, Instance(Node))

允许定义动态计算的CSS变量。

例如,这可以用于协调canvas渲染器和/或视觉效果与基于HTML的UI元素之间的定位和样式。

这里定义的变量等同于在CSS样式表中的:host { ... }下设置相同的变量。

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

elements = []#
Type:

List

附加到此渲染器的基于DOM的UI元素集合。

这可以包括像工具提示这样的浮动元素,允许在此渲染器与其UI元素之间建立父子关系。

注意

此属性相当于基于DOM的用户界面中的Pane.elements

group = None#
Type:

Nullable(Instance(RendererGroup))

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

level = 'image'#
Type:

Enum(RenderLevel)

指定绘制此渲染器的层级。

name = None#
Type:

Nullable(String)

此模型的任意用户提供的名称。

在查询文档以检索特定Bokeh模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

对于提供的任何名称,没有强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh也不会直接使用这些名称。

propagate_hover = False#
Type:

Bool

允许将悬停事件传播到父渲染器、框架或画布。

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

renderers = []#
Type:

List

附加到此渲染器的渲染器集合。

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

styles = {}#
Type:

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层DOM元素的内联CSS样式。

stylesheets = []#
Type:

List

用于底层DOM元素的附加样式表。

请注意,所有Bokeh的组件都使用影子DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用:host CSS伪选择器来访问根DOM元素。

syncable = True#
Type:

Bool

指示当在网页浏览器中更新时,此模型是否应同步回Bokeh服务器。设置为False可能有助于在处理频繁更新的对象时减少网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

注意

将此属性设置为False将阻止此对象上的任何on_change()回调触发。然而,任何JS端的回调仍然会工作。

tags = []#
Type:

List

一个可选的任意用户提供的值列表,用于附加到此模型。

在查询文档以检索特定Bokeh模型时,这些数据可能很有用:

>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到模型的一种便捷方式,这些元数据可以通过CustomJS回调等方式访问。

注意

对于提供的任何标签,没有强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh也不会出于任何原因直接使用这些标签。

visible = True#
Type:

Bool

渲染器是否可见。

x_range_name = 'default'#
Type:

String

在绘图上渲染字形时,用于计算屏幕位置的特定(命名的)x范围。如果未设置,则使用默认的x范围。

y_range_name = 'default'#
Type:

String

在绘图上渲染字形时,用于计算屏幕位置的特定(命名的)y范围。如果未设置,则使用默认的y范围。

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将用于替代默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。

传入的字典可能会保持原样并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和HasProps实例都不应修改它)。

Parameters:

property_values (dict) – 用于替换默认值的主题值

Returns:

classmethod clear_extensions() None#

清除当前定义的所有自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展被包含在生成的文档中,无论是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个HasProps对象。

这将创建原始模型的浅克隆,即任何可变的容器或子模型将不会被复制。允许在克隆时覆盖特定属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有DataSpec属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

Returns:

DataSpec 属性的名称

Return type:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

属性描述符的列表,按定义的顺序排列。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等性。

Parameters:

其他 (HasProps) – 要比较的其他实例

Returns:

如果属性在结构上相等,则为True,否则为False

使用JavaScript链接两个Bokeh模型属性。

这是一个便捷的方法,简化了添加一个 CustomJS 回调的过程,以便在另一个属性值发生变化时更新一个 Bokeh 模型属性。

Parameters:
  • attr (str) – 此模型上的Bokeh属性的名称

  • 其他 (Model) – 一个要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – 要链接在一起的other上的属性

  • attr_selector (int | str) – 用于链接可下标对象 attr 中项目的索引

在版本1.1中添加

Raises:

ValueError

示例

这段代码使用了 js_link:

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等同于以下内容:

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,使用attr_selector将范围滑块的左侧附加到绘图的x_range:

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

这相当于:

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

将一个CustomJS回调附加到任意的BokehJS模型事件。

在BokehJS方面,模型属性的更改事件具有"change:property_name"的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,那么它将自动加上"change:"前缀:

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

然而,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能对响应有用。例如,每当数据流式传输到ColumnDataSource时运行回调,可以在源上使用"stream"事件:

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

在类上找到Bokeh属性的PropertyDescriptor,给定属性名称。

Parameters:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 如果缺失,是抛出异常还是返回None

Returns:

名为name的属性的描述符

Return type:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

在此对象上添加一个回调,当attr发生变化时触发。

Parameters:
  • attr (str) – 此对象上的一个属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

Returns:

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当此模型上发生指定事件时运行回调

并非所有模型都支持所有事件。 有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参见bokeh.events中的具体事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适用于从字形派生的函数的Python Parameter值。

Returns:

列表(参数)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类的属性名称。

警告

在Bokeh的未来版本中,此方法将返回一个将属性名称映射到属性对象的字典。为了使当前使用此方法的方式具有未来兼容性,请将返回值包装在list中。

Returns:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集此类上所有具有引用的属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

Returns:

具有引用的属性名称

Return type:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个将属性名称映射到其值的字典。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

不可序列化的属性将被跳过,属性值以“序列化”格式呈现,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损重构对象实例所需的信息。

Parameters:

include_defaults (bool, optional) – 是否包含自对象创建以来未明确设置的属性。(默认值:True)

Returns:

从属性名称到其值的映射

Return type:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询HasProps实例的属性值。

Parameters:
  • query (callable) – 一个可调用对象,接受属性描述符并返回 True 或 False

  • include_defaults (bool, optional) – 是否包含用户未明确设置的属性(默认值:True)

Returns:

属性名称和值的映射,用于匹配属性

Return type:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从此对象中移除一个回调函数

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。

Parameters:

selector (类似JSON的)

Returns:

序列[模型]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何内容,则返回None :param selector: :type selector: JSON-like

Returns:

模型

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从JSON设置此对象的属性值。

Parameters:
  • name (str) – 要设置的属性名称

  • value (JSON-value) – 要设置给属性的值

  • setter (ClientSessionServerSessionNone, 可选) –

    这用于防止对Bokeh应用程序的“回旋镖”更新。

    在Bokeh服务器应用程序的上下文中,对属性的传入更新将使用正在执行更新的会话进行注释。该值通过更新触发的任何后续更改通知传播。会话可以将事件设置器与自身进行比较,并抑制源自自身的任何更新。

Returns:

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

Parameters:
  • selector (类似JSON的)

  • 更新 (dict)

Returns:

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取任何主题提供的覆盖。

结果以属性名称到值的字典形式返回,如果此实例没有主题覆盖任何值,则返回None

Returns:

字典或无

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将此对象转换为可序列化的表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

移除任何主题值并恢复默认设置。

Returns:

update(**kwargs: Any) None#

从给定的关键字参数更新对象的属性。

Returns:

示例

以下是等价的:

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

该模型附加到的Document(可以为None

class ContourRenderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[源代码]#

基础类:DataRenderer

用于由填充多边形和/或线条组成的等高线图的渲染器。

与其手动创建这些,通常更好的做法是使用 contour() 代替。

JSON Prototype
{
  "context_menu": null, 
  "coordinates": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "fill_renderer": {
    "name": "unset", 
    "type": "symbol"
  }, 
  "group": null, 
  "id": "p62096", 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "level": "glyph", 
  "levels": [], 
  "line_renderer": {
    "name": "unset", 
    "type": "symbol"
  }, 
  "name": null, 
  "propagate_hover": false, 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "visible": true, 
  "x_range_name": "default", 
  "y_range_name": "default"
}
context_menu = None#
Type:

Nullable(Instance(Menu))

当用户右键点击组件时显示的菜单。

注意

右键点击时使用Shift键以显示原生上下文菜单。

css_classes = []#
Type:

List

要添加到基础DOM元素的额外CSS类列表。

css_variables = {}#
Type:

Dict(String, Instance(Node))

允许定义动态计算的CSS变量。

例如,这可以用于协调canvas渲染器和/或视觉效果与基于HTML的UI元素之间的定位和样式。

这里定义的变量等同于在CSS样式表中的:host { ... }下设置相同的变量。

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

fill_renderer = Undefined#
Type:

Instance(GlyphRenderer)

用于填充等高线多边形的字形渲染器。

group = None#
Type:

Nullable(Instance(RendererGroup))

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

level = 'glyph'#
Type:

Enum(RenderLevel)

指定绘制此渲染器的层级。

levels = []#
Type:

Seq(Float)

计算等高线的层级。

line_renderer = Undefined#
Type:

Instance(GlyphRenderer)

用于等高线的字形渲染器。

name = None#
Type:

Nullable(String)

此模型的任意用户提供的名称。

在查询文档以检索特定Bokeh模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

对于提供的任何名称,没有强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh也不会直接使用这些名称。

propagate_hover = False#
Type:

Bool

允许将悬停事件传播到父渲染器、框架或画布。

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

styles = {}#
Type:

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层DOM元素的内联CSS样式。

stylesheets = []#
Type:

List

用于底层DOM元素的附加样式表。

请注意,所有Bokeh的组件都使用影子DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用:host CSS伪选择器来访问根DOM元素。

syncable = True#
Type:

Bool

指示当在网页浏览器中更新时,此模型是否应同步回Bokeh服务器。设置为False可能有助于在处理频繁更新的对象时减少网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

注意

将此属性设置为False将阻止此对象上的任何on_change()回调触发。然而,任何JS端的回调仍然会工作。

tags = []#
Type:

