螺旋进入

限定名称: manim.animation.creation.SpiralIn

class SpiralIn(mobject=None, *args, use_override=True, **kwargs)[source]

基础类:Animation

创建Mobject,其中子Mobject以螺旋轨迹飞入。

Parameters:
  • shapes (Mobject) – 要操作的Mobject。

  • scale_factor (float) – 用于缩放效果的因素。

  • fade_in_fraction – 子对象向内飞入时初始淡入的持续时间比例。

示例

示例:SpiralInExample

from manim import *

class SpiralInExample(Scene):
    def construct(self):
        pi = MathTex(r"\pi").scale(7)
        pi.shift(2.25 * LEFT + 1.5 * UP)
        circle = Circle(color=GREEN_C, fill_opacity=1).shift(LEFT)
        square = Square(color=BLUE_D, fill_opacity=1).shift(UP)
        shapes = VGroup(pi, circle, square)
        self.play(SpiralIn(shapes))
class SpiralInExample(Scene):
    def construct(self):
        pi = MathTex(r"\pi").scale(7)
        pi.shift(2.25 * LEFT + 1.5 * UP)
        circle = Circle(color=GREEN_C, fill_opacity=1).shift(LEFT)
        square = Square(color=BLUE_D, fill_opacity=1).shift(UP)
        shapes = VGroup(pi, circle, square)
        self.play(SpiralIn(shapes))

方法

interpolate_mobject

根据alpha值对Animation的mobject进行插值。

interpolate_mobject(alpha)[source]

根据alpha值对Animation的mobject进行插值。

Parameters:

alpha (float) – 一个介于0和1之间的浮点数,表示动画完成的比例。例如,alpha值为0、0.5和1分别对应动画完成0%、50%和100%。

Return type: