matplotlib.pyplot.pcolor#

matplotlib.pyplot.pcolor(*args, shading=None, alpha=None, norm=None, cmap=None, vmin=None, vmax=None, data=None, **kwargs)[源代码][源代码]#

创建一个非规则矩形网格的伪彩色图。

调用签名:

pcolor([X, Y,] C, /, **kwargs)

XY 可以用来指定四边形的角。

参数 X, Y, C 是仅位置的。

提示

pcolor() 对于大型数组来说可能会非常慢。在大多数情况下,你应该使用类似的但速度快得多的 pcolormesh 。有关差异的讨论,请参见 pcolor() 和 pcolormesh() 之间的差异

参数:
C2D 类数组

颜色映射的值。颜色映射由 cmapnormvminvmax 控制。

X, Y类数组,可选

pcolormesh 四边形角点的坐标:

(X[i+1, j], Y[i+1, j])       (X[i+1, j+1], Y[i+1, j+1])
                      ●╶───╴●
                      │     │
                      ●╶───╴●
    (X[i, j], Y[i, j])       (X[i, j+1], Y[i, j+1])

注意,列索引对应于 x 坐标,而行索引对应于 y。详情请参阅下面的 注释 部分。

如果 shading='flat',则 XY 的维度应比 C 的维度大一,并且四边形的颜色由 C[i, j] 处的值决定。如果 XYC 具有相同的维度,则会发出警告,并忽略 C 的最后一行和最后一列。

如果 shading='nearest'XY 的维度应与 C 的维度相同(否则将引发 ValueError)。颜色 C[i, j] 将以 (X[i, j], Y[i, j]) 为中心。

如果 X 和/或 Y 是 1-D 数组或列向量,它们将根据需要扩展为适当的 2D 数组,形成一个矩形网格。

shading : {'flat', 'nearest', 'auto'}, 默认值: rcParams["pcolor.shading"] (default: 'auto'){'flat', 'nearest', 'auto'},默认值:

四边形的填充样式。可能的值:

  • 'flat': 每个四边形使用纯色。四边形 (i, j), (i+1, j), (i, j+1), (i+1, j+1) 的颜色由 C[i, j] 给出。XY 的维度应比 C 大一;如果它们与 C 相同,则会引发弃用警告,并丢弃 C 的最后一行和最后一列。

  • 'nearest': 每个网格点将有一个以其为中心的颜色,延伸到相邻网格中心之间的一半。XY 的维度必须与 C 相同。

  • 'auto': 如果 XY 的维度比 C 大一,选择 'flat'。如果维度相同,选择 'nearest'。

更多描述请参见 pcolormesh 网格和阴影

cmap : str 或 Colormap,默认值: rcParams["image.cmap"] (default: 'viridis')str 或

用于将标量数据映射为颜色的 Colormap 实例或已注册的 colormap 名称。

norm : str 或 Normalize,可选str 或

在将标量数据映射到颜色之前,用于将标量数据缩放到 [0, 1] 范围的归一化方法。默认情况下,使用线性缩放,将最低值映射为 0,最高值映射为 1。

如果提供,这可以是以下之一:

vmin, vmax浮点数,可选

在使用标量数据且未明确指定 norm 时,vminvmax 定义了颜色映射覆盖的数据范围。默认情况下,颜色映射覆盖所提供数据的完整值范围。当给定 norm 实例时,使用 vmin/vmax 是错误的(但使用 str norm 名称与 vmin/vmax 一起是可以接受的)。

edgecolors{'none', None, 'face', color, color sequence}, 可选

边缘的颜色。默认为 'none'。可能的值:

单数形式 edgecolor 作为别名使用。

alphafloat, 默认值: None

面颜色的alpha混合值,介于0(透明)和1(不透明)之间。注意:当前边颜色不受此影响。

快照bool, 默认: False

是否将网格对齐到像素边界。

返回:
matplotlib.collections.PolyQuadMesh
其他参数:
抗锯齿bool, 默认: False

如果使用默认的 edgecolors*="none",则默认的 *antialiaseds 为 False。这消除了补丁边界处的人工线条,并且无论 alpha 的值如何都有效。如果 edgecolors 不是 "none",则默认的 antialiaseds 取自 rcParams["patch.antialiased"] (default: True)。如果 alpha 为 1,则可能更喜欢描边边缘,但在其他情况下会导致伪影。

数据可索引对象,可选

如果提供,所有参数也接受一个字符串 s,如果 sdata 中的一个键,则它将被解释为 data[s]

**kwargs

此外,允许以下参数。它们被传递给 PolyQuadMesh 构造函数:

属性

描述

agg_filter

一个过滤函数,它接收一个 (m, n, 3) 的浮点数组和一个 dpi 值,并返回一个 (m, n, 3) 数组和两个从图像左下角开始的偏移量

alpha

类数组或标量或无

动画

布尔值

抗锯齿 或 aa 或 antialiaseds

布尔值或布尔值列表

数组

类数组或无

capstyle

CapStyle 或 {'butt', 'projecting', 'round'}

clim

(vmin: 浮点数, vmax: 浮点数)

clip_box

BboxBase 或 None

clip_on

布尔值

clip_path

补丁或(路径,变换)或无

cmap

Colormap 或 str 或 None

颜色

color 或 RGBA 元组列表

edgecolor 或 ec 或 edgecolors

colorcolor 列表 或 'face'

facecolor 或 facecolors 或 fc

colorcolor 的列表

figure

FigureSubFigure

gid

str

hatch

{'/', '', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}

in_layout

布尔值

joinstyle

JoinStyle 或 {'miter', 'round', 'bevel'}

标签

对象

linestyle 或虚线或线型或 ls

str 或 tuple 或其列表

linewidth 或 linewidths 或 lw

浮点数或浮点数列表

鼠标悬停

布尔值

norm

Normalize 或 str 或 None

offset_transform 或 transOffset

Transform

偏移量

(N, 2) 或 (2,) 数组类

path_effects

AbstractPathEffect 列表

路径

类似数组的列表

picker

None 或 bool 或 float 或 callable

pickradius

float

光栅化

布尔值

sizes

numpy.ndarray 或 None

sketch_params

(scale: float, length: float, randomness: float)

snap

布尔值或无

transform

Transform

url

str

urls

list of str or None

verts

类似数组的列表

verts_and_codes

未知

可见

布尔值

zorder

float

参见

pcolormesh

关于 pcolor 和 pcolormesh 之间差异的解释。

imshow

如果 XY 每个都是等距的,imshow 可以是一个更快的替代方案。

注释

备注

这是 axes.Axes.pcolorpyplot 包装器

掩码数组

XYC 可以是掩码数组。如果 C[i, j] 或其周围顶点之一(XY[i, j], [i+1, j], [i, j+1], [i+1, j+1] 处)被掩码,则不会绘制任何内容。

网格方向

网格方向遵循标准的矩阵约定:一个形状为 (nrows, ncolumns) 的数组 C 被绘制时,列号作为 X 轴,行号作为 Y 轴。

使用 matplotlib.pyplot.pcolor 的示例#

pcolor 图像

pcolor images

使用边距和粘性边缘控制视图限制

Controlling view limits using margins and sticky_edges