List

一个可选的任意用户提供的值列表,用于附加到此模型。

在查询文档以检索特定Bokeh模型时,这些数据可能很有用:

>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到模型的一种便捷方式,这些元数据可以通过CustomJS回调等方式访问。

注意

对于提供的任何标签,没有强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh也不会出于任何原因直接使用这些标签。

visible = True#
Type:

Bool

渲染器是否可见。

x_range_name = 'default'#
Type:

String

在绘图上渲染字形时,用于计算屏幕位置的特定(命名的)x范围。如果未设置,则使用默认的x范围。

y_range_name = 'default'#
Type:

String

在绘图上渲染字形时,用于计算屏幕位置的特定(命名的)y范围。如果未设置,则使用默认的y范围。

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将用于替代默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。

传入的字典可能会保持原样并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和HasProps实例都不应修改它)。

Parameters:

property_values (dict) – 用于替换默认值的主题值

Returns:

classmethod clear_extensions() None#

清除当前定义的所有自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展被包含在生成的文档中,无论是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个HasProps对象。

这将创建原始模型的浅克隆,即任何可变的容器或子模型将不会被复制。允许在克隆时覆盖特定属性。

construct_color_bar(**kwargs) ContourColorBar[source]#

构造并返回一个新的ContourColorBar用于此ContourRenderer

颜色条将使用与ContourRenderer相同的填充、图案和线条视觉属性。可以传入额外的关键字参数来控制BaseColorBar属性,例如标题

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有DataSpec属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

Returns:

DataSpec 属性的名称

Return type:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

属性描述符的列表,按定义的顺序排列。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等性。

Parameters:

其他 (HasProps) – 要比较的其他实例

Returns:

如果属性在结构上相等,则为True,否则为False

使用JavaScript链接两个Bokeh模型属性。

这是一个便捷的方法,简化了添加一个 CustomJS 回调的过程,以便在另一个属性值发生变化时更新一个 Bokeh 模型属性。

Parameters:
  • attr (str) – 此模型上的Bokeh属性的名称

  • 其他 (Model) – 一个要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – 要链接在一起的other上的属性

  • attr_selector (int | str) – 用于链接可下标对象 attr 中项目的索引

在版本1.1中添加

Raises:

ValueError

示例

这段代码使用了 js_link:

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等同于以下内容:

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,使用attr_selector将范围滑块的左侧附加到绘图的x_range:

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

这相当于:

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

将一个CustomJS回调附加到任意的BokehJS模型事件。

在BokehJS方面,模型属性的更改事件具有"change:property_name"的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,那么它将自动加上"change:"前缀:

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

然而,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能对响应有用。例如,每当数据流式传输到ColumnDataSource时运行回调,可以在源上使用"stream"事件:

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

在类上找到Bokeh属性的PropertyDescriptor,给定属性名称。

Parameters:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 如果缺失,是抛出异常还是返回None

Returns:

名为name的属性的描述符

Return type:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

在此对象上添加一个回调,当attr发生变化时触发。

Parameters:
  • attr (str) – 此对象上的一个属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

Returns:

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当此模型上发生指定事件时运行回调

并非所有模型都支持所有事件。 有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参见bokeh.events中的具体事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适用于从字形派生的函数的Python Parameter值。

Returns:

列表(参数)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类的属性名称。

警告

在Bokeh的未来版本中,此方法将返回一个将属性名称映射到属性对象的字典。为了使当前使用此方法的方式具有未来兼容性,请将返回值包装在list中。

Returns:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集此类上所有具有引用的属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

Returns:

具有引用的属性名称

Return type:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个将属性名称映射到其值的字典。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

不可序列化的属性将被跳过,属性值以“序列化”格式呈现,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损重构对象实例所需的信息。

Parameters:

include_defaults (bool, optional) – 是否包含自对象创建以来未明确设置的属性。(默认值:True)

Returns:

从属性名称到其值的映射

Return type:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询HasProps实例的属性值。

Parameters:
  • query (callable) – 一个可调用对象,接受属性描述符并返回 True 或 False

  • include_defaults (bool, optional) – 是否包含用户未明确设置的属性(默认值:True)

Returns:

属性名称和值的映射,用于匹配属性

Return type:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从此对象中移除一个回调函数

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。

Parameters:

selector (类似JSON的)

Returns:

序列[模型]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何内容,则返回None :param selector: :type selector: JSON-like

Returns:

模型

set_data(data: ContourData) None[source]#

设置要渲染的等高线和填充多边形数据。

接受一个ContourData对象,例如从contour_data()返回的对象。

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从JSON设置此对象的属性值。

Parameters:
  • name (str) – 要设置的属性名称

  • value (JSON-value) – 要设置给属性的值

  • setter (ClientSessionServerSessionNone, 可选) –

    这用于防止对Bokeh应用程序的“回旋镖”更新。

    在Bokeh服务器应用程序的上下文中,对属性的传入更新将使用正在执行更新的会话进行注释。该值通过更新触发的任何后续更改通知传播。会话可以将事件设置器与自身进行比较,并抑制源自自身的任何更新。

Returns:

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

Parameters:
  • selector (类似JSON的)

  • 更新 (dict)

Returns:

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取任何主题提供的覆盖。

结果以属性名称到值的字典形式返回,如果此实例没有主题覆盖任何值,则返回None

Returns:

字典或无

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将此对象转换为可序列化的表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

移除任何主题值并恢复默认设置。

Returns:

update(**kwargs: Any) None#

从给定的关键字参数更新对象的属性。

Returns:

示例

以下是等价的:

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

该模型附加到的Document(可以为None

class DataRenderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

基础类: Renderer

数据渲染器类型的抽象基类(例如 GlyphRenderer, GraphRenderer)。

注意

这是一个抽象基类,用于帮助组织Bokeh模型类型的层次结构。单独实例化它没有用处。

JSON Prototype
{
  "context_menu": null, 
  "coordinates": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "group": null, 
  "id": "p62114", 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "level": "glyph", 
  "name": null, 
  "propagate_hover": false, 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "visible": true, 
  "x_range_name": "default", 
  "y_range_name": "default"
}
context_menu = None#
Type:

Nullable(Instance(Menu))

当用户右键点击组件时显示的菜单。

注意

右键点击时使用Shift键以显示原生上下文菜单。

css_classes = []#
Type:

List

要添加到基础DOM元素的额外CSS类列表。

css_variables = {}#
Type:

Dict(String, Instance(Node))

允许定义动态计算的CSS变量。

例如,这可以用于协调canvas渲染器和/或视觉效果与基于HTML的UI元素之间的定位和样式。

这里定义的变量等同于在CSS样式表中的:host { ... }下设置相同的变量。

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

group = None#
Type:

Nullable(Instance(RendererGroup))

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

level = 'glyph'#
Type:

Enum(RenderLevel)

指定绘制此渲染器的层级。

name = None#
Type:

Nullable(String)

此模型的任意用户提供的名称。

在查询文档以检索特定Bokeh模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

对于提供的任何名称,没有强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh也不会直接使用这些名称。

propagate_hover = False#
Type:

Bool

允许将悬停事件传播到父渲染器、框架或画布。

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

styles = {}#
Type:

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层DOM元素的内联CSS样式。

stylesheets = []#
Type:

List

用于底层DOM元素的附加样式表。

请注意,所有Bokeh的组件都使用影子DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用:host CSS伪选择器来访问根DOM元素。

syncable = True#
Type:

Bool

指示当在网页浏览器中更新时,此模型是否应同步回Bokeh服务器。设置为False可能有助于在处理频繁更新的对象时减少网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

注意

将此属性设置为False将阻止此对象上的任何on_change()回调触发。然而,任何JS端的回调仍然会工作。

tags = []#
Type:

List

一个可选的任意用户提供的值列表,用于附加到此模型。

在查询文档以检索特定Bokeh模型时,这些数据可能很有用:

>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到模型的一种便捷方式,这些元数据可以通过CustomJS回调等方式访问。

注意

对于提供的任何标签,没有强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh也不会出于任何原因直接使用这些标签。

visible = True#
Type:

Bool

渲染器是否可见。

x_range_name = 'default'#
Type:

String

在绘图上渲染字形时,用于计算屏幕位置的特定(命名的)x范围。如果未设置,则使用默认的x范围。

y_range_name = 'default'#
Type:

String

在绘图上渲染字形时,用于计算屏幕位置的特定(命名的)y范围。如果未设置,则使用默认的y范围。

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将用于替代默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。

传入的字典可能会保持原样并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和HasProps实例都不应修改它)。

Parameters:

property_values (dict) – 用于替换默认值的主题值

Returns:

classmethod clear_extensions() None#

清除当前定义的所有自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展被包含在生成的文档中,无论是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个HasProps对象。

这将创建原始模型的浅克隆,即任何可变的容器或子模型将不会被复制。允许在克隆时覆盖特定属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有DataSpec属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

Returns:

DataSpec 属性的名称

Return type:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

属性描述符的列表,按定义的顺序排列。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等性。

Parameters:

其他 (HasProps) – 要比较的其他实例

Returns:

如果属性在结构上相等,则为True,否则为False

使用JavaScript链接两个Bokeh模型属性。

这是一个便捷的方法,简化了添加一个 CustomJS 回调的过程,以便在另一个属性值发生变化时更新一个 Bokeh 模型属性。

Parameters:
  • attr (str) – 此模型上的Bokeh属性的名称

  • 其他 (Model) – 一个要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – 要链接在一起的other上的属性

