渲染器类型

限定名称: manim.constants.RendererType

class RendererType(value, names=None, *, module=None, qualname=None, type=None, start=1, boundary=None)[来源]

基础:Enum

所有可以分配给config.renderer属性的渲染器类型的枚举。

Manim的配置允许为渲染器设置分配字符串值,这些值随后会被相应的枚举对象替换。换句话说,你可以运行:

config.renderer = "opengl"

然后检查渲染器后发现该属性已经具有了值:

<RendererType.OPENGL: 'opengl'>

属性

CAIRO

基于cairo后端的渲染器。

OPENGL

一个基于OpenGL的渲染器。

CAIRO = 'cairo'

一个基于cairo后端的渲染器。

OPENGL = 'opengl'

一个基于OpenGL的渲染器。