矩形¶
限定名称: manim.mobject.geometry.polygram.Rectangle
- class Rectangle(color=ManimColor('#FFFFFF'), height=2.0, width=4.0, grid_xstep=None, grid_ystep=None, mark_paths_closed=True, close_new_points=True, **kwargs)[来源]¶
基础类:
Polygon具有两组平行边的四边形。
- Parameters:
color (ParsableManimColor) – 矩形的颜色。
height (float) – 矩形的垂直高度。
width (float) – 矩形的水平宽度。
grid_xstep (float | None) – 垂直网格线之间的间距。
grid_ystep (float | None) – 水平网格线之间的间距。
mark_paths_closed (bool) – 无用途。
close_new_points (bool) – 无用途。
kwargs – 传递给
Polygon的额外参数
示例
示例:RectangleExample ¶
from manim import * class RectangleExample(Scene): def construct(self): rect1 = Rectangle(width=4.0, height=2.0, grid_xstep=1.0, grid_ystep=0.5) rect2 = Rectangle(width=1.0, height=4.0) rect3 = Rectangle(width=2.0, height=2.0, grid_xstep=1.0, grid_ystep=1.0) rect3.grid_lines.set_stroke(width=1) rects = Group(rect1, rect2, rect3).arrange(buff=1) self.add(rects)
class RectangleExample(Scene): def construct(self): rect1 = Rectangle(width=4.0, height=2.0, grid_xstep=1.0, grid_ystep=0.5) rect2 = Rectangle(width=1.0, height=4.0) rect3 = Rectangle(width=2.0, height=2.0, grid_xstep=1.0, grid_ystep=1.0) rect3.grid_lines.set_stroke(width=1) rects = Group(rect1, rect2, rect3).arrange(buff=1) self.add(rects)方法
属性
animate用于动画化
self的任何方法的应用。animation_overridescolordepthmobject的深度。
fill_color如果有多种颜色(用于渐变),则返回第一个颜色
heightmobject的高度。
n_points_per_curvesheen_factorstroke_colorwidthmobject的宽度。
- _original__init__(color=ManimColor('#FFFFFF'), height=2.0, width=4.0, grid_xstep=None, grid_ystep=None, mark_paths_closed=True, close_new_points=True, **kwargs)¶
初始化自身。有关准确的签名,请参阅 help(type(self))。
- Parameters:
颜色 (ParsableManimColor)
高度 (浮点数)
width (float)
grid_xstep (float | None)
grid_ystep (float | None)
mark_paths_closed (bool)
close_new_points (bool)