点之间的括号¶
限定名称: manim.mobject.svg.brace.BraceBetweenPoints
- class BraceBetweenPoints(point_1, point_2, direction=array([0., 0., 0.]), **kwargs)[source]¶
基础类:
Brace类似于Brace,但它不是使用一个mobject,而是使用2个点来放置大括号。
为支撑物计算了一个合适的方向,但仍然可以手动覆盖。 如果点从左到右移动,支撑物将从下方绘制。 交换点的位置会将支撑物放置在相反的一侧。
- Parameters:
point_1 (Sequence[float] | None) – 第一个点。
point_2 (Sequence[float] | None) – 第二个点。
direction (Sequence[float] | None) – 大括号朝向点的方向。
示例
示例:BraceBPExample ¶
from manim import * class BraceBPExample(Scene): def construct(self): p1 = [0,0,0] p2 = [1,2,0] brace = BraceBetweenPoints(p1,p2) self.play(Create(NumberPlane())) self.play(Create(brace)) self.wait(2)
class BraceBPExample(Scene): def construct(self): p1 = [0,0,0] p2 = [1,2,0] brace = BraceBetweenPoints(p1,p2) self.play(Create(NumberPlane())) self.play(Create(brace)) self.wait(2)方法
属性
animate用于动画化
self的任何方法的应用。animation_overridescolordepthmobject的深度。
fill_color如果有多种颜色(用于渐变),则返回第一个颜色
heightmobject的高度。
n_points_per_curvesheen_factorstroke_colorwidthmobject的宽度。
- _original__init__(point_1, point_2, direction=array([0., 0., 0.]), **kwargs)¶
初始化自身。有关准确的签名,请参阅 help(type(self))。
- Parameters:
point_1 (序列[浮点数] | 无)
point_2 (序列[浮点数] | 无)
方向 (序列[浮点数] | 无)