v0.14.0¶
- Date:
2022年1月7日
贡献者¶
共有29人参与了此版本的贡献。名字旁边带有“+”的人是首次提交补丁的作者。
本杰明·哈克尔
勇敢的鲍里斯 +
Darylgolden
游戏地牢
Gergely Bencsik +
扬-亨德里克·穆勒
智勋 +
Kian Kasad +
Kiran-Raj-Dev +
莱斯·巴霍迪
Leo Xu +
马辛·塞尔温
马特·格莱希 +
纳文·M·K
史蒂文·阮 +
Vectozavr +
Viicos
柑橘咀嚼
netwizard22 +
此版本中包含的补丁已由以下贡献者审核。
本杰明·哈克尔
勇敢的鲍里斯
克里斯托弗·贝施
Darylgolden
游戏地牢
格尔盖利·本奇克
Hugues Devimeux
扬-亨德里克·穆勒
Kiran-Raj-Dev
莱斯·巴霍迪
Leo Xu
卢卡斯·里奇
马辛·塞尔温
纳文·M·K
拉加夫·戈尔
瑞安·麦考利
Viicos
icedcoffeeee
合并的拉取请求¶
本次发布共合并了29个拉取请求。
已弃用的类和函数¶
- #2390: Removed deprecations up to v0.13.0
移除了
get_graph、get_implicit_curve、get_derivative_graph、get_line_graph和get_parametric_curve,转而使用它们的plot变体移除了
FullScreenFadeRectangle和PictureInPictureFrame从
SpinInFromNothing中移除了path_arc参数从
opengl_mobject.py中移除了set_submobjects方法
新功能¶
- #2397: Added
label_constructorparameter forNumberLine 允许更改默认情况下将用于构造
Axes和NumberLine标签的类。如果需要,可以轻松使用文本作为标签。
- #2397: Added
增强功能¶
#2383: 使
Surface.set_fill_by_value()支持沿不同轴的渐变#2388: 添加了
about_point关键字参数到ApplyMatrix#2395: 添加路径函数的文档
- #2372: Improved
DashedVMobject DashedVMobject用于在大多数绘制的曲线上创建拉伸和不均匀的虚线。现在虚线长度已均衡。保留了一个选项以使用旧方法。 新关键字参数:dash_offset。此参数会移动起始点。
- #2372: Improved
修复的bug¶
#2409: 通过修剪路径中的空曲线来修复性能下降问题,当调用
VMobject.align_points()时#2392: 修复了
ZeroDivisionError在three_dimensions中的问题#2362: 修复了
ThreeDScene.begin_3dillusion_camera_rotation()中的phi更新器
代码质量改进和类似的重构¶
新版本¶
#2411: 准备新版本,
v0.14.0