圆锥¶
限定名称: manim.mobject.three\_d.three\_dimensions.Cone
- class Cone(base_radius=1, height=1, direction=array([0., 0., 1.]), show_base=False, v_range=[0, 6.283185307179586], u_min=0, checkerboard_colors=False, **kwargs)[source]¶
基础类:
Surface一个圆锥体。 可以使用2个参数来定义:它的高度和底面半径。 极角θ可以使用arctan(底面半径 / 高度)来计算。球面半径r使用勾股定理计算。
- Parameters:
base_radius (float) – 圆锥开始收缩的基底半径。
height (float) – 从由 base_radius 形成的平面到圆锥顶点的测量高度。
direction (np.ndarray) – 顶点的方向。
show_base (bool) – 是否显示基准平面。
v_range (Sequence[float]) – 开始和结束的方位角。
u_min (float) – 顶点的半径。
checkerboard_colors (bool) – 在锥体上显示棋盘格纹理。
kwargs (任意)
示例
示例:ExampleCone ¶
from manim import * class ExampleCone(ThreeDScene): def construct(self): axes = ThreeDAxes() cone = Cone(direction=X_AXIS+Y_AXIS+2*Z_AXIS, resolution=8) self.set_camera_orientation(phi=5*PI/11, theta=PI/9) self.add(axes, cone)
class ExampleCone(ThreeDScene): def construct(self): axes = ThreeDAxes() cone = Cone(direction=X_AXIS+Y_AXIS+2*Z_AXIS, resolution=8) self.set_camera_orientation(phi=5*PI/11, theta=PI/9) self.add(axes, cone)方法
属性
animate用于动画化
self的任何方法的应用。animation_overridescolordepthmobject的深度。
fill_color如果有多种颜色(用于渐变),则返回第一个颜色
heightmobject的高度。
n_points_per_curvesheen_factorstroke_colorwidthmobject的宽度。
- _original__init__(base_radius=1, height=1, direction=array([0., 0., 1.]), show_base=False, v_range=[0, 6.283185307179586], u_min=0, checkerboard_colors=False, **kwargs)¶
初始化自身。有关准确的签名,请参阅 help(type(self))。
- Parameters:
base_radius (float)
高度 (浮点数)
方向 (ndarray)
show_base (bool)
v_range (序列[浮点数])
u_min (浮点数)
checkerboard_colors (bool)
kwargs (任意)
- Return type:
无