渲染器类型¶
限定名称: manim.constants.RendererType
- class RendererType(value, names=None, *, module=None, qualname=None, type=None, start=1, boundary=None)[来源]¶
基础:
Enum所有可以分配给
config.renderer属性的渲染器类型的枚举。Manim的配置允许为渲染器设置分配字符串值,这些值随后会被相应的枚举对象替换。换句话说,你可以运行:
config.renderer = "opengl"
然后检查渲染器后发现该属性已经具有了值:
<RendererType.OPENGL: 'opengl'>
属性
- CAIRO = 'cairo'¶
一个基于cairo后端的渲染器。
- OPENGL = 'opengl'¶
一个基于OpenGL的渲染器。