  • attr_selector (int | str) – 用于链接可下标对象 attr 中项目的索引

在版本1.1中添加

Raises:

ValueError

示例

这段代码使用了 js_link:

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等同于以下内容:

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,使用attr_selector将范围滑块的左侧附加到绘图的x_range:

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

这相当于:

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

将一个CustomJS回调附加到任意的BokehJS模型事件。

在BokehJS方面,模型属性的更改事件具有"change:property_name"的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,那么它将自动加上"change:"前缀:

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

然而,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能对响应有用。例如,每当数据流式传输到ColumnDataSource时运行回调,可以在源上使用"stream"事件:

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

在类上找到Bokeh属性的PropertyDescriptor,给定属性名称。

Parameters:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 如果缺失,是抛出异常还是返回None

Returns:

名为name的属性的描述符

Return type:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

在此对象上添加一个回调,当attr发生变化时触发。

Parameters:
  • attr (str) – 此对象上的一个属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

Returns:

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当此模型上发生指定事件时运行回调

并非所有模型都支持所有事件。 有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参见bokeh.events中的具体事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适用于从字形派生的函数的Python Parameter值。

Returns:

列表(参数)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类的属性名称。

警告

在Bokeh的未来版本中,此方法将返回一个将属性名称映射到属性对象的字典。为了使当前使用此方法的方式具有未来兼容性,请将返回值包装在list中。

Returns:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集此类上所有具有引用的属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

Returns:

具有引用的属性名称

Return type:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个将属性名称映射到其值的字典。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

不可序列化的属性将被跳过,属性值以“序列化”格式呈现,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损重构对象实例所需的信息。

Parameters:

include_defaults (bool, optional) – 是否包含自对象创建以来未明确设置的属性。(默认值:True)

Returns:

从属性名称到其值的映射

Return type:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询HasProps实例的属性值。

Parameters:
  • query (callable) – 一个可调用对象,接受属性描述符并返回 True 或 False

  • include_defaults (bool, optional) – 是否包含用户未明确设置的属性(默认值:True)

Returns:

属性名称和值的映射,用于匹配属性

Return type:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从此对象中移除一个回调函数

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。

Parameters:

selector (类似JSON的)

Returns:

序列[模型]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何内容,则返回None :param selector: :type selector: JSON-like

Returns:

模型

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从JSON设置此对象的属性值。

Parameters:
  • name (str) – 要设置的属性名称

  • value (JSON-value) – 要设置给属性的值

  • setter (ClientSessionServerSessionNone, 可选) –

    这用于防止对Bokeh应用程序的“回旋镖”更新。

    在Bokeh服务器应用程序的上下文中,对属性的传入更新将使用正在执行更新的会话进行注释。该值通过更新触发的任何后续更改通知传播。会话可以将事件设置器与自身进行比较,并抑制源自自身的任何更新。

Returns:

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

Parameters:
  • selector (类似JSON的)

  • 更新 (dict)

Returns:

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取任何主题提供的覆盖。

结果以属性名称到值的字典形式返回,如果此实例没有主题覆盖任何值,则返回None

Returns:

字典或无

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将此对象转换为可序列化的表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

移除任何主题值并恢复默认设置。

Returns:

update(**kwargs: Any) None#

从给定的关键字参数更新对象的属性。

Returns:

示例

以下是等价的:

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

该模型附加到的Document(可以为None

class GlyphRenderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

基础类:DataRenderer

JSON Prototype
{
  "context_menu": null, 
  "coordinates": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "data_source": {
    "name": "unset", 
    "type": "symbol"
  }, 
  "glyph": {
    "name": "unset", 
    "type": "symbol"
  }, 
  "group": null, 
  "hover_glyph": null, 
  "id": "p62129", 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "level": "glyph", 
  "muted": false, 
  "muted_glyph": "auto", 
  "name": null, 
  "nonselection_glyph": "auto", 
  "propagate_hover": false, 
  "selection_glyph": "auto", 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "view": {
    "attributes": {
      "filter": {
        "id": "p62131", 
        "name": "AllIndices", 
        "type": "object"
      }
    }, 
    "id": "p62130", 
    "name": "CDSView", 
    "type": "object"
  }, 
  "visible": true, 
  "x_range_name": "default", 
  "y_range_name": "default"
}
context_menu = None#
Type:

Nullable(Instance(Menu))

当用户右键点击组件时显示的菜单。

注意

右键点击时使用Shift键以显示原生上下文菜单。

css_classes = []#
Type:

List

要添加到基础DOM元素的额外CSS类列表。

css_variables = {}#
Type:

Dict(String, Instance(Node))

允许定义动态计算的CSS变量。

例如,这可以用于协调canvas渲染器和/或视觉效果与基于HTML的UI元素之间的定位和样式。

这里定义的变量等同于在CSS样式表中的:host { ... }下设置相同的变量。

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

data_source = Undefined#
Type:

Required(Instance(DataSource))

在图表上渲染字形时使用的本地数据源。

glyph = Undefined#
Type:

Required(Instance(Glyph))

要渲染的字形,与提供的数据源和范围一起使用。

group = None#
Type:

Nullable(Instance(RendererGroup))

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

hover_glyph = None#
Type:

Nullable(Instance(Glyph))

用于检查点的可选字形,例如,那些被HoverTool悬停的点。

level = 'glyph'#
Type:

Enum(RenderLevel)

指定绘制此渲染器的层级。

muted = False#
Type:

Bool

定义此字形渲染器是否被静音。静音的渲染器将使用静音字形而不是主要字形进行渲染。通常,渲染器会通过用户界面操作被静音,例如,如果图例配置了click_policy = "mute",则通过点击图例项来静音。

muted_glyph = 'auto'#
Type:

Nullable(Either(Auto, Instance(Glyph)))

muted被设置时,一个可选的符号将替换主要符号。如果设置为"auto",它将基于主要符号创建一个具有预定义视觉属性的新符号。

name = None#
Type:

Nullable(String)

此模型的任意用户提供的名称。

在查询文档以检索特定Bokeh模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

对于提供的任何名称,没有强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh也不会直接使用这些名称。

nonselection_glyph = 'auto'#
Type:

Nullable(Either(Auto, Instance(Glyph)))

一个可选的符号,用于明确表示未选中的点 (即,当有其他点被选中时,这些点未被选中, 但当没有任何点被选中时,这些点不被视为未选中。)

如果设置为“auto”,则将为未选择的点使用具有低alpha值(0.1)的符号。

propagate_hover = False#
Type:

Bool

允许将悬停事件传播到父渲染器、框架或画布。

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

selection_glyph = 'auto'#
Type:

Nullable(Either(Auto, Instance(Glyph)))

用于选定点的可选字形。

如果设置为“auto”,则将为选中的点使用标准字形。

styles = {}#
Type:

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层DOM元素的内联CSS样式。

stylesheets = []#
Type:

List

用于底层DOM元素的附加样式表。

请注意,所有Bokeh的组件都使用影子DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用:host CSS伪选择器来访问根DOM元素。

syncable = True#
Type:

Bool

指示当在网页浏览器中更新时,此模型是否应同步回Bokeh服务器。设置为False可能有助于在处理频繁更新的对象时减少网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

注意

将此属性设置为False将阻止此对象上的任何on_change()回调触发。然而,任何JS端的回调仍然会工作。

tags = []#
Type:

List

一个可选的任意用户提供的值列表,用于附加到此模型。

在查询文档以检索特定Bokeh模型时,这些数据可能很有用:

>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到模型的一种便捷方式,这些元数据可以通过CustomJS回调等方式访问。

注意

对于提供的任何标签,没有强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh也不会出于任何原因直接使用这些标签。

view = CDSView(id='p62189', ...)#
Type:

Instance(CDSView)

渲染字形时使用的数据源视图。如果在初始化期间未传入视图,则会创建整个数据源的默认视图。

visible = True#
Type:

Bool

渲染器是否可见。

x_range_name = 'default'#
Type:

String

在绘图上渲染字形时,用于计算屏幕位置的特定(命名的)x范围。如果未设置,则使用默认的x范围。

y_range_name = 'default'#
Type:

String

在绘图上渲染字形时,用于计算屏幕位置的特定(命名的)y范围。如果未设置,则使用默认的y范围。

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将用于替代默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。

传入的字典可能会保持原样并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和HasProps实例都不应修改它)。

Parameters:

property_values (dict) – 用于替换默认值的主题值

Returns:

classmethod clear_extensions() None#

清除当前定义的所有自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展被包含在生成的文档中,无论是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个HasProps对象。

这将创建原始模型的浅克隆,即任何可变的容器或子模型将不会被复制。允许在克隆时覆盖特定属性。

construct_color_bar(**kwargs: Any) ColorBar[source]#

构造并返回一个新的ColorBar用于此GlyphRenderer

该函数将按照以下顺序检查GlyphRenderer主字形适当属性上的颜色映射器:

  • fill_color.transform 用于 FillGlyph

  • line_color.transform 用于 LineGlyph

  • text_color.transform 用于 TextGlyph

  • color_mapper 用于图像

通常情况下,该函数会根据字形类型“做正确的事情”。 如果需要不同的行为,可以手动构建ColorBars。

可以传入额外的关键字参数来控制ColorBar的属性,例如标题

Returns:

颜色条

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有DataSpec属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

Returns:

DataSpec 属性的名称

Return type:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

属性描述符的列表,按定义的顺序排列。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等性。

Parameters:

其他 (HasProps) – 要比较的其他实例

Returns:

如果属性在结构上相等,则为True,否则为False

使用JavaScript链接两个Bokeh模型属性。

这是一个便捷的方法,简化了添加一个 CustomJS 回调的过程,以便在另一个属性值发生变化时更新一个 Bokeh 模型属性。

Parameters:
  • attr (str) – 此模型上的Bokeh属性的名称

  • 其他 (Model) – 一个要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – 要链接在一起的other上的属性

  • attr_selector (int | str) – 用于链接可下标对象 attr 中项目的索引

在版本1.1中添加

Raises:

ValueError

示例

这段代码使用了 js_link:

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等同于以下内容:

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,使用attr_selector将范围滑块的左侧附加到绘图的x_range:

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

这相当于:

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

将一个CustomJS回调附加到任意的BokehJS模型事件。

在BokehJS方面,模型属性的更改事件具有"change:property_name"的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,那么它将自动加上"change:"前缀:

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

然而,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能对响应有用。例如,每当数据流式传输到ColumnDataSource时运行回调,可以在源上使用"stream"事件:

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

在类上找到Bokeh属性的PropertyDescriptor,给定属性名称。

Parameters:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 如果缺失,是抛出异常还是返回None

Returns:

名为name的属性的描述符

Return type:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

在此对象上添加一个回调,当attr发生变化时触发。

Parameters:
  • attr (str) – 此对象上的一个属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

Returns:

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当此模型上发生指定事件时运行回调

并非所有模型都支持所有事件。 有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参见bokeh.events中的具体事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适用于从字形派生的函数的Python Parameter值。

Returns:

列表(参数)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类的属性名称。

警告

在Bokeh的未来版本中,此方法将返回一个将属性名称映射到属性对象的字典。为了使当前使用此方法的方式具有未来兼容性,请将返回值包装在list中。

Returns:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集此类上所有具有引用的属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

Returns:

具有引用的属性名称

Return type:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个将属性名称映射到其值的字典。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

不可序列化的属性将被跳过,属性值以“序列化”格式呈现,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损重构对象实例所需的信息。

Parameters:

include_defaults (bool, optional) – 是否包含自对象创建以来未明确设置的属性。(默认值:True)

Returns:

从属性名称到其值的映射

Return type:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询HasProps实例的属性值。

Parameters:
  • query (callable) – 一个可调用对象,接受属性描述符并返回 True 或 False

  • include_defaults (bool, optional) – 是否包含用户未明确设置的属性(默认值:True)

Returns:

属性名称和值的映射,用于匹配属性

Return type:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从此对象中移除一个回调函数

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。

Parameters:

selector (类似JSON的)

Returns:

序列[模型]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何内容,则返回None :param selector: :type selector: JSON-like

Returns:

模型

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从JSON设置此对象的属性值。

Parameters:
  • name (str) – 要设置的属性名称

  • value (JSON-value) – 要设置给属性的值

  • setter (ClientSessionServerSessionNone, 可选) –

    这用于防止对Bokeh应用程序的“回旋镖”更新。

    在Bokeh服务器应用程序的上下文中,对属性的传入更新将使用正在执行更新的会话进行注释。该值通过更新触发的任何后续更改通知传播。会话可以将事件设置器与自身进行比较,并抑制源自自身的任何更新。

Returns:

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

Parameters:
  • selector (类似JSON的)

  • 更新 (dict)

Returns:

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取任何主题提供的覆盖。

结果以属性名称到值的字典形式返回,如果此实例没有主题覆盖任何值,则返回None

Returns:

字典或无

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将此对象转换为可序列化的表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

移除任何主题值并恢复默认设置。

Returns:

update(**kwargs: Any) None#

从给定的关键字参数更新对象的属性。

Returns:

示例

以下是等价的:

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

该模型附加到的Document(可以为None

class GraphRenderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

基础类:DataRenderer

JSON Prototype
{
  "context_menu": null, 
  "coordinates": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "edge_renderer": {
    "attributes": {
      "data_source": {
        "attributes": {
          "data": {
            "entries": [
              [
                "start", 
                []
              ], 
              [
                "end", 
                []
              ]
            ], 
            "type": "map"
          }, 
          "selected": {
            "attributes": {
              "indices": [], 
              "line_indices": []
            }, 
            "id": "p62210", 
            "name": "Selection", 
            "type": "object"
          }, 
          "selection_policy": {
            "id": "p62211", 
            "name": "UnionRenderers", 
            "type": "object"
          }
        }, 
        "id": "p62209", 
        "name": "ColumnDataSource", 
        "type": "object"
      }, 
      "glyph": {
        "id": "p62208", 
        "name": "MultiLine", 
        "type": "object"
      }, 
      "view": {
        "attributes": {
          "filter": {
            "id": "p62214", 
            "name": "AllIndices", 
            "type": "object"
          }
        }, 
        "id": "p62213", 
        "name": "CDSView", 
        "type": "object"
      }
    }, 
    "id": "p62212", 
    "name": "GlyphRenderer", 
    "type": "object"
  }, 
  "group": null, 
  "id": "p62200", 
  "inspection_policy": {
    "id": "p62216", 
    "name": "NodesOnly", 
    "type": "object"
  }, 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "layout_provider": {
    "name": "unset", 
    "type": "symbol"
  }, 
  "level": "glyph", 
  "name": null, 
  "node_renderer": {
    "attributes": {
      "data_source": {
        "attributes": {
          "data": {
            "entries": [
              [
                "index", 
                []
              ]
            ], 
            "type": "map"
          }, 
          "selected": {
            "attributes": {
              "indices": [], 
              "line_indices": []
            }, 
            "id": "p62203", 
            "name": "Selection", 
            "type": "object"
          }, 
          "selection_policy": {
            "id": "p62204", 
            "name": "UnionRenderers", 
            "type": "object"
          }
        }, 
        "id": "p62202", 
        "name": "ColumnDataSource", 
        "type": "object"
      }, 
      "glyph": {
        "id": "p62201", 
        "name": "Scatter", 
        "type": "object"
      }, 
      "view": {
        "attributes": {
          "filter": {
            "id": "p62207", 
            "name": "AllIndices", 
            "type": "object"
          }
        }, 
        "id": "p62206", 
        "name": "CDSView", 
        "type": "object"
      }
    }, 
    "id": "p62205", 
    "name": "GlyphRenderer", 
    "type": "object"
  }, 
  "propagate_hover": false, 
  "selection_policy": {
    "id": "p62215", 
    "name": "NodesOnly", 
    "type": "object"
  }, 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "visible": true, 
  "x_range_name": "default", 
  "y_range_name": "default"
}
context_menu = None#
Type:

Nullable(Instance(Menu))

当用户右键点击组件时显示的菜单。

注意

右键点击时使用Shift键以显示原生上下文菜单。

css_classes = []#
Type:

List

要添加到基础DOM元素的额外CSS类列表。

css_variables = {}#
Type:

Dict(String, Instance(Node))

允许定义动态计算的CSS变量。

例如,这可以用于协调canvas渲染器和/或视觉效果与基于HTML的UI元素之间的定位和样式。

这里定义的变量等同于在CSS样式表中的:host { ... }下设置相同的变量。

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

edge_renderer = GlyphRenderer(id='p62289', ...)#
Type:

Instance(GlyphRenderer)

包含一个MultiLine Glyph的GlyphRenderer实例,该实例将作为图形边缘进行渲染。

group = None#
Type:

Nullable(Instance(RendererGroup))

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

inspection_policy = NodesOnly(id='p62326', ...)#
Type:

Instance(GraphHitTestPolicy)

一个GraphHitTestPolicy的实例,提供了检查图组件的逻辑。

layout_provider = Undefined#
Type:

Instance(LayoutProvider)

一个LayoutProvider的实例,用于提供网络图在笛卡尔空间中的布局。

level = 'glyph'#
Type:

Enum(RenderLevel)

指定绘制此渲染器的层级。

name = None#
Type:

Nullable(String)

此模型的任意用户提供的名称。

在查询文档以检索特定Bokeh模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

对于提供的任何名称,没有强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh也不会直接使用这些名称。

node_renderer = GlyphRenderer(id='p62399', ...)#
Type:

Instance(GlyphRenderer)

包含一个XYGlyphGlyphRenderer实例,该实例将作为图形节点呈现。

propagate_hover = False#
Type:

Bool

允许将悬停事件传播到父渲染器、框架或画布。

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

selection_policy = NodesOnly(id='p62436', ...)#
Type:

Instance(GraphHitTestPolicy)

一个GraphHitTestPolicy的实例,提供了选择图形组件的逻辑。

styles = {}#
Type:

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层DOM元素的内联CSS样式。

stylesheets = []#
Type:

List

用于底层DOM元素的附加样式表。

请注意,所有Bokeh的组件都使用影子DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用:host CSS伪选择器来访问根DOM元素。

syncable = True#
Type:

Bool

指示当在网页浏览器中更新时,此模型是否应同步回Bokeh服务器。设置为False可能有助于在处理频繁更新的对象时减少网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

注意

将此属性设置为False将阻止此对象上的任何on_change()回调触发。然而,任何JS端的回调仍然会工作。

tags = []#
Type:

