Dot3D¶
限定名称: manim.mobject.three\_d.three\_dimensions.Dot3D
- class Dot3D(point=array([0., 0., 0.]), radius=0.08, color=ManimColor('#FFFFFF'), resolution=(8, 8), **kwargs)[来源]¶
基础:
Sphere一个球形点。
- Parameters:
点 (列表 | np.ndarray) – 点的位置。
radius (float) – 点的半径。
color (ParsableManimColor) –
Dot3D的颜色。分辨率 (元组[整数, 整数]) – 对
Dot3D进行采样的次数。可以使用元组来分别定义u和v的不同分辨率。
示例
示例:Dot3DExample ¶
from manim import * class Dot3DExample(ThreeDScene): def construct(self): self.set_camera_orientation(phi=75*DEGREES, theta=-45*DEGREES) axes = ThreeDAxes() dot_1 = Dot3D(point=axes.coords_to_point(0, 0, 1), color=RED) dot_2 = Dot3D(point=axes.coords_to_point(2, 0, 0), radius=0.1, color=BLUE) dot_3 = Dot3D(point=[0, 0, 0], radius=0.1, color=ORANGE) self.add(axes, dot_1, dot_2,dot_3)
class Dot3DExample(ThreeDScene): def construct(self): self.set_camera_orientation(phi=75*DEGREES, theta=-45*DEGREES) axes = ThreeDAxes() dot_1 = Dot3D(point=axes.coords_to_point(0, 0, 1), color=RED) dot_2 = Dot3D(point=axes.coords_to_point(2, 0, 0), radius=0.1, color=BLUE) dot_3 = Dot3D(point=[0, 0, 0], radius=0.1, color=ORANGE) self.add(axes, dot_1, dot_2,dot_3)方法
属性
animate用于动画化
self的任何方法的应用。animation_overridescolordepthmobject的深度。
fill_color如果有多种颜色(用于渐变),则返回第一个颜色
heightmobject的高度。
n_points_per_curvesheen_factorstroke_colorwidthmobject的宽度。
- _original__init__(point=array([0., 0., 0.]), radius=0.08, color=ManimColor('#FFFFFF'), resolution=(8, 8), **kwargs)¶
初始化自身。有关准确的签名,请参阅 help(type(self))。
- Parameters:
点 (列表 | ndarray)
radius (float)
颜色 (ParsableManimColor)
分辨率 (元组[整数, 整数])
- Return type:
无