DecimalTable¶
限定名称: manim.mobject.table.DecimalTable
- class DecimalTable(table, element_to_mobject=<class 'manim.mobject.text.numbers.DecimalNumber'>, element_to_mobject_config={'num_decimal_places': 1}, **kwargs)[来源]¶
基础类:
Table一个专门的
Table对象,用于与DecimalNumber一起显示十进制条目。示例
示例:DecimalTableExample ¶
from manim import * class DecimalTableExample(Scene): def construct(self): x_vals = [-2,-1,0,1,2] y_vals = np.exp(x_vals) t0 = DecimalTable( [x_vals, y_vals], row_labels=[MathTex("x"), MathTex("f(x)=e^{x}")], h_buff=1, element_to_mobject_config={"num_decimal_places": 2}) self.add(t0)
class DecimalTableExample(Scene): def construct(self): x_vals = [-2,-1,0,1,2] y_vals = np.exp(x_vals) t0 = DecimalTable( [x_vals, y_vals], row_labels=[MathTex("x"), MathTex("f(x)=e^{x}")], h_buff=1, element_to_mobject_config={"num_decimal_places": 2}) self.add(t0)Table的特殊情况,其中element_to_mobject设置为DecimalNumber。 默认情况下,num_decimal_places设置为 1。 将根据提供的element_to_mobject_config对小数位进行四舍五入/截断。- Parameters:
表格 (可迭代[可迭代[浮点数 | 字符串]]) – 一个二维数组,或列表的列表。表格的内容必须是有效的输入 用于
DecimalNumber。element_to_mobject (Callable[[float | str], VMobject]) – 应用于表格条目的
Mobject类。设置为DecimalNumber。element_to_mobject_config (dict) – 元素到mobject的配置,这里设置为{“num_decimal_places”: 1}。
kwargs – 传递给
Table的额外参数。
方法
属性
animate用于动画化
self的任何方法的应用。animation_overridescolordepthmobject的深度。
fill_color如果有多种颜色(用于渐变),则返回第一个颜色
heightmobject的高度。
n_points_per_curvesheen_factorstroke_colorwidthmobject的宽度。
- _original__init__(table, element_to_mobject=<class 'manim.mobject.text.numbers.DecimalNumber'>, element_to_mobject_config={'num_decimal_places': 1}, **kwargs)¶
Table的特殊情况,其中element_to_mobject设置为DecimalNumber。 默认情况下,num_decimal_places设置为 1。 将根据提供的element_to_mobject_config对小数位进行四舍五入或截断。- Parameters:
表格 (可迭代[可迭代[浮点数 | 字符串]]) – 一个二维数组,或列表的列表。表格的内容必须是有效的输入 用于
DecimalNumber。element_to_mobject (Callable[[float | str], VMobject]) – 应用于表格条目的
Mobject类。设置为DecimalNumber。element_to_mobject_config (dict) – 元素到mobject的配置,这里设置为{“num_decimal_places”: 1}。
kwargs – 传递给
Table的额外参数。