List

一个可选的任意用户提供的值列表,用于附加到此模型。

在查询文档以检索特定Bokeh模型时,这些数据可能很有用:

>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到模型的一种便捷方式,这些元数据可以通过CustomJS回调等方式访问。

注意

对于提供的任何标签,没有强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh也不会出于任何原因直接使用这些标签。

visible = True#
Type:

Bool

渲染器是否可见。

x_range_name = 'default'#
Type:

String

在绘图上渲染字形时,用于计算屏幕位置的特定(命名的)x范围。如果未设置,则使用默认的x范围。

y_range_name = 'default'#
Type:

String

在绘图上渲染字形时,用于计算屏幕位置的特定(命名的)y范围。如果未设置,则使用默认的y范围。

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将用于替代默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。

传入的字典可能会保持原样并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和HasProps实例都不应修改它)。

Parameters:

property_values (dict) – 用于替换默认值的主题值

Returns:

classmethod clear_extensions() None#

清除当前定义的所有自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展被包含在生成的文档中,无论是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个HasProps对象。

这将创建原始模型的浅克隆,即任何可变的容器或子模型将不会被复制。允许在克隆时覆盖特定属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有DataSpec属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

Returns:

DataSpec 属性的名称

Return type:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

属性描述符的列表,按定义的顺序排列。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等性。

Parameters:

其他 (HasProps) – 要比较的其他实例

Returns:

如果属性在结构上相等,则为True,否则为False

使用JavaScript链接两个Bokeh模型属性。

这是一个便捷的方法,简化了添加一个 CustomJS 回调的过程,以便在另一个属性值发生变化时更新一个 Bokeh 模型属性。

Parameters:
  • attr (str) – 此模型上的Bokeh属性的名称

  • 其他 (Model) – 一个要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – 要链接在一起的other上的属性

  • attr_selector (int | str) – 用于链接可下标对象 attr 中项目的索引

在版本1.1中添加

Raises:

ValueError

示例

这段代码使用了 js_link:

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等同于以下内容:

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,使用attr_selector将范围滑块的左侧附加到绘图的x_range:

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

这相当于:

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

将一个CustomJS回调附加到任意的BokehJS模型事件。

在BokehJS方面,模型属性的更改事件具有"change:property_name"的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,那么它将自动加上"change:"前缀:

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

然而,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能对响应有用。例如,每当数据流式传输到ColumnDataSource时运行回调,可以在源上使用"stream"事件:

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

在类上找到Bokeh属性的PropertyDescriptor,给定属性名称。

Parameters:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 如果缺失,是抛出异常还是返回None

Returns:

名为name的属性的描述符

Return type:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

在此对象上添加一个回调,当attr发生变化时触发。

Parameters:
  • attr (str) – 此对象上的一个属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

Returns:

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当此模型上发生指定事件时运行回调

并非所有模型都支持所有事件。 有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参见bokeh.events中的具体事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适用于从字形派生的函数的Python Parameter值。

Returns:

列表(参数)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类的属性名称。

警告

在Bokeh的未来版本中,此方法将返回一个将属性名称映射到属性对象的字典。为了使当前使用此方法的方式具有未来兼容性,请将返回值包装在list中。

Returns:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集此类上所有具有引用的属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

Returns:

具有引用的属性名称

Return type:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个将属性名称映射到其值的字典。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

不可序列化的属性将被跳过,属性值以“序列化”格式呈现,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损重构对象实例所需的信息。

Parameters:

include_defaults (bool, optional) – 是否包含自对象创建以来未明确设置的属性。(默认值:True)

Returns:

从属性名称到其值的映射

Return type:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询HasProps实例的属性值。

Parameters:
  • query (callable) – 一个可调用对象,接受属性描述符并返回 True 或 False

  • include_defaults (bool, optional) – 是否包含用户未明确设置的属性(默认值:True)

Returns:

属性名称和值的映射,用于匹配属性

Return type:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从此对象中移除一个回调函数

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。

Parameters:

selector (类似JSON的)

Returns:

序列[模型]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何内容,则返回None :param selector: :type selector: JSON-like

Returns:

模型

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从JSON设置此对象的属性值。

Parameters:
  • name (str) – 要设置的属性名称

  • value (JSON-value) – 要设置给属性的值

  • setter (ClientSessionServerSessionNone, 可选) –

    这用于防止对Bokeh应用程序的“回旋镖”更新。

    在Bokeh服务器应用程序的上下文中,对属性的传入更新将使用正在执行更新的会话进行注释。该值通过更新触发的任何后续更改通知传播。会话可以将事件设置器与自身进行比较,并抑制源自自身的任何更新。

Returns:

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

Parameters:
  • selector (类似JSON的)

  • 更新 (dict)

Returns:

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取任何主题提供的覆盖。

结果以属性名称到值的字典形式返回,如果此实例没有主题覆盖任何值,则返回None

Returns:

字典或无

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将此对象转换为可序列化的表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

移除任何主题值并恢复默认设置。

Returns:

update(**kwargs: Any) None#

从给定的关键字参数更新对象的属性。

Returns:

示例

以下是等价的:

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

该模型附加到的Document(可以为None

class GuideRenderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

基础类: Renderer

所有指南渲染器类型的基类。GuideRenderer通常不单独实例化。

注意

这是一个抽象基类,用于帮助组织Bokeh模型类型的层次结构。单独实例化它没有用处。

JSON Prototype
{
  "context_menu": null, 
  "coordinates": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "group": null, 
  "id": "p62556", 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "level": "guide", 
  "name": null, 
  "propagate_hover": false, 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "visible": true, 
  "x_range_name": "default", 
  "y_range_name": "default"
}
context_menu = None#
Type:

Nullable(Instance(Menu))

当用户右键点击组件时显示的菜单。

注意

右键点击时使用Shift键以显示原生上下文菜单。

css_classes = []#
Type:

List

要添加到基础DOM元素的额外CSS类列表。

css_variables = {}#
Type:

Dict(String, Instance(Node))

允许定义动态计算的CSS变量。

例如,这可以用于协调canvas渲染器和/或视觉效果与基于HTML的UI元素之间的定位和样式。

这里定义的变量等同于在CSS样式表中的:host { ... }下设置相同的变量。

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

group = None#
Type:

Nullable(Instance(RendererGroup))

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

level = 'guide'#
Type:

Enum(RenderLevel)

指定绘制此渲染器的层级。

name = None#
Type:

Nullable(String)

此模型的任意用户提供的名称。

在查询文档以检索特定Bokeh模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

对于提供的任何名称,没有强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh也不会直接使用这些名称。

propagate_hover = False#
Type:

Bool

允许将悬停事件传播到父渲染器、框架或画布。

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

styles = {}#
Type:

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层DOM元素的内联CSS样式。

stylesheets = []#
Type:

List

用于底层DOM元素的附加样式表。

请注意,所有Bokeh的组件都使用影子DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用:host CSS伪选择器来访问根DOM元素。

syncable = True#
Type:

Bool

指示当在网页浏览器中更新时,此模型是否应同步回Bokeh服务器。设置为False可能有助于在处理频繁更新的对象时减少网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

注意

将此属性设置为False将阻止此对象上的任何on_change()回调触发。然而,任何JS端的回调仍然会工作。

tags = []#
Type:

List

一个可选的任意用户提供的值列表,用于附加到此模型。

在查询文档以检索特定Bokeh模型时,这些数据可能很有用:

>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到模型的一种便捷方式,这些元数据可以通过CustomJS回调等方式访问。

注意

对于提供的任何标签,没有强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh也不会出于任何原因直接使用这些标签。

visible = True#
Type:

Bool

渲染器是否可见。

x_range_name = 'default'#
Type:

String

在绘图上渲染字形时,用于计算屏幕位置的特定(命名的)x范围。如果未设置,则使用默认的x范围。

y_range_name = 'default'#
Type:

String

在绘图上渲染字形时,用于计算屏幕位置的特定(命名的)y范围。如果未设置,则使用默认的y范围。

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将用于替代默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。

传入的字典可能会保持原样并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和HasProps实例都不应修改它)。

Parameters:

property_values (dict) – 用于替换默认值的主题值

Returns:

classmethod clear_extensions() None#

清除当前定义的所有自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展被包含在生成的文档中,无论是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个HasProps对象。

这将创建原始模型的浅克隆,即任何可变的容器或子模型将不会被复制。允许在克隆时覆盖特定属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有DataSpec属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

Returns:

DataSpec 属性的名称

Return type:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

属性描述符的列表,按定义的顺序排列。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等性。

Parameters:

其他 (HasProps) – 要比较的其他实例

Returns:

如果属性在结构上相等,则为True,否则为False

使用JavaScript链接两个Bokeh模型属性。

这是一个便捷的方法,简化了添加一个 CustomJS 回调的过程,以便在另一个属性值发生变化时更新一个 Bokeh 模型属性。

Parameters:
  • attr (str) – 此模型上的Bokeh属性的名称

  • 其他 (Model) – 一个要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – 要链接在一起的other上的属性

  • attr_selector (int | str) – 用于链接可下标对象 attr 中项目的索引

在版本1.1中添加

Raises:

ValueError

示例

这段代码使用了 js_link:

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等同于以下内容:

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,使用attr_selector将范围滑块的左侧附加到绘图的x_range:

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

这相当于:

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

将一个CustomJS回调附加到任意的BokehJS模型事件。

在BokehJS方面,模型属性的更改事件具有"change:property_name"的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,那么它将自动加上"change:"前缀:

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

然而,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能对响应有用。例如,每当数据流式传输到ColumnDataSource时运行回调,可以在源上使用"stream"事件:

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

在类上找到Bokeh属性的PropertyDescriptor,给定属性名称。

Parameters:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 如果缺失,是抛出异常还是返回None

Returns:

名为name的属性的描述符

Return type:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

在此对象上添加一个回调,当attr发生变化时触发。

Parameters:
  • attr (str) – 此对象上的一个属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

Returns:

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当此模型上发生指定事件时运行回调

并非所有模型都支持所有事件。 有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参见bokeh.events中的具体事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适用于从字形派生的函数的Python Parameter值。

Returns:

列表(参数)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类的属性名称。

警告

在Bokeh的未来版本中,此方法将返回一个将属性名称映射到属性对象的字典。为了使当前使用此方法的方式具有未来兼容性,请将返回值包装在list中。

Returns:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集此类上所有具有引用的属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

Returns:

具有引用的属性名称

Return type:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个将属性名称映射到其值的字典。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

不可序列化的属性将被跳过,属性值以“序列化”格式呈现,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损重构对象实例所需的信息。

Parameters:

include_defaults (bool, optional) – 是否包含自对象创建以来未明确设置的属性。(默认值:True)

Returns:

从属性名称到其值的映射

Return type:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询HasProps实例的属性值。

Parameters:
  • query (callable) – 一个可调用对象,接受属性描述符并返回 True 或 False

  • include_defaults (bool, optional) – 是否包含用户未明确设置的属性(默认值:True)

Returns:

属性名称和值的映射,用于匹配属性

Return type:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从此对象中移除一个回调函数

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。

Parameters:

selector (类似JSON的)

Returns:

序列[模型]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何内容,则返回None :param selector: :type selector: JSON-like

Returns:

模型

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从JSON设置此对象的属性值。

Parameters:
  • name (str) – 要设置的属性名称

  • value (JSON-value) – 要设置给属性的值

  • setter (ClientSessionServerSessionNone, 可选) –

    这用于防止对Bokeh应用程序的“回旋镖”更新。

    在Bokeh服务器应用程序的上下文中,对属性的传入更新将使用正在执行更新的会话进行注释。该值通过更新触发的任何后续更改通知传播。会话可以将事件设置器与自身进行比较,并抑制源自自身的任何更新。

Returns:

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

Parameters:
  • selector (类似JSON的)

  • 更新 (dict)

Returns:

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取任何主题提供的覆盖。

结果以属性名称到值的字典形式返回,如果此实例没有主题覆盖任何值,则返回None

Returns:

字典或无

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将此对象转换为可序列化的表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

移除任何主题值并恢复默认设置。

Returns:

update(**kwargs: Any) None#

从给定的关键字参数更新对象的属性。

Returns:

示例

以下是等价的:

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

该模型附加到的Document(可以为None

class Renderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[源代码]#

基础类: StyledElement

渲染器类型的抽象基类。

注意

这是一个抽象基类,用于帮助组织Bokeh模型类型的层次结构。单独实例化它没有用处。

JSON Prototype
{
  "context_menu": null, 
  "coordinates": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "group": null, 
  "id": "p62571", 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "level": "image", 
  "name": null, 
  "propagate_hover": false, 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "visible": true, 
  "x_range_name": "default", 
  "y_range_name": "default"
}
context_menu = None#
Type:

Nullable(Instance(Menu))

当用户右键点击组件时显示的菜单。

注意

右键点击时使用Shift键以显示原生上下文菜单。

css_classes = []#
Type:

List

要添加到基础DOM元素的额外CSS类列表。

css_variables = {}#
Type:

Dict(String, Instance(Node))

允许定义动态计算的CSS变量。

例如,这可以用于协调canvas渲染器和/或视觉效果与基于HTML的UI元素之间的定位和样式。

这里定义的变量等同于在CSS样式表中的:host { ... }下设置相同的变量。

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

group = None#
Type:

Nullable(Instance(RendererGroup))

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

level = 'image'#
Type:

Enum(RenderLevel)

指定绘制此渲染器的层级。

name = None#
Type:

Nullable(String)

此模型的任意用户提供的名称。

在查询文档以检索特定Bokeh模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

对于提供的任何名称,没有强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh也不会直接使用这些名称。

propagate_hover = False#
Type:

Bool

允许将悬停事件传播到父渲染器、框架或画布。

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

styles = {}#
Type:

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层DOM元素的内联CSS样式。

stylesheets = []#
Type:

List

用于底层DOM元素的附加样式表。

请注意,所有Bokeh的组件都使用影子DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用:host CSS伪选择器来访问根DOM元素。

syncable = True#
Type:

Bool

指示当在网页浏览器中更新时,此模型是否应同步回Bokeh服务器。设置为False可能有助于在处理频繁更新的对象时减少网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

注意

将此属性设置为False将阻止此对象上的任何on_change()回调触发。然而,任何JS端的回调仍然会工作。

tags = []#
Type:

List

一个可选的任意用户提供的值列表,用于附加到此模型。

在查询文档以检索特定Bokeh模型时,这些数据可能很有用:

>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到模型的一种便捷方式,这些元数据可以通过CustomJS回调等方式访问。

注意

对于提供的任何标签,没有强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh也不会出于任何原因直接使用这些标签。

visible = True#
Type:

Bool

渲染器是否可见。

x_range_name = 'default'#
Type:

String

在绘图上渲染字形时,用于计算屏幕位置的特定(命名的)x范围。如果未设置,则使用默认的x范围。

y_range_name = 'default'#
Type:

String

在绘图上渲染字形时,用于计算屏幕位置的特定(命名的)y范围。如果未设置,则使用默认的y范围。

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将用于替代默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。

传入的字典可能会保持原样并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和HasProps实例都不应修改它)。

Parameters:

property_values (dict) – 用于替换默认值的主题值

Returns:

classmethod clear_extensions() None#

清除当前定义的所有自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展被包含在生成的文档中,无论是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个HasProps对象。

这将创建原始模型的浅克隆,即任何可变的容器或子模型将不会被复制。允许在克隆时覆盖特定属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有DataSpec属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

Returns:

DataSpec 属性的名称

Return type:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

属性描述符的列表,按定义的顺序排列。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等性。

Parameters:

其他 (HasProps) – 要比较的其他实例

Returns:

如果属性在结构上相等,则为True,否则为False

使用JavaScript链接两个Bokeh模型属性。

这是一个便捷的方法,简化了添加一个 CustomJS 回调的过程,以便在另一个属性值发生变化时更新一个 Bokeh 模型属性。

Parameters:
  • attr (str) – 此模型上的Bokeh属性的名称

  • 其他 (Model) – 一个要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – 要链接在一起的other上的属性

  • attr_selector (int | str) – 用于链接可下标对象 attr 中项目的索引

在版本1.1中添加

Raises:

ValueError

示例

这段代码使用了 js_link:

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等同于以下内容:

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,使用attr_selector将范围滑块的左侧附加到绘图的x_range:

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

这相当于:

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

将一个CustomJS回调附加到任意的BokehJS模型事件。

在BokehJS方面,模型属性的更改事件具有"change:property_name"的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,那么它将自动加上"change:"前缀:

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

然而,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能对响应有用。例如,每当数据流式传输到ColumnDataSource时运行回调,可以在源上使用"stream"事件:

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

在类上找到Bokeh属性的PropertyDescriptor,给定属性名称。

Parameters:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 如果缺失,是抛出异常还是返回None

Returns:

名为name的属性的描述符

Return type:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

在此对象上添加一个回调,当attr发生变化时触发。

Parameters:
  • attr (str) – 此对象上的一个属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

Returns:

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当此模型上发生指定事件时运行回调

并非所有模型都支持所有事件。 有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参见bokeh.events中的具体事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适用于从字形派生的函数的Python Parameter值。

Returns:

列表(参数)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类的属性名称。

警告

在Bokeh的未来版本中,此方法将返回一个将属性名称映射到属性对象的字典。为了使当前使用此方法的方式具有未来兼容性,请将返回值包装在list中。

Returns:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集此类上所有具有引用的属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

Returns:

具有引用的属性名称

Return type:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个将属性名称映射到其值的字典。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

不可序列化的属性将被跳过,属性值以“序列化”格式呈现,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损重构对象实例所需的信息。

Parameters:

include_defaults (bool, optional) – 是否包含自对象创建以来未明确设置的属性。(默认值:True)

Returns:

从属性名称到其值的映射

Return type:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询HasProps实例的属性值。

Parameters:
  • query (callable) – 一个可调用对象,接受属性描述符并返回 True 或 False

  • include_defaults (bool, optional) – 是否包含用户未明确设置的属性(默认值:True)

Returns:

属性名称和值的映射,用于匹配属性

Return type:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从此对象中移除一个回调函数

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。

Parameters:

selector (类似JSON的)

Returns:

序列[模型]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何内容,则返回None :param selector: :type selector: JSON-like

Returns:

