v0.16.0¶
- Date:
2022年7月13日
贡献者¶
共有44人参与了此版本的贡献。名字旁边带有“+”的人是首次提交补丁的作者。
亚历克斯·莱姆贝克
巴鲁迪·艾门 +
本杰明·哈克尔
Charalampos Georgiou +
辛迪公园 +
Ejar +
弗朗切斯科·弗拉西内利 +
弗朗西斯科·曼里克斯·诺沃亚 +
雅各布·埃文·希夫 +
海梅·桑托斯 +
乔纳森·阿尔珀特
约书亚·曼克洛 +
凯文·卢比克 +
莱斯·巴霍迪
孔令仁 +
Logen +
纳文·M·K
诺姆·扎克斯
佩德罗·拉姆科夫斯基 +
拉加夫·戈尔
西米恩·威迪斯
斯帕什·戈恩卡
TornaxO7 +
特里斯坦·舒尔茨 +
威尔·索尔塔斯
ad_chaos
conor-oneill-2 +
fcrozatier +
mooncaker816 +
niklebedenko +
nyabkun +
quark67
此版本中包含的补丁已由以下贡献者审核。
亚历克斯·莱姆贝克
本杰明·哈克尔
Darylgolden
弗朗切斯科·弗拉西内利
弗朗西斯科·曼里克斯·诺沃亚
吉安卢卡·吉佩托
扬-亨德里克·穆勒
乔纳森·阿尔珀特
凯文·卢比克
莱斯·巴霍迪
纳文·M·K
佩德罗·拉姆科夫斯基
菲利普·伊姆霍夫
拉加夫·戈尔
瑞安·麦考利
斯帕什·戈恩卡
TornaxO7
特里斯坦·舒尔茨
ad_chaos
hickmott99
合并的拉取请求¶
本次发布共合并了56个拉取请求。
亮点¶
- #2749: Added
ChangeSpeed, an animation wrapper that allows to smoothly change the speed at which an animation is played 任何动画的速度都可以通过将动画包裹在
ChangeSpeed中并传递一个字典作为speedinfo来改变,该字典的键是相对动画运行时间戳,值是绝对速度因子;例如,{0.5: 2, 0.75: 0.25}在动画完成50%时平滑地将动画速度加快2倍,然后在动画完成75%后平滑地将速度减慢到默认运行速度的1/4。动画的run_time将被调整以匹配改变后的播放速度。也可以添加基于时间的更新器,这些更新器会考虑速度的变化,使用辅助的
ChangeSpeed.add_updater()方法来实现。
- #2749: Added
新功能¶
增强功能¶
#2186: 启用了通过值为
OpenGLSurface填充颜色的功能,将Surface.set_fill_by_value()的colors关键字参数替换为colorscale#2288: 当尝试将相同的mobject作为子对象添加两次时,添加了警告
- #2707: Fixed missing
get_nth_curve_length_piecesmethod ofOpenGLVMobject 在
OpenGLVMobject中移除了get_curve_functions_with_lengths的重复定义将
get_nth_curve_length_pieces的定义添加到OpenGLVMobject中
- #2707: Fixed missing
#2714: 修复了
OpenGLVMobject.pointwise_become_partial()以改进笔画渲染#2727: 对
ArrowVectorField和Bézier曲线计算的性能略有提升#2728: 添加了
VectorField.fit_to_coordinate_system()以将矢量场拟合到给定的坐标系#2730: 添加了注释,以便用户更容易找到默认CLI子命令的文档
#2746: 在docker镜像中安装了ghostscript
#2841: 添加了
split_quadratic_bezier()和subdivide_quadratic_bezier()#2842: CLI: 将功能从
manim new移动到manim init,并为manim new添加了弃用警告#2866: 重新组织测试文件以匹配库模块结构
修复的bug¶
#2567: 为每个场景渲染使用临时配置
#2638: 修复了
BarChart.change_bar_values()在高度为0时不更新的问题#2734: 修复了在交互模式下运行
Scene.play()或Scene.wait()时OpenGL段错误的问题#2753: 修复了管道中docker镜像的多平台构建
#2770: 修复了
VMobject.proportion_from_point()中的错误,该错误导致返回的比例大于1#2826: 修复了从
TransformMatchingAbstractBase泄漏的mobjects问题#2870: 修复了
manim init scene SCENE_NAME filename.py的问题,并移除了工作目录中必须存在main.py的必要性
关于测试系统的更改¶
#2743: 用
np.testing中的断言函数替换了assert语句
我们的开发基础设施的变化¶
代码质量改进和类似的重构¶
新版本¶
#2863: 准备了新版本,
v0.16.0