matplotlib.pyplot.pcolor#
- matplotlib.pyplot.pcolor(*args, shading=None, alpha=None, norm=None, cmap=None, vmin=None, vmax=None, data=None, **kwargs)[源代码][源代码]#
创建一个非规则矩形网格的伪彩色图。
调用签名:
pcolor([X, Y,] C, /, **kwargs)
X 和 Y 可以用来指定四边形的角。
参数 X, Y, C 是仅位置的。
提示
pcolor()
对于大型数组来说可能会非常慢。在大多数情况下,你应该使用类似的但速度快得多的pcolormesh
。有关差异的讨论,请参见 pcolor() 和 pcolormesh() 之间的差异。- 参数:
- C2D 类数组
颜色映射的值。颜色映射由 cmap、norm、vmin 和 vmax 控制。
- X, Y类数组,可选
pcolormesh 四边形角点的坐标:
(X[i+1, j], Y[i+1, j]) (X[i+1, j+1], Y[i+1, j+1]) ●╶───╴● │ │ ●╶───╴● (X[i, j], Y[i, j]) (X[i, j+1], Y[i, j+1])
注意,列索引对应于 x 坐标,而行索引对应于 y。详情请参阅下面的 注释 部分。
如果
shading='flat'
,则 X 和 Y 的维度应比 C 的维度大一,并且四边形的颜色由C[i, j]
处的值决定。如果 X、Y 和 C 具有相同的维度,则会发出警告,并忽略 C 的最后一行和最后一列。如果
shading='nearest'
,X 和 Y 的维度应与 C 的维度相同(否则将引发 ValueError)。颜色C[i, j]
将以(X[i, j], Y[i, j])
为中心。如果 X 和/或 Y 是 1-D 数组或列向量,它们将根据需要扩展为适当的 2D 数组,形成一个矩形网格。
- shading : {'flat', 'nearest', 'auto'}, 默认值:
rcParams["pcolor.shading"]
(default:'auto'
){'flat', 'nearest', 'auto'},默认值: 四边形的填充样式。可能的值:
'flat': 每个四边形使用纯色。四边形 (i, j), (i+1, j), (i, j+1), (i+1, j+1) 的颜色由
C[i, j]
给出。X 和 Y 的维度应比 C 大一;如果它们与 C 相同,则会引发弃用警告,并丢弃 C 的最后一行和最后一列。'nearest': 每个网格点将有一个以其为中心的颜色,延伸到相邻网格中心之间的一半。X 和 Y 的维度必须与 C 相同。
'auto': 如果 X 和 Y 的维度比 C 大一,选择 'flat'。如果维度相同,选择 'nearest'。
更多描述请参见 pcolormesh 网格和阴影。
- cmap : str 或
Colormap
,默认值:rcParams["image.cmap"]
(default:'viridis'
)str 或 用于将标量数据映射为颜色的 Colormap 实例或已注册的 colormap 名称。
- norm : str 或
Normalize
,可选str 或 在将标量数据映射到颜色之前,用于将标量数据缩放到 [0, 1] 范围的归一化方法。默认情况下,使用线性缩放,将最低值映射为 0,最高值映射为 1。
如果提供,这可以是以下之一:
一个刻度名称,即“linear”、“log”、“symlog”、“logit”等之一。要获取可用刻度列表,请调用
matplotlib.scale.get_scale_names()
。在这种情况下,会动态生成并实例化一个合适的Normalize
子类。
- vmin, vmax浮点数,可选
在使用标量数据且未明确指定 norm 时,vmin 和 vmax 定义了颜色映射覆盖的数据范围。默认情况下,颜色映射覆盖所提供数据的完整值范围。当给定 norm 实例时,使用 vmin/vmax 是错误的(但使用
str
norm 名称与 vmin/vmax 一起是可以接受的)。- edgecolors{'none', None, 'face', color, color sequence}, 可选
边缘的颜色。默认为 'none'。可能的值:
'none' 或 '': 无边缘。
None: 将使用
rcParams["patch.edgecolor"]
(default:'black'
)。请注意,目前必须将rcParams["patch.force_edgecolor"]
(default:False
) 设置为 True 才能生效。'face': 使用相邻面的颜色。
一种颜色或一系列颜色将设置边缘颜色。
单数形式 edgecolor 作为别名使用。
- alphafloat, 默认值: None
面颜色的alpha混合值,介于0(透明)和1(不透明)之间。注意:当前边颜色不受此影响。
- 快照bool, 默认: False
是否将网格对齐到像素边界。
- 返回:
- 其他参数:
- 抗锯齿bool, 默认: False
如果使用默认的 edgecolors*="none",则默认的 *antialiaseds 为 False。这消除了补丁边界处的人工线条,并且无论 alpha 的值如何都有效。如果 edgecolors 不是 "none",则默认的 antialiaseds 取自
rcParams["patch.antialiased"]
(default:True
)。如果 alpha 为 1,则可能更喜欢描边边缘,但在其他情况下会导致伪影。- 数据可索引对象,可选
如果提供,所有参数也接受一个字符串
s
,如果s
是data
中的一个键,则它将被解释为data[s]
。- **kwargs
此外,允许以下参数。它们被传递给
PolyQuadMesh
构造函数:属性
描述
一个过滤函数,它接收一个 (m, n, 3) 的浮点数组和一个 dpi 值,并返回一个 (m, n, 3) 数组和两个从图像左下角开始的偏移量
类数组或标量或无
布尔值
抗锯齿
或 aa 或 antialiaseds布尔值或布尔值列表
类数组或无
CapStyle
或 {'butt', 'projecting', 'round'}(vmin: 浮点数, vmax: 浮点数)
BboxBase
或 None布尔值
补丁或(路径,变换)或无
Colormap
或 str 或 Nonecolor 或 RGBA 元组列表
edgecolor
或 ec 或 edgecolorsfacecolor
或 facecolors 或 fcstr
{'/', '', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}
布尔值
JoinStyle
或 {'miter', 'round', 'bevel'}对象
linestyle
或虚线或线型或 lsstr 或 tuple 或其列表
linewidth
或 linewidths 或 lw浮点数或浮点数列表
布尔值
Normalize
或 str 或 Noneoffset_transform
或 transOffset(N, 2) 或 (2,) 数组类
类似数组的列表
None 或 bool 或 float 或 callable
float
布尔值
sizes
numpy.ndarray
或 None(scale: float, length: float, randomness: float)
布尔值或无
str
list of str or None
类似数组的列表
未知
布尔值
float
参见
pcolormesh
关于 pcolor 和 pcolormesh 之间差异的解释。
imshow
如果 X 和 Y 每个都是等距的,
imshow
可以是一个更快的替代方案。
注释
备注
这是
axes.Axes.pcolor
的 pyplot 包装器。掩码数组
X、Y 和 C 可以是掩码数组。如果
C[i, j]
或其周围顶点之一(X 或 Y 在[i, j], [i+1, j], [i, j+1], [i+1, j+1]
处)被掩码,则不会绘制任何内容。网格方向
网格方向遵循标准的矩阵约定:一个形状为 (nrows, ncolumns) 的数组 C 被绘制时,列号作为 X 轴,行号作为 Y 轴。