模型

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从JSON设置此对象的属性值。

Parameters:
  • name (str) – 要设置的属性名称

  • value (JSON-value) – 要设置给属性的值

  • setter (ClientSessionServerSessionNone, 可选) –

    这用于防止对Bokeh应用程序的“回旋镖”更新。

    在Bokeh服务器应用程序的上下文中,对属性的传入更新将使用正在执行更新的会话进行注释。该值通过更新触发的任何后续更改通知传播。会话可以将事件设置器与自身进行比较,并抑制源自自身的任何更新。

Returns:

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

Parameters:
  • selector (类似JSON的)

  • 更新 (dict)

Returns:

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取任何主题提供的覆盖。

结果以属性名称到值的字典形式返回,如果此实例没有主题覆盖任何值,则返回None

Returns:

字典或无

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将此对象转换为可序列化的表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

移除任何主题值并恢复默认设置。

Returns:

update(**kwargs: Any) None#

从给定的关键字参数更新对象的属性。

Returns:

示例

以下是等价的:

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

该模型附加到的Document(可以为None

class RendererGroup(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[source]#

基础类:Model

渲染器的集合。

JSON Prototype
{
  "id": "p62586", 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "name": null, 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "visible": true
}
name = None#
Type:

Nullable(String)

此模型的任意用户提供的名称。

在查询文档以检索特定Bokeh模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

对于提供的任何名称,没有强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh也不会直接使用这些名称。

syncable = True#
Type:

Bool

指示当在网页浏览器中更新时,此模型是否应同步回Bokeh服务器。设置为False可能有助于在处理频繁更新的对象时减少网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

注意

将此属性设置为False将阻止此对象上的任何on_change()回调触发。然而,任何JS端的回调仍然会工作。

tags = []#
Type:

List

一个可选的任意用户提供的值列表,用于附加到此模型。

在查询文档以检索特定Bokeh模型时,这些数据可能很有用:

>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到模型的一种便捷方式,这些元数据可以通过CustomJS回调等方式访问。

注意

对于提供的任何标签,没有强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh也不会出于任何原因直接使用这些标签。

visible = True#
Type:

Bool

使所有分组的渲染器可见或不可见。

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将用于替代默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。

传入的字典可能会保持原样并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和HasProps实例都不应修改它)。

Parameters:

property_values (dict) – 用于替换默认值的主题值

Returns:

classmethod clear_extensions() None#

清除当前定义的所有自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展被包含在生成的文档中,无论是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个HasProps对象。

这将创建原始模型的浅克隆,即任何可变的容器或子模型将不会被复制。允许在克隆时覆盖特定属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有DataSpec属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

Returns:

DataSpec 属性的名称

Return type:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

属性描述符的列表,按定义的顺序排列。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等性。

Parameters:

其他 (HasProps) – 要比较的其他实例

Returns:

如果属性在结构上相等,则为True,否则为False

使用JavaScript链接两个Bokeh模型属性。

这是一个便捷的方法,简化了添加一个 CustomJS 回调的过程,以便在另一个属性值发生变化时更新一个 Bokeh 模型属性。

Parameters:
  • attr (str) – 此模型上的Bokeh属性的名称

  • 其他 (Model) – 一个要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – 要链接在一起的other上的属性

  • attr_selector (int | str) – 用于链接可下标对象 attr 中项目的索引

在版本1.1中添加

Raises:

ValueError

示例

这段代码使用了 js_link:

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等同于以下内容:

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,使用attr_selector将范围滑块的左侧附加到绘图的x_range:

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

这相当于:

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

将一个CustomJS回调附加到任意的BokehJS模型事件。

在BokehJS方面,模型属性的更改事件具有"change:property_name"的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,那么它将自动加上"change:"前缀:

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

然而,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能对响应有用。例如,每当数据流式传输到ColumnDataSource时运行回调,可以在源上使用"stream"事件:

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

在类上找到Bokeh属性的PropertyDescriptor,给定属性名称。

Parameters:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 如果缺失,是抛出异常还是返回None

Returns:

名为name的属性的描述符

Return type:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

在此对象上添加一个回调,当attr发生变化时触发。

Parameters:
  • attr (str) – 此对象上的一个属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

Returns:

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当此模型上发生指定事件时运行回调

并非所有模型都支持所有事件。 有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参见bokeh.events中的具体事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适用于从字形派生的函数的Python Parameter值。

Returns:

列表(参数)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类的属性名称。

警告

在Bokeh的未来版本中,此方法将返回一个将属性名称映射到属性对象的字典。为了使当前使用此方法的方式具有未来兼容性,请将返回值包装在list中。

Returns:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集此类上所有具有引用的属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

Returns:

具有引用的属性名称

Return type:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个将属性名称映射到其值的字典。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

不可序列化的属性将被跳过,属性值以“序列化”格式呈现,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损重构对象实例所需的信息。

Parameters:

include_defaults (bool, optional) – 是否包含自对象创建以来未明确设置的属性。(默认值:True)

Returns:

从属性名称到其值的映射

Return type:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询HasProps实例的属性值。

Parameters:
  • query (callable) – 一个可调用对象,接受属性描述符并返回 True 或 False

  • include_defaults (bool, optional) – 是否包含用户未明确设置的属性(默认值:True)

Returns:

属性名称和值的映射,用于匹配属性

Return type:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从此对象中移除一个回调函数

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。

Parameters:

selector (类似JSON的)

Returns:

序列[模型]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何内容,则返回None :param selector: :type selector: JSON-like

Returns:

模型

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从JSON设置此对象的属性值。

Parameters:
  • name (str) – 要设置的属性名称

  • value (JSON-value) – 要设置给属性的值

  • setter (ClientSessionServerSessionNone, 可选) –

    这用于防止对Bokeh应用程序的“回旋镖”更新。

    在Bokeh服务器应用程序的上下文中,对属性的传入更新将使用正在执行更新的会话进行注释。该值通过更新触发的任何后续更改通知传播。会话可以将事件设置器与自身进行比较,并抑制源自自身的任何更新。

Returns:

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

Parameters:
  • selector (类似JSON的)

  • 更新 (dict)

Returns:

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取任何主题提供的覆盖。

结果以属性名称到值的字典形式返回,如果此实例没有主题覆盖任何值,则返回None

Returns:

字典或无

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将此对象转换为可序列化的表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

移除任何主题值并恢复默认设置。

Returns:

update(**kwargs: Any) None#

从给定的关键字参数更新对象的属性。

Returns:

示例

以下是等价的:

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

该模型附加到的Document(可以为None

class TileRenderer(*args: Any, id: ID | None = None, **kwargs: Any)[源代码]#

基础类: Renderer

JSON Prototype
{
  "alpha": 1.0, 
  "context_menu": null, 
  "coordinates": null, 
  "css_classes": [], 
  "css_variables": {
    "type": "map"
  }, 
  "group": null, 
  "id": "p62591", 
  "js_event_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "js_property_callbacks": {
    "type": "map"
  }, 
  "level": "image", 
  "name": null, 
  "propagate_hover": false, 
  "render_parents": true, 
  "smoothing": true, 
  "styles": {
    "type": "map"
  }, 
  "stylesheets": [], 
  "subscribed_events": {
    "type": "set"
  }, 
  "syncable": true, 
  "tags": [], 
  "tile_source": {
    "id": "p62592", 
    "name": "WMTSTileSource", 
    "type": "object"
  }, 
  "visible": true, 
  "x_range_name": "default", 
  "y_range_name": "default"
}
alpha = 1.0#
Type:

Float

瓦片不透明度 0.0 - 1.0

context_menu = None#
Type:

Nullable(Instance(Menu))

当用户右键点击组件时显示的菜单。

注意

右键点击时使用Shift键以显示原生上下文菜单。

css_classes = []#
Type:

List

要添加到基础DOM元素的额外CSS类列表。

css_variables = {}#
Type:

Dict(String, Instance(Node))

允许定义动态计算的CSS变量。

例如,这可以用于协调canvas渲染器和/或视觉效果与基于HTML的UI元素之间的定位和样式。

这里定义的变量等同于在CSS样式表中的:host { ... }下设置相同的变量。

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

group = None#
Type:

Nullable(Instance(RendererGroup))

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

level = 'image'#
Type:

Enum(RenderLevel)

指定绘制此渲染器的层级。

name = None#
Type:

Nullable(String)

此模型的任意用户提供的名称。

在查询文档以检索特定Bokeh模型时,此名称可能很有用。

>>> plot.circle([1,2,3], [4,5,6], name="temp")
>>> plot.select(name="temp")
[GlyphRenderer(id='399d53f5-73e9-44d9-9527-544b761c7705', ...)]

注意

对于提供的任何名称,没有强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh也不会直接使用这些名称。

propagate_hover = False#
Type:

Bool

允许将悬停事件传播到父渲染器、框架或画布。

注意

此属性是实验性的,可能会随时更改。

render_parents = True#
Type:

Bool

标志启用/禁用在新图块到达时绘制父图块。默认值为True。

smoothing = True#
Type:

Bool

为渲染的图块启用图像平滑。

styles = {}#
Type:

Either(Dict(String, Nullable(String)), Instance(Styles))

应用于底层DOM元素的内联CSS样式。

stylesheets = []#
Type:

List

用于底层DOM元素的附加样式表。

请注意,所有Bokeh的组件都使用影子DOM,因此任何包含的样式表都必须反映这一点,例如使用:host CSS伪选择器来访问根DOM元素。

syncable = True#
Type:

Bool

指示当在网页浏览器中更新时,此模型是否应同步回Bokeh服务器。设置为False可能有助于在处理频繁更新的对象时减少网络流量,这些对象的更新值我们不需要。

注意

将此属性设置为False将阻止此对象上的任何on_change()回调触发。然而,任何JS端的回调仍然会工作。

tags = []#
Type:

List

一个可选的任意用户提供的值列表,用于附加到此模型。

在查询文档以检索特定Bokeh模型时,这些数据可能很有用:

>>> r = plot.circle([1,2,3], [4,5,6])
>>> r.tags = ["foo", 10]
>>> plot.select(tags=['foo', 10])
[GlyphRenderer(id='1de4c3df-a83d-480a-899b-fb263d3d5dd9', ...)]

