肘部

限定名称: manim.mobject.geometry.line.Elbow

class Elbow(width=0.2, angle=0, **kwargs)[source]

基础类: VMobject

两条线彼此成直角:L形。

Parameters:
  • width (float) – 肘部的边长。

  • angle (float) – 肘部的旋转角度。

  • kwargs – 传递给VMobject的额外参数

  • 参见:: (..) – RightAngle

示例

示例:ElbowExample

../_images/ElbowExample-1.png
from manim import *

class ElbowExample(Scene):
    def construct(self):
        elbow_1 = Elbow()
        elbow_2 = Elbow(width=2.0)
        elbow_3 = Elbow(width=2.0, angle=5*PI/4)

        elbow_group = Group(elbow_1, elbow_2, elbow_3).arrange(buff=1)
        self.add(elbow_group)
class ElbowExample(Scene):
    def construct(self):
        elbow_1 = Elbow()
        elbow_2 = Elbow(width=2.0)
        elbow_3 = Elbow(width=2.0, angle=5*PI/4)

        elbow_group = Group(elbow_1, elbow_2, elbow_3).arrange(buff=1)
        self.add(elbow_group)

方法

属性

animate

用于动画化self的任何方法的应用。

animation_overrides

color

depth

mobject的深度。

fill_color

如果有多种颜色(用于渐变),则返回第一个颜色

height

mobject的高度。

n_points_per_curve

sheen_factor

stroke_color

width

mobject的宽度。

_original__init__(width=0.2, angle=0, **kwargs)

初始化自身。有关准确的签名,请参阅 help(type(self))。

Parameters:
  • width (float)

  • 角度 (浮点数)

Return type: