球体

限定名称: manim.mobject.three\_d.three\_dimensions.Sphere

class Sphere(center=array([0., 0., 0.]), radius=1, resolution=None, u_range=(0, 6.283185307179586), v_range=(0, 3.141592653589793), **kwargs)[来源]

基础类:Surface

一个三维球体。

Parameters:
  • 中心 (Point3D) – Sphere 的中心。

  • radius (float) – Sphere的半径。

  • 分辨率 (序列[整数] | ) – 对Sphere进行采样的样本数量。可以使用元组来分别为uv定义不同的分辨率。

  • u_range (Sequence[float]) – u 变量的范围:(u_min, u_max)

  • v_range (Sequence[float]) – v 变量的范围:(v_min, v_max)

示例

示例:ExampleSphere

../_images/ExampleSphere-1.png
from manim import *

class ExampleSphere(ThreeDScene):
    def construct(self):
        self.set_camera_orientation(phi=PI / 6, theta=PI / 6)
        sphere1 = Sphere(
            center=(3, 0, 0),
            radius=1,
            resolution=(20, 20),
            u_range=[0.001, PI - 0.001],
            v_range=[0, TAU]
        )
        sphere1.set_color(RED)
        self.add(sphere1)
        sphere2 = Sphere(center=(-1, -3, 0), radius=2, resolution=(18, 18))
        sphere2.set_color(GREEN)
        self.add(sphere2)
        sphere3 = Sphere(center=(-1, 2, 0), radius=2, resolution=(16, 16))
        sphere3.set_color(BLUE)
        self.add(sphere3)
class ExampleSphere(ThreeDScene):
    def construct(self):
        self.set_camera_orientation(phi=PI / 6, theta=PI / 6)
        sphere1 = Sphere(
            center=(3, 0, 0),
            radius=1,
            resolution=(20, 20),
            u_range=[0.001, PI - 0.001],
            v_range=[0, TAU]
        )
        sphere1.set_color(RED)
        self.add(sphere1)
        sphere2 = Sphere(center=(-1, -3, 0), radius=2, resolution=(18, 18))
        sphere2.set_color(GREEN)
        self.add(sphere2)
        sphere3 = Sphere(center=(-1, 2, 0), radius=2, resolution=(16, 16))
        sphere3.set_color(BLUE)
        self.add(sphere3)

方法

func

定义正在绘制的Sphere的z值。

属性

animate

用于动画化self的任何方法的应用。

animation_overrides

color

depth

mobject的深度。

fill_color

如果有多种颜色(用于渐变),则返回第一个颜色

height

mobject的高度。

n_points_per_curve

sheen_factor

stroke_color

width

mobject的宽度。

_original__init__(center=array([0., 0., 0.]), radius=1, resolution=None, u_range=(0, 6.283185307179586), v_range=(0, 3.141592653589793), **kwargs)

初始化自身。有关准确的签名,请参阅 help(type(self))。

Parameters:
  • 中心 (Point3D)

  • radius (float)

  • 分辨率 (序列[整数] | )

  • u_range (序列[浮点数])

  • v_range (序列[浮点数])

Return type:

func(u, v)[source]

定义正在绘制的Sphere的z值。

Returns:

定义Sphere的z值。

Return type:

numpy.array

Parameters:
  • u (浮点数)

  • v (浮点数)