matplotlib.patches.Wedge#
- class matplotlib.patches.Wedge(center, r, theta1, theta2, *, width=None, **kwargs)[源代码][源代码]#
基类:
Patch
楔形补丁。
一个以 x, y 为中心,半径为 r 的楔形,从 theta1 到 theta2 (以度为单位)扫过。如果给定了 width,则从内半径 r - width 到外半径 r 绘制一个部分楔形。
有效的关键字参数是:
属性
描述
一个过滤函数,它接收一个 (m, n, 3) 的浮点数数组和一个 dpi 值,并返回一个 (m, n, 3) 数组和两个从图像左下角开始的偏移量
未知
布尔值
抗锯齿
或 aa布尔值或无
CapStyle
或 {'butt', 'projecting', 'round'}BboxBase
或 None布尔值
补丁或(路径,变换)或无
edgecolor
或 eccolor or None
facecolor
或 fccolor or None
布尔值
str
{'/', '', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}
布尔值
JoinStyle
或 {'miter', 'round', 'bevel'}对象
linestyle
或 ls{'-', '--', '-.', ':', '', (偏移, 开关序列), ...}
线宽
或 lw浮点数或无
布尔值
None 或 bool 或 float 或 callable
布尔值
(scale: float, length: float, randomness: float)
布尔值或无
str
布尔值
float
- set(*, agg_filter=<UNSET>, alpha=<UNSET>, animated=<UNSET>, antialiased=<UNSET>, capstyle=<UNSET>, center=<UNSET>, clip_box=<UNSET>, clip_on=<UNSET>, clip_path=<UNSET>, color=<UNSET>, edgecolor=<UNSET>, facecolor=<UNSET>, fill=<UNSET>, gid=<UNSET>, hatch=<UNSET>, in_layout=<UNSET>, joinstyle=<UNSET>, label=<UNSET>, linestyle=<UNSET>, linewidth=<UNSET>, mouseover=<UNSET>, path_effects=<UNSET>, picker=<UNSET>, radius=<UNSET>, rasterized=<UNSET>, sketch_params=<UNSET>, snap=<UNSET>, theta1=<UNSET>, theta2=<UNSET>, transform=<UNSET>, url=<UNSET>, visible=<UNSET>, width=<UNSET>, zorder=<UNSET>)[源代码]#
一次性设置多个属性。
支持的属性有
属性
描述
一个过滤函数,它接收一个 (m, n, 3) 的浮点数数组和一个 dpi 值,并返回一个 (m, n, 3) 数组和两个从图像左下角开始的偏移量
标量或无
布尔值
抗锯齿
或 aa布尔值或无
CapStyle
或 {'butt', 'projecting', 'round'}未知
BboxBase
或 None布尔值
补丁或(路径,变换)或无
edgecolor
或 eccolor or None
facecolor
或 fccolor or None
布尔值
str
{'/', '', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}
布尔值
JoinStyle
或 {'miter', 'round', 'bevel'}对象
linestyle
或 ls{'-', '--', '-.', ':', '', (偏移, 开关序列), ...}
线宽
或 lw浮点数或无
布尔值
None 或 bool 或 float 或 callable
未知
布尔值
(scale: float, length: float, randomness: float)
布尔值或无
未知
未知
str
布尔值
未知
float