或者只是将任何必要的元数据附加到模型的一种便捷方式,这些元数据可以通过CustomJS回调等方式访问。

注意

对于提供的任何标签,没有强制执行唯一性保证或其他条件,Bokeh也不会出于任何原因直接使用这些标签。

tile_source = WMTSTileSource(id='p62623', ...)#
Type:

Instance(TileSource)

在图表上渲染字形时使用的本地数据源。

visible = True#
Type:

Bool

渲染器是否可见。

x_range_name = 'default'#
Type:

String

在绘图上渲染字形时,用于计算屏幕位置的特定(命名的)x范围。如果未设置,则使用默认的x范围。

y_range_name = 'default'#
Type:

String

在绘图上渲染字形时,用于计算屏幕位置的特定(命名的)y范围。如果未设置,则使用默认的y范围。

apply_theme(property_values: dict[str, Any]) None#

应用一组主题值,这些值将用于替代默认值,但不会覆盖应用程序设置的值。

传入的字典可能会保持原样并与其他实例共享以节省内存(因此调用者和HasProps实例都不应修改它)。

Parameters:

property_values (dict) – 用于替换默认值的主题值

Returns:

classmethod clear_extensions() None#

清除当前定义的所有自定义扩展。

序列化调用将导致任何当前定义的自定义扩展被包含在生成的文档中,无论是否被使用。此方法可用于清除所有现有的自定义扩展定义。

clone(**overrides: Any) Self#

复制一个HasProps对象。

这将创建原始模型的浅克隆,即任何可变的容器或子模型将不会被复制。允许在克隆时覆盖特定属性。

classmethod dataspecs() dict[str, DataSpec]#

收集此类上所有DataSpec属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

Returns:

DataSpec 属性的名称

Return type:

set[str]

classmethod descriptors() list[PropertyDescriptor[Any]]#

属性描述符的列表,按定义的顺序排列。

destroy() None#

清理对文档和属性的引用

equals(other: HasProps) bool#

模型的结构相等性。

Parameters:

其他 (HasProps) – 要比较的其他实例

Returns:

如果属性在结构上相等,则为True,否则为False

使用JavaScript链接两个Bokeh模型属性。

这是一个便捷的方法,简化了添加一个 CustomJS 回调的过程,以便在另一个属性值发生变化时更新一个 Bokeh 模型属性。

Parameters:
  • attr (str) – 此模型上的Bokeh属性的名称

  • 其他 (Model) – 一个要链接到 self.attr 的 Bokeh 模型

  • other_attr (str) – 要链接在一起的other上的属性

  • attr_selector (int | str) – 用于链接可下标对象 attr 中项目的索引

在版本1.1中添加

Raises:

ValueError

示例

这段代码使用了 js_link:

select.js_link('value', plot, 'sizing_mode')

等同于以下内容:

from bokeh.models import CustomJS
select.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot),
             code="other.sizing_mode = this.value"
    )
)

此外,使用attr_selector将范围滑块的左侧附加到绘图的x_range:

range_slider.js_link('value', plot.x_range, 'start', attr_selector=0)

这相当于:

from bokeh.models import CustomJS
range_slider.js_on_change('value',
    CustomJS(args=dict(other=plot.x_range),
             code="other.start = this.value[0]"
    )
)
js_on_change(event: str, *callbacks: JSChangeCallback) None#

将一个CustomJS回调附加到任意的BokehJS模型事件。

在BokehJS方面,模型属性的更改事件具有"change:property_name"的形式。为了方便起见,如果传递给此方法的事件名称也是模型上属性的名称,那么它将自动加上"change:"前缀:

# these two are equivalent
source.js_on_change('data', callback)
source.js_on_change('change:data', callback)

然而,除了属性更改事件之外,还有其他类型的事件可能对响应有用。例如,每当数据流式传输到ColumnDataSource时运行回调,可以在源上使用"stream"事件:

source.js_on_change('streaming', callback)
classmethod lookup(name: str, *, raises: bool = True) PropertyDescriptor[Any] | None#

在类上找到Bokeh属性的PropertyDescriptor,给定属性名称。

Parameters:
  • name (str) – 要搜索的属性的名称

  • raises (bool) – 如果缺失,是抛出异常还是返回None

Returns:

名为name的属性的描述符

Return type:

PropertyDescriptor

on_change(attr: str, *callbacks: PropertyCallback) None#

在此对象上添加一个回调,当attr发生变化时触发。

Parameters:
  • attr (str) – 此对象上的一个属性名称

  • *callbacks (callable) – 要注册的回调函数

Returns:

示例

widget.on_change('value', callback1, callback2, ..., callback_n)
on_event(event: str | type[Event], *callbacks: Callable[[Event], None] | Callable[[], None]) None#

当此模型上发生指定事件时运行回调

并非所有模型都支持所有事件。 有关哪些模型能够触发特定事件的更多信息,请参见bokeh.events中的具体事件。

classmethod parameters() list[Parameter]#

生成适用于从字形派生的函数的Python Parameter值。

Returns:

列表(参数)

classmethod properties(*, _with_props: bool = False) set[str] | dict[str, Property[Any]]#

收集此类的属性名称。

警告

在Bokeh的未来版本中,此方法将返回一个将属性名称映射到属性对象的字典。为了使当前使用此方法的方式具有未来兼容性,请将返回值包装在list中。

Returns:

属性名称

classmethod properties_with_refs() dict[str, Property[Any]]#

收集此类上所有具有引用的属性的名称。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

Returns:

具有引用的属性名称

Return type:

set[str]

properties_with_values(*, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

收集一个将属性名称映射到其值的字典。

此方法始终遍历类层次结构,并包括在任何父类上定义的属性。

不可序列化的属性将被跳过,属性值以“序列化”格式呈现,这可能与您通常从属性中读取的值略有不同;此方法的目的是返回无损重构对象实例所需的信息。

Parameters:

include_defaults (bool, optional) – 是否包含自对象创建以来未明确设置的属性。(默认值:True)

Returns:

从属性名称到其值的映射

Return type:

dict

query_properties_with_values(query: Callable[[PropertyDescriptor[Any]], bool], *, include_defaults: bool = True, include_undefined: bool = False) dict[str, Any]#

使用谓词查询HasProps实例的属性值。

Parameters:
  • query (callable) – 一个可调用对象,接受属性描述符并返回 True 或 False

  • include_defaults (bool, optional) – 是否包含用户未明确设置的属性(默认值:True)

Returns:

属性名称和值的映射,用于匹配属性

Return type:

dict

references() set[Model]#

返回此对象引用的所有Models

remove_on_change(attr: str, *callbacks: Callable[[str, Any, Any], None]) None#

从此对象中移除一个回调函数

select(selector: SelectorType) Iterable[Model]#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。

Parameters:

selector (类似JSON的)

Returns:

序列[模型]

select_one(selector: SelectorType) Model | None#

查询此对象及其所有引用,以查找与给定选择器匹配的对象。如果找到多个对象,则引发错误。返回单个匹配对象,如果未找到任何内容,则返回None :param selector: :type selector: JSON-like

Returns:

模型

set_from_json(name: str, value: Any, *, setter: Setter | None = None) None#

从JSON设置此对象的属性值。

Parameters:
  • name (str) – 要设置的属性名称

  • value (JSON-value) – 要设置给属性的值

  • setter (ClientSessionServerSessionNone, 可选) –

    这用于防止对Bokeh应用程序的“回旋镖”更新。

    在Bokeh服务器应用程序的上下文中,对属性的传入更新将使用正在执行更新的会话进行注释。该值通过更新触发的任何后续更改通知传播。会话可以将事件设置器与自身进行比较,并抑制源自自身的任何更新。

Returns:

set_select(selector: type[Model] | SelectorType, updates: dict[str, Any]) None#

使用指定的属性/值更新来更新与给定选择器匹配的对象。

Parameters:
  • selector (类似JSON的)

  • 更新 (dict)

Returns:

themed_values() dict[str, Any] | None#

获取任何主题提供的覆盖。

结果以属性名称到值的字典形式返回,如果此实例没有主题覆盖任何值,则返回None

Returns:

字典或无

to_serializable(serializer: Serializer) ObjectRefRep#

将此对象转换为可序列化的表示形式。

trigger(attr: str, old: Any, new: Any, hint: DocumentPatchedEvent | None = None, setter: Setter | None = None) None#
unapply_theme() None#

移除任何主题值并恢复默认设置。

Returns:

update(**kwargs: Any) None#

从给定的关键字参数更新对象的属性。

Returns:

示例

以下是等价的:

from bokeh.models import Range1d

r = Range1d

# set properties individually:
r.start = 10
r.end = 20

# update properties together:
r.update(start=10, end=20)
property document: Document | None#

该模型附加到的Document(可以为None